A franquia Call of Duty tem uma extensa história quando se trata de terceiros modos de jogo. Embora até os primeiros jogos de Call of Duty tivessem uma campanha e um modo multiplayer, a franquia começaria a receber um terceiro modo, muitas vezes tão expansivo quanto os outros dois. Começando com Call of Duty: World at War em 2008 , esse terceiro pilar dos jogos geralmente assume a forma de um modo baseado em ondas, na maioria das vezes girando em torno de zumbis. No entanto, a série Call of Duty: Modern Warfare da Infinity Ward teve alguns conceitos diferentes de terceiro modo ao longo dos anos, incluindo um modo Spec Ops e um modo Survival. A Sledgehammer Games , por outro lado, nunca teve seu terceiro Call of Duty verdadeiramente único modo, e já está na hora disso.
De acordo com rumores e vazamentos recentes, a Sledgehammer Games retornará à cadeira de desenvolvimento de Call of Duty após o lançamento do próximo jogo da Treyarch, possivelmente com uma sequência direta do jogo de 2014 do estúdio, Call of Duty: Advanced Warfare . Embora tudo isso seja pura especulação no momento, isso não significa que a Sledgehammer Games não estará trabalhando em um jogo de Call of Duty em um futuro próximo e, quando isso acontecer, deve se concentrar em criar seu próprio terceiro modo.
Tentativas anteriores de Sledgehammer em um terceiro modo Call of Duty
Embora a Sledgehammer Games tenha começado a trabalhar na franquia Call of Duty em 2011, trabalhando ao lado da Infinity Ward para co-desenvolver Call of Duty: Modern Warfare 3 , seu primeiro jogo desenvolvido solo viria três anos depois com Call of Duty: Advanced Warfare em 2014 Junto com um modo de campanha surpreendentemente complexo e envolvente, e o modo multiplayer tradicional que se tornou um padrão, Advanced Warfare também apresentou um terceiro modo de jogo no lançamento chamado Exo Survival.
Inspirando-se fortemente no modo Survival de Modern Warfare 3 , Exo Survival de Advanced Warfare faz com que os jogadores escolham uma classe e se defendam de ondas de inimigos de IA. Entre as ondas, os jogadores podem comprar novas armas, pontuações e estruturas defensivas, assim como qualquer outro modo de horda de Call of Duty e além. Exo Survival era um terceiro modo de jogo sólido para a franquia, mas não era nada tão novo e não durou muito tempo com os fãs.
Call of Duty: Advanced Warfare receberia então um quarto modo via DLC. Chamado Exo Zombies, este modo é a versão de Sledgehammer da mesma fórmula de Call of Duty Zombies que foi feita várias vezes nos últimos seis anos neste momento. Exo Zombies foi um pouco mais difícil e mais rápido do que seus antecessores da linha principal, com o jogador e a horda de IA tendo acesso a trajes exo. O próximo lançamento solo da Sledgehammer Games , Call of Duty: WW2 , também teve seu próprio modo Zombies, oferecendo outra visão única da fórmula que adicionou equipamentos e habilidades de classe.
Sledgehammer precisa de seu próprio modo de jogo exclusivo
Embora os modos adicionais anteriores de Call of Duty da Sledgehammer Games tenham sido bastante sólidos, eles não foram tão únicos, inspirando-se fortemente nos modos de jogo Infinity Ward e Treyarch. Se os rumores forem verdadeiros, e a Sledgehammer Games estiver trabalhando em Call of Duty: Advanced Warfare 2 , o desenvolvedor deve gastar algum tempo criando seu próprio modo de jogo exclusivo, que é distintamente diferente de todas as entradas anteriores de Call of Duty .
Se Advanced Warfare 2 retornar a franquia ao uso de trajes exo , então um potencial terceiro modo de jogo pode se concentrar nessas mecânicas de jogo específicas. Por exemplo, este terceiro modo de jogo pode oferecer uma série de desafios de exo suit, desde contra-relógios de parkour até desafios de gadgets. Alternativamente, se Sledgehammer quisesse escolher uma abordagem completamente nova para o modo adicional de Call of Duty , então poderia concentrá-los em missões de veículos, que a franquia raramente explorou no passado.