Um modder dedicado lançou uma nova versão de seu patch de aprimoramento de fidelidade visual paraControl, melhorando ainda mais os gráficos do jogo. Embora a primeira grande incursão da Remedy Entertainment no subgênero de New Weird tenha sido notável por vários motivos, o jogo sempre foi uma vitrine gráfica impressionante também, e patches não oficiais procuram continuar essa tendência.
O controletem circulado como um excelente exemplo de rastreamento de raios feito da maneira certa desde que foi lançado em 2019 e, embora já se passaram quase quatro anos desde aquele dia, ele se destaca mesmo quando comparado a muitos exemplos modernos de RT. Certos aspectos do visual do jogo ficaram desatualizados, é claro, mas os modders descobriram que é possível atualizar alguns deles por uma margem justa.
O mais proeminente desses patches vem do modder filoppi, que tem trabalhado arduamente para melhorar o suporte doControlpara técnicas modernas de renderização. Embora muitos já estejam ansiosos pelasequência anunciada de Control, o abrangente mod “Control – HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch” de filoppi pode ser apenas o empurrão que alguns precisam para voltar ao Remedyverse mais uma vez. Como o título indica claramente, o mod de filoppi se concentra em melhorar todos os principais recursos da fidelidade visual deControl .Os usuários podem esperar um traçado de raios substancialmente aprimorado e problemas de fantasmas reduzidos graças a uma versão atualizada do DLSS, e aqueles que possuem um monitor pronto para HDR podem desfrutar de maior precisão de cores, destaques mais brilhantes e melhor contraste de imagem.
O trabalho de Filoppi não para nos recursos avançados de rastreamento de raios e aumento de escala, vale ressaltar. O patch também adiciona uma nova opção que melhora a velocidade de streaming de textura, bem como suporte para proporção arbitrária, o que será um grande benefício para usuários de tela 32: 9. Emborao Control 2 precise melhorarem muitos aspectos, seus aspectos técnicos ainda não foram levantados e será interessante ver até onde o desenvolvedor pode levar seus gráficos.É possível que o controleatualizado de filoppi seja capaz de enfrentar a sequência no final.
Se a Remedy Entertainment acabar reutilizando grandes lotes de código para opróximo jogo multiplayer Control ,o trabalho de filoppi pode acabar sendo aproveitado em alguns dos jogos futuros da Remedy também. Isso, no entanto, dependerá inteiramente de quão intercambiáveis as bases de arquivos dos jogos acabam sendo e não deve ser uma expectativa.
Uma coisa que muitos fãs concordam é que oControl 2 precisa se inclinar mais para o SCPdo que o jogo original. A Remedy Entertainment mostrou que tem o know-how para realizar adequadamente uma experiência semelhante ao SCP. Ao se aprofundar nos procedimentos de captura e contenção do tipo SCP, a Remedy pode acabar produzindo uma experiência New Weird ainda mais atraente.
O controlejá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.