Kolbe Payne é um desenvolvedor de jogos que vem trabalhando em Halo Infinitenos últimos dois anos como designer de nível de campanha e jogabilidade. Agora Payne está saindo da 343 Industries, tendo aceitado uma posição naGunfire Gamescomo designer de nível júnior, trabalhando em um projeto não revelado.
Não está claro exatamente em qual jogo Payne estará trabalhando na Gunfire Games. O estúdio lançou consistentemente pelo menos um novo jogo a cada ano desde 2015, com Darksiders 2: Deathinitive Editionem 2015, seguido pelo jogo de realidade virtual Chronosem 2016. From Other Sunslançado em 2017, e depois Darksiders 3em 2018, Remnant: From the Ashesem 2019, e uma versão retrabalhada de Chronosem 2020 chamada Chronos: Before the Ashes. O estúdio tem um histórico de lançar novos jogos em franquias estabelecidas enquanto também experimenta novos IPs, então o próximo projeto do estúdio é realmente uma incógnita.
A Gunfire Games está mais intimamente associada aos jogosDarksiderse Remnant, então talvez o próximo projeto da empresa seja Darksiders 4. Então, novamente, poderia estar lançando uma continuação para Remnant, especialmente porque esse jogo recebeu críticas mais fortes do que Darksiders 3. Seja qual for o caso, os fãs terão que aguardar mais informações. Se a Gunfire Games seguir seu cronograma anual de lançamentos, os fãs poderão aprender mais cedo ou mais tarde.
Enquanto isso, alguns fãs podem se perguntar o que a saída de Payne da 343 Industries significa potencialmente para Halo Infinite. Vários desenvolvedores doHalo Infinitedeixaram o jogodurante o desenvolvimento, mas isso não é necessariamente uma indicação de que há problemas nos bastidores. Afinal, Halo Infiniteoriginalmente seria lançado no outono passado e, portanto, parece provável que a maior parte do desenvolvimento do jogo já tenha sido concluída.
Halo Infinitefoi adiado para o outono de 2021 para que 343 pudesse polir melhor o jogo e garantir que fosse uma experiência que atendesse às expectativas dos fãs. É possível que algumas mudanças mais dramáticas também estejam sendo feitas, embora muitas delas estejam sendo mantidas em segredo. O atraso deHalo Infiniteocorreu depois que o trailer de revelação da campanha do jogo foi amplamente ridicularizado online por pessoas que não ficaram impressionadas com os gráficos e a jogabilidade geral estava em exibição, então esperamos que os fãs fiquem mais impressionados na próxima vez que virem o jogo.
Tal como está, anova data de lançamento doHalo Infiniteestá marcada para uma vaga janela de outono de 2021, para que os fãs coloquem as mãos no jogo em algum momento ainda este ano.