Enquanto Call of Duty Zombies passou por uma fase difícil com o lançamento de Call of Duty: Vanguard e seu primeiro mapa pós-lançamento, Terra Maledicta, há um interesse renovado no modo cooperativo clássico. O Shi No Numa Reborn de Call of Duty: Vanguard trouxe de volta o estilo baseado em rodadas e se sentiu como os zumbis clássicos novamente, e com mais um mapa de sobrevivência chegando ao Vanguard , há mais algo para esperar.
Além dessa reviravolta para a versão do modo Vanguard , os fãs de Call of Duty Zombies podem esperar pelo próximo grande jogo da Treyarch. Com lançamento previsto para 2024, os fãs esperam ver alguns desenvolvimentos verdadeiramente emocionantes na história e mapas com um pouco mais de personalidade do que os oferecidos em Black Ops Cold War e Vanguard . Além disso, porém, a Treyarch deve continuar experimentando alguns modos de jogo paralelos interessantes.
A experiência da Treyarch com modos alternativos pode valer a pena
Embora Outbreak tenha sido um grande sucesso para a Treyarch em Call of Duty: Black Ops Cold War , estava longe de ser o único modo de jogo que o desenvolvedor testou. Cranked foi oferecido como uma experiência que viu os jogadores precisando matar constantemente os mortos-vivos, enquanto Jingle Hells era uma variante divertida e com tema de Natal de Die Maschine. No entanto, a Treyarch experimentou modos alternativos antes da Black Ops Cold War , com vários graus de sucesso.
Embora o Turned estivesse longe de ser um modo favorito dos fãs em Black Ops 2 , os fãs adoravam o Grief, o modo PvPvE que mostrava os jogadores lutando para sobreviver ao outro time e tentando ao máximo matar seus oponentes. Zombie Rush foi um modo amplamente esquecido de Black Ops 4 Zombies , já que os jogadores não se sentiram particularmente bem com a oferta competitiva focada em pontos. Mesmo os dois primeiros mapas Zombies de Vanguard podem ser considerados um modo único graças ao seu foco objetivo. Claramente, a Treyarch tentou experimentar estilos de jogo alternativos para Zombies, e tanto os sucessos quanto os fracassos devem afetar futuras tentativas de LTMs.
Quais LTMs podem ser apresentados em Call of Duty 2024 Zombies
Em primeiro lugar, a Treyarch deve ouvir os pedidos da comunidade para modos de jogo como Grief, trazendo-os de volta em uma capacidade limitada e vendo a resposta da comunidade. Se o feedback for positivo e o engajamento for alto, o modo poderá ser recuperado permanentemente. Isso vale para os modos menos populares também, já que Turned e Rush podem ser mais bem recebidos com o público moderno de Zombies e algumas mudanças. No caso de Turned, ele pode ser desenvolvido para ser um modo muito mais aprofundado com um pouco mais a fazer, enquanto o Rush pode ter algumas recompensas adequadas e easter eggs associados a ele.
A Treyarch também deve considerar trazer de volta alguns modos de jogo de Call of Duty Zombies descartados . A corrida de TranZit pode ser interessante de se ver novamente, com os jogadores precisando percorrer mapas para ganhar pontos enquanto evitam os mortos-vivos. Seria divertido ver a carne totalmente realizada, com o interessante modo competitivo soando como uma variante divertida do Grief, onde os jogadores precisavam lutar para segurar um pedaço de carne que atrairia hordas de zumbis.
Além de reviver alguns conteúdos descartados e trazer de volta modos antigos, a Treyarch também deve introduzir alguns conceitos totalmente novos. As rodadas de assalto do Firebase Z estabelecem as bases para um LTM de defesa de torre, enquanto uma versão mais assustadora do Prop Hunt que permite aos jogadores controlar os mímicos pode ser interessante. Mais variantes do Outbreak, como o Survival LTM, também podem ser divertidas de ver, o que significa que há muitas opções de inovação. Embora a Treyarch ainda não tenha entregue um modo de jogo que possa competir com o estilo original baseado em rodadas em termos de popularidade, ela deve continuar inovando e experimentando com CoD Zombies LTMs nas temporadas pós-lançamento.