Um filme deBorderlandsestá em andamento desde o início de 2015. Visto como um possível ‘recurso de sustentação’ pelo estúdio em dificuldades Lionsgate (ou seja, um filme grande o suficiente para reforçar as finanças falidas da Lionsgate), a adaptação para a tela grande do jogo de 2009 passou um poucos anos em desenvolvimento antes de ser revelado em 2020 que o escritor deChernobyl, Craig Mazin, havia sido contratado para escrever o roteiro e o autor de terror de longa data Eli Roth havia assinado para dirigir. Após mais alguns meses de silêncio (provavelmente devido ao impacto disruptivo do COVID-19), foi revelado que as mega-estrelas de Hollywood Cate Blanchett eKevin Hart assinaram contrato para atuar como Lilith e Roland,respectivamente .
Na superfície, cada um desses anúncios provavelmente parece positivo: um estúdio decente financiando o filme? Uma dupla confiável de roteiristas/diretores liderando a adaptação? Nomes talentosos e financiáveis estrelando o longa? Ostensivamente, este filme deBorderlandsparece bem colocado para atender às altas expectativas, tanto crítica quanto comercialmente; deve ter todos os ingredientes necessários para ter sucesso. No entanto, uma vez que os fãs começaram a considerar as ramificações reais dessas decisões, uma conclusão perturbadora, mas inevitável, se apresentou: o filme Borderlands pode acabar sendo muito ruim.
Para começar, por que a Lionsgate está adaptandoBorderlandsem um filme? Embora tenha havido umverdadeiro renascimento de adaptações de filmes de videogame ultimamente, comoSonic the Hedgehog de 2020 ouDetetive Pikachude 2019 , alguns jogos se prestam mais à adaptação do que outros. Veja a próxima minissérieThe Last of Us(também escrita Mazin) e a prequela deUnchartedde 2021, estrelada por Tom Holland. Estilisticamente, esses jogos são centrados em narrativas cinematográficas fortes – os próprios jogos são realmente apenas narrativas imersivas, tornando-os fáceis de converter em séries/filmes. Por outro lado, para um jogo FPS de mundo aberto como Borderlands, não há uma maneira fácil de traduzir com precisão o que tornou esse jogo especial em um filme. As escolhas caóticas de armas,a exploração desenfreada, os aspectos de role-playing; tudo o que tornou o jogo especial é difícil de transformar em filme. Para simplificar, muito poucos jogadores estão gostando de Borderlands por seu enredo.
Aparentemente, isso é uma coisa boa, porque a adaptação supostamente não está usando muito o enredo. Na época em que Mazin e Roth assinaram contrato para dirigir o filme, aFull Circle Cinemarevelou que o enredo e os personagens do filme se assemelhariam apenas “vagamente” aos dos jogos. Supostamente, o filme seguiria o “ladrão lendário” Lilith, que tem a tarefa de resgatar afilha do CEO da Atlas Corporation, Tiny Tina, auxiliada porClaptrap e um grupo de caçadores de cofres. Mais uma vez, parece que um estúdio de Hollywood comprou um IP puramente para o reconhecimento do nome, estripando os personagens e enredos memoráveis e instituindo sua própria narrativa de pintura pelos números. É o que aconteceu comA Torre Negrade 2017 e de 2016Ratchet and Clank, e agora parece que está acontecendo com Borderlands.
Da mesma forma, o que fez o estúdio sentir que Roth era uma boa escolha como diretor? Embora o autor seja, sem dúvida, umalenda dentro da comunidade de body-horror, fazendo clássicos modernos comoHostel de 2005 eThe Green Infernode 2013 , ele tem pouca ou nenhuma experiência em lidar com comédia de ação. Borderlands é notoriamente centrado em seu humor desequilibrado, optando por evocar risos em vez de suspiros. Embora Roth possa ser hábil em violência abjeta, não há razão para acreditar que ele também possa dar risadinhas. Em outras palavras, Roth é ótimo, mas é antitético ao espírito de Borderlands – ele não deveria ter sido escolhido para dirigir essa adaptação.
Além disso, Kevin Hart não deveria ter sido escolhido para interpretar Roland. EmboraHart tenha provado recentemente ser uma estrela financiável, com pontos nos remakes deJumanjie comédias comoRide Along(2014) eGet Hard(2015), ele é uma escolha estranha para Roland. Um soldado Promethean, Roland é alto e sério – nada como o Hart, baixinho e brincalhão. Há anos, os fãs clamam por Terry Crews ou Idris Elba para desempenhar esse papel fundamental, emprestando sua força intimidadora ao papel. Em vez disso, eles receberam Hart. Realmente, o elenco implica que o filme espera apenas recriar o sucesso deJumanji: Bem-vindo à Selva de 2017.: eles só querem lançar outra comédia de ação ‘híbrida’ morna com Hart que faz dinheiro. Se for esse o caso, o público antecipado pode dar adeus aos seus sonhos de ver uma adaptação ambiciosa e simplesmente esperar por um recurso decente.
No entanto, há todas as chances desse filme deBorderlandsser bom: Roth é um diretor talentoso, Hart é um ator carismático e os jogos têm muito potencial de adaptação. No entanto, dadas todas as maneiras possíveis que este filme pode dar errado, é altamente provável que o filme seja, na melhor das hipóteses, ‘bom’ e, na pior das hipóteses, incrivelmente decepcionante. Além disso, eles provavelmente vão transformarClaptrap nos próximos Minions ou nos próximos Jar-Jar Binks; de qualquer forma, não é bom.