Ao entrar em uma partida de DMZ, os jogadores de Call of Duty: Warzone 2 provavelmente terão uma ideia do que desejam realizar durante o jogo. Normalmente, essa estratégia gira em torno das missões da DMZ , com os jogadores coletando itens para doar para Dead Drops ou concluindo tarefas exclusivas envolvendo sites SAM e Strongholds. Além disso, os jogadores podem se concentrar em usar algumas de suas melhores chaves e aumentar seu armazenamento de armas, embora spawns azarados possam atrapalhar isso.
Em sua forma atual, o DMZ vê os jogadores surgindo em alguns pontos aleatórios em Al Mazrah. Às vezes, esses spawns funcionam a favor dos jogadores, deixando-os cair bem perto de um prédio para o qual eles têm uma chave ou colocando-os a uma distância de corrida do trem cheio de pilhagem. Outras vezes, os pontos de spawn os iniciam no meio do nada, exigindo uma longa corrida e colocando-os em risco de perder suas chaves ou não conseguir completar uma missão. Com uma futura atualização de Call of Duty: Warzone 2 , talvez seja introduzida uma maneira de escolher os pontos de desova.
Pontos de Spawn selecionáveis podem funcionar para DMZ se tiverem um custo
Para ser claro, os jogadores não devem poder escolher exatamente onde eles aparecem em cada partida DMZ em que carregam, pois isso pode tornar o modo ridiculamente fácil. Parte do apelo de DMZ é que é difícil, o que se deve em parte ao fato de a IA inimiga de Call of Duty: Warzone 2 ser surpreendentemente desafiadora e em parte devido à presença de outros jogadores no mapa. Superar spawns infelizes também aumenta a dificuldade, então eles não devem ser totalmente eliminados.
Uma ótima maneira de integrar pontos de spawn selecionáveis seria torná-los algo que os jogadores tenham que comprar. Atualmente, o dinheiro tem menos propósito na DMZ do que deveria . Uma vez que os jogadores tenham um colete de armadura de 3 placas, uma mochila grande e uma auto-revivência, eles terão muito pouco para gastar seu dinheiro além dos killstreaks. Para jogadores que estão usando ativamente sua arma segurada, diminuir o cooldown também é inútil. Embora receber um pouco de XP extra por ter dinheiro no final de uma partida seja bom, seria bom se os jogadores tivessem outro propósito pós-jogo para seu dinheiro.
Se os pontos de spawn compráveis fossem introduzidos, os jogadores teriam outra maneira de gastar seu dinheiro, e isso poderia levar os jogadores a extrair alguns milhares de dólares toda vez que jogassem. Para manter as coisas equilibradas, apenas um jogador em um grupo teria que reservar o ponto de desova, mas cada partida consecutiva em que um ponto de desova é reservado pode resultar em um aumento no preço. Eventualmente, o custo pode ser muito alto, forçando os jogadores a aparecer em um local aleatório em Al Mazrah para redefinir seus cooldowns.
Para os jogadores que não têm dinheiro sobrando para reservar seu ponto de desova na próxima partida, eles ficarão presos aos pontos de desova aleatórios que estão atualmente no jogo. Além disso, semelhante à mecânica de armas gratuitas que aparece quando os jogadores não têm armas para equipar em seus carregamentos de Call of Duty: Warzone 2 , os jogadores sempre podem optar por pontos de desova aleatórios se não se importarem onde começam a partida.
Embora deixar os jogadores aparecerem exatamente onde eles querem todas as vezes levaria a que partes do mapa ficassem despovoadas, bem como a uma chance maior de acampar, amarrar o sistema ao dinheiro da DMZ garantiria que alguns jogadores ainda estivessem usando pontos de desova aleatórios e povoando todo o mapa. Deixar os jogadores de Call of Duty: Warzone 2 escolherem seu spawn como recompensa por um bom desempenho e extração na partida anterior faz sentido, e permitiria aos jogadores planejar adequadamente sua próxima implantação. Embora a escolha de spawns esteja longe de ser uma mecânica obrigatória, já que as partidas são tão breves e Al Mazrah não é muito grande, o recurso ainda pode ser uma adição bem-vinda se for balanceado com cuidado.
Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.