Um dos desafios que as empresas de videogames tendem a enfrentar na era moderna é que, devido à presença online da empresa e de seus funcionários, pode ser difícil descobrir uma estratégia de comunicação eficaz que envolva transparência. No caso da Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2 , a comunicação geralmente é um esforço multiplataforma que envolve tanto o próprio site da Bungie com TWABs e outras postagens, quanto o Twitter. O Twitter provou ser uma ótima maneira de a Bungie comunicar mudanças e reconhecer comentários e problemas nas mecânicas de Destiny 2 , mas também pode ser esmagador às vezes.
Como Destiny 2 atualmente tem uma sandbox bastante complexa feita de centenas de partes móveis, muitas vezes é oneroso para a Bungie abordar todas as mudanças de maneira extensa em notas de patch ou postagens TWAB, e é aí que as contas pessoais do Twitter dos desenvolvedores entram em jogo. . Muitas vezes, os funcionários da Bungie compartilham informações cruciais sobre a maneira como o jogo foi projetado ou sobre o que está por vir em um futuro próximo, o que levou ao recente desastre sobre um antigo Destiny Exotic chamado Twilight Garrison.
Incidente de Twilight Garrison em Destiny 2 pode afetar a transparência da Bungie
Um dos desenvolvedores de sandbox para Destiny 2 na Bungie compartilhou comentários via Twitter sobre as próximas mudanças do Solar 3.0 anunciadas no TWAB, com muitos dos ajustes sendo para melhorar o loop de jogabilidade de Warlocks e Titans. Um pedido popular desde o lançamento de Destiny 2 foi que os jogadores queriam ver Twilight Garrison mais uma vez, desta vez ajustado para o jogo atual, mas ainda trazendo a identidade de item antiga que tinha no primeiro título. Twilight Garrison forneceu aos Titãs uma habilidade de esquiva no ar que foi extremamente útil tanto no PvP quanto no PvE por diferentes razões.
Esse tipo de habilidade acabou se tornando parte do kit dos Warlocks, especialmente com as subclasses Solar e seu recente retrabalho, vendo como os Dawnblade Warlocks geralmente são sobre maestria e movimento no ar. Por causa disso, o desenvolvedor de sandbox mencionado na Bungie compartilhou um tweet afirmando que Titans não verá Twilight Garrison em Destiny 2 simplesmente devido ao fato de que esquivas no ar definem a identidade dos Warlocks. Por outro lado, o desenvolvedor também apontou que os Titãs já possuem uma nova forma de capacidade de movimento no ar, graças às várias variantes de carga de ombro.
Independentemente disso, essa declaração que foi feita para permanecer fiel ao princípio da transparência foi usada por alguns jogadores de Destiny 2 para assediar o desenvolvedor do sandbox no Twitter, eventualmente se tornando o principal motivo pelo qual esse desenvolvedor específico decidiu recuar em sua própria conta pessoal. O incidente de Twilight Garrison mostra que mesmo empresas de videogames tão grandes e comunicativas quanto a Bungie podem ter suas próprias declarações orientadas pela transparência por causa de como os indivíduos reagem a elas. Como tal, não é exagero pensar que outros funcionários da Bungie hesitarão em falar sobre mudanças ou planos de Destiny 2 no futuro, o que afeta a capacidade da empresa de se envolver em conversas com os fãs.
Essa lógica também pode ser aplicada em toda a indústria, vendo quantos desenvolvedores acabam preferindo não ser tão transparentes quanto gostariam online com medo de que os membros da comunidade reajam de forma negativa ou prejudicial. Destiny 2 nem sempre foi um jogo com muita transparência do lado da Bungie, e gradualmente evoluiu para um. Assim, é ainda mais importante estabelecer limites firmes com todos os atores para proteger essa transparência. Mais uma vez, a Bungie já está preservando suas próprias linhas de comunicação claras, fazendo com que outros funcionários se manifestem para defender seus colegas.
Destiny 2 está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.