Ao jogar videogames, é provável que os jogadores se encontrem caindo em certos hábitos. A maioria dos jogadores não ficará surpreso ao se ver inclinado para o lado na vida real na tentativa de evitar um ataque no jogo, ou acreditando que um ataque causará mais dano se o botão for pressionado com mais força ou mais rápido. Esses são exemplos clássicos dalógica do RPG que inspira os memes. Final Fantasy 7 Remake pega um desses hábitos e o transforma em pó, pois força os jogadores a usar itens para sobreviver, especialmente nos estágios iniciais do jogo. Isso vai contra o treinamento que muitos jogos têm dado aos fãs sobre como devem manusear os itens consumíveis.
Final Fantasy 7 Remake faz muitas coisas certas, mas seu sistema de combate pode ser muito difícil de entender no começo. Muitos jogadores podem se encontrar lutando para passar por certas lutas, já que a enorme quantidade de dano que Cloud e seus amigos estão tomando é demais para gerenciar com o simples Cure Materia. Esse problema persiste durante todo o jogo e provavelmente permanecerá na segunda parcela também. Eventualmente, os jogadores perceberão que precisam usar itens se quiserem passar pelo jogo.
Itens consumíveis em videogames
Quantas vezes os jogadores se viramsobrecarregados em jogos como Skyrimapenas para pular uma horda de poções, ingredientes e pergaminhos consumíveis em busca de outra coisa para largar ou vender. De uma maneira estranha e provavelmente não intencional, os videogames treinaram os jogadores para armazenar seus itens consumíveis, mantendo-os guardados para o momento certo. Claro, esse momento tende a nunca chegar, e os jogadores se encontrarão derrotando o último chefe com uma enorme quantidade de itens úteis cobertos de poeira no fundo de seu inventário.
Os jogos de Final Fantasy são particularmente culpados por isso, pois os jogadores obtêm acesso a feitiços capazes de realizar a mesma coisa que muitos itens. Por que os jogadores deveriam desperdiçar um antídoto quando poderiamusar Esuna para curar veneno? Da mesma forma, um feitiço de cura pode curar o dano como se não fosse mais eficaz do que uma poção, então talvez seja melhor guardar essa poção para mais tarde, pois pode ser útil. Muitas vezes, esse tipo de pensamento sai pela culatra contra o jogador, tornando certos desafios muito mais difíceis do que o necessário e impedindo o jogador de se envolver com tudo o que um jogo tem a oferecer.
Final Fantasy 7 Remake Combate Único
Por outro lado, os jogadores serão forçados a confiar em poções, éteres, antídotos e outros itens ao longo do tempo em Final Fantasy 7 Remake, em grande parte devido ao sistema de combate exclusivo do jogo. Considerando que jogos como Dark Souls treinaram os jogadores a evitar danos a todo custo, um dos primeiros desafios que os jogadores enfrentam paraentender o combatede Final Fantasy 7 Remakeé perceber que eles sofrerão danos. Nem tudo pode ser bloqueado ou esquivado, então às vezes o jogador é forçado a absorver o dano e descobrir a melhor maneira de curá-lo.
A conservação de mana também pode ser extremamente importante, e muitas vezes será muito mais fácil simplesmente usar uma ou duas poções do que lançar um feitiço de cura, especialmente fora de combate. Esta lição provavelmente não continuará após este jogo, mas é interessante, no entanto. Talvez, se outros títulos quiserem encorajar os jogadores a usar itens, eles devam equilibrar os encontros com a suposição de que os jogadores os estão usando. Do jeito que está, a maioria dos jogos é possível sem itens e se torna muito mais fácil com eles, mas Final Fantasy 7 Remake é diferente, pois alguns encontros são quase impossíveis sem o uso de itens.
Final Fantasy 7 Remake já está disponível exclusivamente para PS4.