Os jogadores de Destiny 2 agora podem acessar o Grandmaster Nightfall Strikes novamente na Temporada dos Assombrados, que vem com uma nova rotação em comparação com a Temporada dos Ressuscitados. Os GMs podem ser concluídos em qualquer ordem, desde que os jogadores ainda não tenham enfrentado um Grão-Mestre específico na Temporada atual. O primeiro GM em destaque de Destiny 2 foi Proving Grounds , enquanto a rotação prossegue do Insight Terminus para o Arms Dealer nas semanas restantes da 17ª temporada.
Melhores builds para usar em The Corrupted GM Nightfall na 17ª temporada
Há uma enorme seleção de armas de Destiny 2 para usar em GM Nightfalls in Season of the Haunted , que inclui armas favoritas dos fãs como Arbalest, Osteo Striga e Gjallarhorn. No entanto, esta seção abordará as melhores builds para usar em The Corrupted GM para Season of the Haunted , com dicas sobre subclasses e Exotics.
Como The Corrupted é um GM longo com muitos encontros perigosos, os Hunters de Destiny 2 são melhor construídos em torno de subclasses Void e invisibilidade, com foco em Omnioculus e Graviton Forfeit.
A alternativa, caso vários Caçadores do Vazio estejam presentes, é usar o Aeon Swift Exotic para conceder munição Especial e Pesada aos aliados enquanto usa finalizadores em inimigos Elite ou mini-chefes. Isso anda de mãos dadas com Echo of Obscurity.
Os Titãs de Destiny 2 devem usar um loadout do Void para se concentrar no spam de habilidades via Heart of Inmost Light, que ajuda a limpar os inimigos e reabastecer a Super energia para lançar Ward of Dawn o mais rápido possível.
Uma alternativa é usar o Helm of Saint-14 para encontros mais difíceis, como a primeira parte da sala do chefe, ou usar um Exotic como Ursa Furiosa para seguir a rota Banner Shield.
Os Warlocks de Destiny 2 têm menos opções neste GM específico porque a combinação mais útil será Dawnblade mais Well of Radiance para aumentar a capacidade de sobrevivência.
Isso funciona melhor com o Starfire Protocol para spam de granadas ou o Phoenix Protocol para uso mais frequente do Super em geral.
Começo da greve
Imediatamente após o carregamento, os jogadores de Destiny 2 encontrarão um Campeão de Sobrecarga surgindo na frente deles. Este Campeão deve ser atordoado e derrotado o mais rápido possível para que os jogadores possam se mover para a parte certa do mapa para ficarem mais seguros.
A partir daí, o objetivo é derrotar os inimigos Possuídos com escudo do Vazio e os Campeões de Sobrecarga adicionais que geralmente aparecem no meio do mapa, perto do mini-chefe Centurion com escudo do Vazio.
Os jogadores devem derrotar Scorn e Taken primeiro, depois se concentrar nos campeões e deixar o mini-chefe por último para que ele não morra antes que todos os campeões de sobrecarga apareçam, o que pode custar o rank Platinum para as recompensas no final.
O elevador
Os jogadores seguirão para o elevador, onde terão que derrotar alguns Psions Possuídos para limpar a sala antes de ativar o console.
É importante pegar as Relíquias em ambos os lados do elevador e lançá-las para outro jogador, carregando-as. Os jogadores de Destiny 2 terão então que ativar o console e derrotar os acréscimos que aparecem do outro lado do elevador.
Em seguida, três mini-chefes Taken aparecerão e serão imunes a danos, a menos que seus escudos sejam quebrados ao acertá-los com as relíquias carregadas.
Quando todos os inimigos estiverem mortos, os jogadores terão que repetir rapidamente o processo de passar as Relíquias para outros Guardiões , pois outra onda de inimigos irá aparecer.
É útil derrotar todos os add antes de jogar a Relic nos mini-chefes blindados porque a Relic pode mirar automaticamente nos inimigos que não estão blindados, desperdiçando assim a carga.
Entre no Templo
Uma vez fora do elevador, os jogadores de Destiny 2 encontrarão um Campeão Imparável no topo das escadas à frente, ao lado de vários inimigos da Colmeia e dois Cavaleiros com escudo de arco.
Eliminar o Campeão primeiro fará com que os monstros restantes se retirem para o templo para que os jogadores possam eliminar com segurança o Shrieker na outra sala e depois derrotar os inimigos restantes antes de prosseguir.
Os jogadores devem então se mover ao longo do caminho, onde encontrarão um total de dois Campeões Imparáveis, três Gritadores e vários Cavaleiros. A melhor maneira de evitar confrontos perigosos é isolar os campeões , matá-los, depois limpar o caminho dos cavaleiros e enfrentar Shriekers.
Ogros gêmeos
O próximo encontro é um dos mais complicados do Strike porque os jogadores serão teletransportados de e para a mesma sala no Plano Ascendente, e cada versão da sala tem um mini-chefe Ogre e vários Void-shielded, Arc-shielded e Adiciona com proteção solar.
A melhor maneira de terminar o encontro sem perder Campeões e perder a classificação Platina é começar a matar o Campeão Imparável na sala normal e, em seguida, eliminar o mini-chefe Ogre encontrado lá também.
Se os jogadores forem teletransportados para o Ascendant Place antes que o Ogre esteja morto, eles devem apenas limpar os adds e evitar o Ascendant Ogre a todo custo, então finalmente mate o Ogre normal assim que ele for teleportado de volta.
Quando o Ogre normal estiver morto, os jogadores de Destiny 2 só serão teletransportados para o Plano Ascendente uma vez, e ficarão lá até tirarem o portal.
Para fazer isso, é importante matar os dois Campeões Imparáveis na sala primeiro e depois o Ogro Ascendente, eventualmente escapando da sala do nível superior e entrando no portal no final para evitar Shriekers e seus projéteis.
Mergulhe mais fundo no templo
Quando os jogadores voltarem, eles verão dois Campeões Imparáveis e vários Escravos Possuídos à frente.
O melhor caminho a seguir é atordoar Campeões Imparáveis com o mod Revitalizing Blast equipado, causando uma ignição solar que pode eliminar vários Thralls de uma só vez e depois descarregar armas pesadas ou especiais nos campeões para matá-los.
Nos pilares nas laterais da sala, os jogadores verão dois Hobgoblins Taken com escudo do Vazio, que devem ser derrotados imediatamente para evitar projéteis Stasis.
Descendo as escadas estarão novamente dois Campeões Imparáveis e uma infinidade de Thralls, que os jogadores devem abordar da mesma forma que antes, desta vez tentando economizar munição matando Campeões com armas primárias.
Mais abaixo, no lado direito, estará um Campeão de Sobrecarga, que os jogadores devem tentar eliminar de longe. À esquerda estará um mini-chefe Taken irritante que cria barreiras impenetráveis quando sua saúde cai.
O mini-chefe pode ser ignorado, no entanto, custando apenas alguns pontos a longo prazo.
Alcance o Techeun Corrompido
Depois de sair da sala anterior, os jogadores de Destiny 2 terão que descer para a próxima área, evitando girar os orbes Taken flutuantes , o que não é fácil de fazer em linha reta. Em vez disso, os jogadores devem tentar pular sobre os orbes e depois cair no portal.
A próxima área apresenta vários inimigos com escudo do Vazio e Thralls Possuídos em uma rocha flutuante, acompanhados por um Campeão de Sobrecarga. Os jogadores devem eliminar os inimigos à distância e, em seguida, derrubar o Campeão de Sobrecarga.
Seguindo em frente, os jogadores terão que limpar outra pedra flutuante dos inimigos Taken protegidos pelo Void , que será uma ótima plataforma para usar para limpar os add no próximo nível.
Na verdade, os jogadores terão que derrotar dois Minotauros Invisíveis, Thralls, e um mini-chefe invisível maior Minotauro No meio da área.
Quando todos os inimigos estiverem mortos, os jogadores podem avançar para derrotar um Campeão de Sobrecarga ao lado de um Vandalismo Possuído, localizado logo abaixo da plataforma principal. Os jogadores devem derrotar o Campeão primeiro para evitar a barreira impenetrável que o Vandal lançaria quando estivesse com pouca saúde.
Antes de prosseguir para a arena do chefe, haverá outro Campeão de Sobrecarga à frente com outro Vandalismo Taken ao lado dele.
Sala do Chefão
A sala do chefe pode ser um lugar perigoso para os jogadores porque há momentos em que eles serão invadidos por monstros, já que muitos Psions Possuídos e vários Cavaleiros com escudo solar se moverão para o meio da sala depois que o chefe receber dano pela primeira vez.
Para iniciar a primeira fase de dano, os jogadores terão que primeiro se aproximar da arena e deixar que alguns add apareçam no lado direito, momento em que é melhor recuar para a plataforma anterior à arena e derrotá-los de longe com granadas ou armas primárias .
Em seguida, um jogador deve ir para o lado direito da arena e pegar uma Relíquia e jogá-la em um companheiro de equipe, seguindo a mesma mecânica da sala do elevador. Isso é para o escudo de Sedia de um tiro e começa a fase de dano imediatamente.
É perfeitamente possível que os jogadores de Destiny 2 destruam o chefe de The Corrupted em uma fase , evitando completamente a seção Ascendant Plane, mas isso requer muita coordenação entre os membros da equipe e ótimo DPS em geral com armas pesadas e supers.
Como The Corrupted tem o modificador Acute Arc Burn ativo, os jogadores devem usar o novo rifle de fusão linear Stormchaser para danificar o chefe o máximo possível durante a primeira fase de dano, talvez usando Supers como Well of Radiance e Moebius Quiver para ajudar.
Se os jogadores não conseguirem dar um tiro no chefe, uma de duas coisas acontecerá: o chefe se teletransportará para o lado esquerdo da arena ou o chefe se moverá diretamente para o Plano Ascendente se tiver sofrido muito dano.
Independentemente do que acontecer, um número muito alto de adições aparecerá e se moverá para o meio do mapa, e uma Relíquia aparecerá no lado esquerdo da arena.
Os jogadores devem recuar imediatamente para a plataforma nas costas e derrotar todos os inimigos à distância, evitando os tiros poderosos de Sedia. Vale ressaltar que as adições só podem ser ignoradas se o chefe for para o Plano Ascendente após a primeira fase.
Ter granadas e Supers prontos para esta parte tornará muito mais fácil; caso contrário, a paciência é fundamental.
Uma vez que os adds estão mortos, os jogadores podem pegar a segunda Relíquia, passá-la para outro membro da equipe e jogá-la no chefe para uma segunda fase de dano.
Sala do Chefe – Plano Ascendente
A segunda parte da luta contra o chefe acontece no Plano Ascendente, onde os jogadores precisarão primeiro chegar à arena do chefe mais uma vez.
Quando estiver dentro, os jogadores de Destiny 2 devem derrotar os adiciona na plataforma à frente e cuidar do Campeão de Sobrecarga que aparece lá, o que é um pouco mais difícil pela interferência dos tiros de Sedia .
Depois disso, os jogadores se moverão para onde os inimigos estavam e terão que atirar nos inimigos na plataforma paralela, incluindo um Unstoppable Champion, um Solar-shielded Knight e um Taken Vandal.
Esta parte é mais difícil por causa da distância entre as plataformas e o fato de que o Vandal irá criar repetidamente barreiras para ele e outros inimigos ficarem dentro.
Uma vez que todos os inimigos forem eliminados, os jogadores poderão avançar para a arena do chefe, que será menor e com menos opções de cobertura. Aqui, é fácil ser empurrado para fora da arena pelo ataque de gritos de Sedia , que sempre ocorre após uma tentativa de arremessar os jogadores para o ar em um local específico marcado no chão.
Os jogadores terão que derrotar um pequeno número de inimigos para limpar a sala e, em seguida, poderão pegar a Relíquia do lado direito para iniciar outra fase de dano.
Se o chefe sobreviver, muitos add-ons aparecerão na sala, incluindo inimigos com escudo solar. Aqui, os jogadores terão que ter um cuidado extra para evitar serem empurrados para fora da arena e fazer com que toda a equipe seja eliminada durante o GM Nightfall .
A Relíquia aparecerá no meio do mapa, e os jogadores devem pegá-la, passá-la para outro membro da equipe e, finalmente, terminar o Ataque com uma última fase de dano.
Quando o chefe morrer, The Corrupted Grandmaster Nightfall terminará, premiando os jogadores de Destiny 2 com saque e um triunfo associado ao Selo do Conquistador .
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.