Embora o gênero Battle Royale tenha explodido nos últimos dois anos, uma das características definidoras deCall of Duty: Warzonefoi seu Gulag. Na maioria dos battle royales, quando um jogador é morto, seu jogo chega ao fim, forçando-o a voltar para outra partida. EmWarzone, os jogadores derrotadosforam levados para uma prisão conhecida como Gulag, onde poderiam ganhar um lugar de volta na partida, desde que pudessem vencer uma luta 1 contra 1 contra outro jogador eliminado.
Embora o mapa e as armas disponíveis para os jogadores tenham mudado desde então, a jogabilidade do Gulag permanece a mesma, mesmo que bugs e falhas estranhos ameacem minar o recurso. Um dos maiores recentemente descobertos permite que osjogadores saltem de paraquedas no gulag durante uma partidae interrompam a luta. Pior ainda, o jogador de paraquedismo é invulnerável, pois o jogo pensa que ainda está esperando sua vez. No entanto, outra falha estranha do Gulag foi descoberta, novamente permitindo que os jogadores interrompam a partida 1v1.
O último bugde Call of Duty: Warzonevem de um Redditor conhecido como Cracky6711. Ao carregar em sua partida Gulag, eles começaram a se mover em direção ao inimigo apenas para serem explodidos por um claymore esperando. O que não faz sentido aqui é que aclasse predefinida aleatória do Gulagnaquele momento só tinha semtex, não um claymore. O que é ainda mais bizarro é que a killcam não sabia o que mostrar, mostrando uma árvore e a parte de baixo de um mapa.
Como se vê, o problema parece ser um problema de como o jogo lida com explosivos de partidas anteriores do Gulag. Para os jogadores que vencem o confronto, os explosivos que foram plantados, como claymores, são deixados para trás. Os jogadores que são derrotados têm seus explosivos removidos pelo jogo, mas os jogadores estão descobrindo que o equipamento do vencedor permanece no lugar. Naturalmente, isso dá aos jogadoresde Call of Duty: Warzoneuma coisa extra a ser observada, mesmo que seja provavelmente um efeito colateral não intencional dos desenvolvedores.
Desde que a temporada 4 começou no mês passado, os fãs ficarambastante descontentes com as mudanças feitas no Gulag. O maior problema é com a mudança de mapa, recriando a área central de Hijacked da série Black Ops . Em última análise, os fãs notaram que o som no Gulag, especialmente outros jogadores, é muito alto, impedindo que os combatentes ouçam passos. Outros estão descontentes com o tamanho do mapa, fazendo com que as partidas continuem por muito tempo, enquanto outros notaram que às vezes os companheiros de equipe estão separados, potencialmente dando uma vantagem para aqueles que não estão separados e podem continuar fornecendo orientação.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.