Borderlands 3tem muitos pontos fortes, desde um sistema de saque satisfatório até um modo Mayhem rejogável. O jogo está cheio de diversos locais para lutar, e a jogabilidade central é amplamente considerada a melhor que a série já viu. Com um notável avanço também no departamento de gráficos, há muito o que amar emBorderlands 3. No entanto, um aspecto que foi criticado pelos fãs foi a história, com os jogadores tendo problemas com vários momentos apressados e arcos de personagens.
O novo DLC Director’s Cut de Borderlands 3inclui um momento de corte do jogo, e os fãs foram rápidos em compartilhar sua confusão sobre por que a cena nunca entrou no jogo. Embora esteja inacabado e feito usando desenhos de storyboard em oposição aos modelos de personagens do jogo, o animatic ainda mostra um belo momento que precisava estar no jogo principal. Embora não consertasse os falhos Calypso Twins, praticamente todos os outros problemas com a narrativa teriam sido resolvidos se a cena fosse incluída.
Como a cena se desenrola
O grande momento de corte de Borderlands 3é intitulado “Funeral de Maya”, e é exatamente o que parece. A cena teria ocorrido depois queTroy mata a Sereia, e seus minutos de abertura são essencialmente uma versão mais longa da despedida que ela recebeu dentro do jogo real. A cena começa com Ava dizendo a Lilith e ao resto dos Crimson Raiders que Maya está morta, com Lilith se culpando pela perda de sua companheira Siren. Ava entra em mais detalhes sobre por que a morte de Maya a atingiu com tanta força e, em vez de culpar Lilith, ela diz que não há nada que ela pudesse ter feito devido à sua falta de poderes.
Ava continua segurando o livro de Maya perto do peito, dizendo como é “tudo o que me resta” enquanto seu animal de estimação Hermes vai consolá-la. O geralmenterígido e indiferente Tannistambém gesticula para Lilith ir falar com Ava, dando a ela um papel maior na cena além do alívio cômico. Enquanto Lilith tenta estar lá para ela, Ava se agarra a ela como ela faz na história principal. No entanto, esta não é a última conversa entre os dois, já que a segunda metade da cena mostra outro diálogo significativo. Antes de começar, o texto pisca dizendo aos jogadores que também houve uma missão cortada do jogo.
A missão teria sido supostamente breve, mas implicaria que os jogadores voltassem a Atenas para ajudar a preparar um funeral adequado para Maya. Uma vez feito, uma segunda cinemática seria reproduzida. Na cena, alíder do Crimson Raider, Lilith,faz um excelente discurso onde fala sobre as seis sereias, com a linha de abertura acrescentando peso à sua perda de poderes dentro do jogo. Ela então detalha por que Maya era uma pessoa tão boa, e uma estátua do Vault Hunter pode ser vista nas proximidades. Lilith também usa algumas brasas azuis para acender uma chama da mesma cor, com todos os amigos de Maya sendo vistos prestando seus respeitos no funeral. Lilith então se dirige para bater um papo privado com Ava, um momento que sem dúvida é o destaque desse conteúdo cortado.
Dando aos fãs do Maya um fechamento adequado
Para aqueles que amam o personagem e ficaram decepcionados com a forma comoa morte de Maya foi minimizada, essa cena resolve esse problema completamente. Não só teria havido duas longas cenas dedicadas à sua perda, mas uma missão sombria só teria tornado a morte mais devastadora. Seja Ava, Lilith ou qualquer outra pessoa dos Crimson Raiders, o momento mostra o quão impactante foi a perda de Maya. Todo o elenco mostra mais emoção, com a vibração geral sendo muito mais lenta e pensativa.
Na própria cena, há toques-chave que mostram um profundo nível de respeito pelo personagem. Como Roland, ela ganha uma estátua para si mesma, enquanto o conceito de um enorme fogo azul sendo aceso em sua homenagem instantaneamente cria um momento mais bonito. Um pequeno toque mostra o ex-aliado ecompanheiro Vault Hunter Zer0adicionando mais brasas ao fogo, mostrando silenciosamente que o personagem também está de luto por seu amigo. Os Calypsos não estão instantaneamente zombando da morte aqui e arruinando o momento, com a Gearbox gastando o tempo necessário para uma forte despedida.
O melhor momento em relação à despedida de Maya é um flash sutil de Krieg, aparentemente confirmando que o personagem foicortado do jogo principal. Quando Lilith menciona que Maya “viu o melhor em todos”, ele é mostrado em pé no meio da multidão, construindo a partir do relacionamento próximo que os dois Vault Hunters tinham. Embora seja realmente incompreensível que essa cena não tenha sido deixada no jogo, pois faz justiça a Maya e aos personagens que a amavam, o trabalho que a cena faz para adicionar profundidade a Ava apenas torna sua remoção mais difícil.
Melhorando drasticamente a história de Ava
Enquanto a morte de Maya sendo apressada irritou os fãs, ela sendo morta para proteger Ava só acrescentou combustível ao fogo. Malcriada antes e depois do momento, Ava tem sido desprezada pela comunidade desde então. Para começar, seu tratamento de Lilith foi visto como cruel e desnecessário, com a declaração do personagem de “descubra, Lilith” enfurecendo os fãs. No entanto, esta cena mostra um vínculo entre Ava e Lilith que nunca foi visto na versão original doenredo deBorderlands 3.
A conversa tranquila entre os dois está cheia de ótimas falas, como Ava admitindo que precisa conversar e acrescentando que sente que a morte de Maya foi culpa dela. Com os fãs nunca recebendo esse reconhecimento no jogo, já que a sereia em treinamento nunca mostrou a culpa adequada, essa é uma excelente mudança. Ava também ecoa os fãs dizendo que ela não valia a pena morrer por Maya, com Lilith dizendo que viu o que Ava se tornaria um dia. Lilith também menciona como suas próprias falhas levaram Roland a morrer, dando a Ava uma nova perspectiva e expandindo seu vínculo. O momento ainda mostra Ava prometendo trabalhar em si mesma para que ela possa ser o que Maya queria que ela fosse, alegando que ela quer “aprender e lutar e ser uma Vault Hunter”. Se isso estivesse no jogo,o ódio por Avaprovavelmente não existiria.
Embora ainda haja problemas com a históriade Borderlands 3, alguns dos maiores problemas são resolvidos por este animatic. A continuação da morte de Maya é significativa e emocional, Krieg é vista em seu funeral e Lilith se sente mais como uma líder do que nunca. Mais importante ainda,Ava é redimidapor este momento, com o personagem se sentindo mais completo e agradável. Como tal, Ava recebendo as chaves do Santuário faz mais sentido, pois Lilith viu sua paixão em primeira mão e sabe o quão motivada ela está para se tornar uma heroína. Embora essa cena possa não estar no jogo, pelo menos a Gearbox usou o Director’s Cut para mostrar aos fãs o que poderia (e deveria) ter sido.
Borderlands 3já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.