Em League of Legends: Wild Rift , os Suportes geralmente são Campeões que possuem muitas formas de utilidade ou proteção. Sejam escudos, curas, buffs de velocidade de movimento, buffs de dano de ataque, buffs de velocidade de ataque ou qualquer outra coisa desse tipo. Os suportes normalmente sempre têm uma maneira de permitir que seus aliados tenham um desempenho melhor ou protegê-los do perigo para salvar suas vidas.
No entanto, Pyke é um caso extremamente único, e é por isso que os jogadores encontram tanta dificuldade em lidar com ele. Ele é o completo oposto do que a maioria dos jogadores de League of Legends: Wild Rift Support estão acostumados a lidar regularmente, e isso pode exigir muitos ajustes Micro para adaptar a jogabilidade para enfrentar um jogador Pyke. Para combater isso, este guia também fornecerá aos jogadores as melhores maneiras de combater o Pyke.
Contadores de Campeão
Janna
Janna é uma das melhores campeãs para desengajar e, como Pyke depende muito de isolar alvos com seus ataques sorrateiros, Janna pode interrompê-lo e interromper seus planos. Ela pode proteger o aliado puxado por seu Q para que eles não possam ser rapidamente colocados em alcance letal para o Ultimate de Pyke. Ela também pode fazer Q Pyke quando ele está usando seu E para interrompê-lo. Por fim, ela pode usar seu Ultimate se for vítima do Q de Pyke, derrubando ele e seus aliados enquanto cura a si mesma e a todos os aliados próximos. Pyke não tem um caminho fácil para ela em qualquer alvo que Janna esteja por perto, o que torna extremamente difícil para ele encontrar sucesso neste confronto.
Rakan
Rakan é muito bom em desligar Pyke, pois ele é um dos poucos Suportes que consegue acompanhar a mobilidade de Pyke. Ele também tem a flexibilidade em seu conjunto de habilidades para se engajar ou desengajar, o que significa que Rakan pode mergulhar em Pyke e matá-lo antes que ele possa revidar. Mesmo que Pyke dê o salto em Rakan, Rakan pode simplesmente correr em segurança com seu W e se for um dos aliados de Rakan, Rakan pode W para eles e E ou Ultimate para o Pyke e outros inimigos próximos. Na fase de rotas, Rakan ainda tem sustentação com seu Q , o que coloca Pyke sob mais pressão para danificar continuamente Rakan e quem quer que seja seu atirador. Caso contrário, Rakan apenas anulará a maior parte do dano com suas curas. Por toda parte, Rakan tem respostas para tudo o que Pyke é capaz.
Nami
Nami é uma boa escolha contra Pyke. Ela é um dos poucos Suportes no jogo que tem acesso a all-in, Poke Damage e Sustain. Se Pyke acontecer com ela ou um aliado, ela pode fazer Q ou Ult, parando Pyke e seus aliados mortos em suas trilhas. Se Pyke avançar com seu E para causar algum dano rápido e atordoar, Nami pode facilmente curar o dano com seu W e desengatar com seu Ultimate ou Q. Pyke luta muito na pista contra inimigos que podem cutucar, já que ele é um corpo a corpo personagem, ele é extremamente suscetível a dano à distância.
Amumu
Amumu não é jogado como Suporte com frequência, mas é uma escolha de nicho contra Pyke. Pyke terá que pensar duas vezes quando se trata de puxar Amumu porque sua habilidade Q ou Ultimate pode desligar Pyke com facilidade. Amumu também é muito durável, o que significa que ele não é um alvo ideal para Pyke puxar para Assassinate com seu Q. Amumu tem a liberdade de ficar intencionalmente na frente de seu Marksman para bloquear o Q de Pyke e se Pyke puxar Amumu para todo equipe, é exatamente onde Amumu quer estar. Pyke não tem como contornar o kit de Amumu e sua única oportunidade de fazer algo contra Amumu será quando as habilidades de Amumu estiverem em cooldown.
Blitzcrank
Blitzcrank é semelhante a Pyke de várias maneiras, tornando-se um confronto muito complicado para Pyke. Sempre que Pyke quer puxar alguém com seu Q, ele tem que temer ser puxado pelo Q de Blitzcrank. O Q de Blitzcrank acontece muito mais rápido que o de Pyke, embora tenha um alcance um pouco menor. Se ambos puxarem um ao outro, Blitzcrank sempre sairá por cima porque a Passiva de Blitzcrank lhe dá um escudo bônus e ele é naturalmente mais tanque que Pyke. Pyke constrói todos os itens de dano e depende de matar alvos prioritários rapidamente para ganhar vantagem. Mesmo que Pyke tente usar seu W para escapar de uma luta ruim, o Ultimate de Blitzcrank o silenciará, interrompendo sua mortalha e terminando sua rota de fuga.
Itens
- Passos de Mercúrio
- Cota de Espinhos
- Encantamento de Estase
- Placa de Pedra da Gárgula
Os Passos de Mercúrio aumentam a Tenacidade, diminuindo a duração do puxão e do atordoamento de Pyke. Isso dá aos jogadores mais espaço para escapar antes que Pyke deixe os jogadores com HP baixo o suficiente para usar sua Ultimate Ability como uma execução.
Cota de Espinhos dá toneladas de Armadura e reflete uma porcentagem do Dano Físico levado de volta ao inimigo. Isso diminuirá significativamente a quantidade de dano que Pyke causará e ele terá alvos menos vulneráveis para escolher quando as pessoas começarem a comprar este item.
Stasis Enchant dá aos jogadores alguns segundos de invencibilidade, comprando tempo para sua equipe vir salvá-los se eles forem puxados pelo Q de Pyke.
A Placa de Pedra da Gárgula reduz significativamente a quantidade de dano que os jogadores recebem por alguns segundos. Isso pode ser ativado assim que um jogador for pego pela habilidade E ou Q de Pyke e, no momento em que passar, os jogadores devem ter escapado de Pyke e voltar para a segurança de seu próprio time.
League of Legends: Wild Rift está disponível para dispositivos Android e iOS.