A série Kingdom Hearts não é estranha ao lançamento de edições aprimoradas de seus jogos , apresentando conteúdo adicional totalmente novo que expande muito a experiência. Essa tradição começou com os dois primeiros títulos numerados e aconteceu mais uma vez com o popular jogo prequel, Kingdom Hearts: Birth by Sleep .
Birth by Sleep Final Mix foi lançado um ano após o jogo original. Ele permaneceu exclusivo para o Japão por alguns anos, até o eventual lançamento de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX , o que significa que o mundo inteiro agora pode experimentar suas mudanças práticas e adições interessantes. Mas quão diferente era a versão original de Birth by Sleep quando comparada a esta versão Final Mix aclamada pela crítica ? Estas são algumas das poucas diferenças principais.
8 Inimigos Recoloridos
Os Unversed têm uma nova camada de tinta
![Comparação entre os esquemas de cores de 5 Unversed diferentes em BBS e BBSFM, Flood, Axe Flapper, Mandrake, Symphony Master e Trinity Armor. Comparação entre os esquemas de cores de 5 Unversed diferentes em BBS e BBSFM, Flood, Axe Flapper, Mandrake, Symphony Master e Trinity Armor.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.romra-ytinirt-dna-retsam-ynohpmys-ekardnam-reppalf-exa-doolf-mfsbb-dna-sbb-ni-desrevnu-tnereffid-5-fo-semehcs-roloc-eht-neewteb-nosirapmoc/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A recoloração dos inimigos Heartless é uma tradição das versões Final Mix desta franquia, e já aconteceu com os inimigos icônicos dos dois primeiros jogos numerados. Birth by Sleep introduziu uma espécie inimiga diferente , os Unversed. Seus esquemas de cores também foram alterados na versão aprimorada.
O que é especialmente interessante é que, diferentemente dos Heartless, cada tipo de Unversed teve suas cores alteradas em Birth by Sleep Final Mix . Dos inimigos fracos como Floods, aos imponentes chefes Unversed como Symphony Master ou Trinity Armor, todos ganharam um novo visual. Felizmente, essas recolorações foram mais bem recebidas pelos fãs dedicados do que as recolorações Heartless de jogos anteriores.
7 Um novo nível de dificuldade
O Retorno do Modo Crítico
![Selecionando o Modo Crítico no KH BBS Final Mix. Selecionando o Modo Crítico no KH BBS Final Mix.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.xim-lanif-sbb-hk-ni-edom-lacitirc-gnitceles/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep originalmente tinha três níveis de dificuldade; Iniciante, Padrão e Orgulhoso. E como os três personagens jogáveis têm estilos de jogo completamente diferentes, cada jogador pode decidir como encarar essa grande aventura. Apesar de todas essas opções, muitos fãs veteranos acreditam que este jogo não é tão difícil , principalmente devido à natureza avassaladora dos Comandos.
Kingdom Hearts 2 Final Mix introduziu o nível de dificuldade mais difícil, mas também mais recompensador: Critical Mode. Este modo retornou em Birth by Sleep Final Mix . Jogadores que desejam um desafio real podem escolher este modo, no qual recebem mais dano, mas também começam com mais slots de comando e até ganham experiência mais rápido. Sem mencionar que o final secreto Blank Points é mais fácil de desbloquear agora.
6 Sistema de Combate Expandido
Novos comandos e estilos de comando foram adições bem-vindas
![Aqua usando o estilo de comando do Rhythm Mixer. Aqua usando o estilo de comando do Rhythm Mixer.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elyts-dnammoc-rexim-mhtyhr-eht-gnisu-auqa/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Birth by Sleep introduziu um novo sistema de combate para a franquia Kingdom Hearts , que se centrava em Commands e Command Styles . Essa mecânica permitia que todos os três personagens jogáveis liberassem os ataques mais poderosos e atualizassem seus combos com o pressionar de um botão.
É um sistema de combate divertido e satisfatório, então faz sentido que a versão Final Mix tenha adicionado novas ferramentas ao arsenal de cada personagem. Terra, Aqua e Ventus agora podem obter e usar novos comandos como Unison Rush, Voltage Stack, Aerial Recovery. Eles também podem mudar seu conjunto de movimentos com Rhythm Mixer , que é um dos Command Styles mais divertidos e poderosos do jogo.
5 Introduzido Especial Unversed
As missões não versadas são uma nova distração divertida
![Terra enfrenta 4 diferentes Unversed Especiais em 4 mundos diferentes, Enchanted Dominion, Castle of Dreams, Dwarf Woodlands e Radiant Garden. Terra enfrenta 4 diferentes Unversed Especiais em 4 mundos diferentes, Enchanted Dominion, Castle of Dreams, Dwarf Woodlands e Radiant Garden.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nedrag-tnaidar-dna-sdnaldoow-frawd-smaerd-fo-eltsac-noinimod-detnahcne-sdlrow-tnereffid-4-ni-desrevnu-laiceps-tnereffid-4-gnicaf-arret/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Seguindo outra tradição de longa data das versões Final Mix , um novo grupo de inimigos estreou em Birth by Sleep Final Mix . Nove Unversed especiais podem ser encontrados em cada mundo. Eles apresentam ao jogador uma Missão Unversed especial que, quando concluída, o recompensará com um comando especial.
Assim como o Mushroom XIII antes deles , esses Unversed especiais oferecem minijogos que não dependem de combate irracional, então eles podem ser bem únicos e divertidos. Mas a melhor parte são suas recompensas. Terra, Aqua e Ventus podem obter diferentes comandos de Ilusão que os deixam se transformar em um Unversed e atacar outros inimigos com seus respectivos conjuntos de movimentos.
4 Os antigos chefes secretos derrubam novas Keyblades
Vanitas Remnant e Mysterious Figure oferecem recompensas que valem a pena
![Renderizações oficiais de Vanitas Remnant com Void Gear e Mysterious Figure sem nome. Renderizações oficiais de Vanitas Remnant com Void Gear e Mysterious Figure sem nome.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eman-on-htiw-erugif-suoiretsym-dna-raeg-diov-htiw-tnanmer-satinav-fo-sredner-laiciffo/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A maioria dos jogos Kingdom Hearts apresentam chefes opcionais que são infames por serem extremamente desafiadores, e Birth by Sleep não foi exceção. O lançamento original tinha dois: Vanitas Remnant e Mysterious Figure . No entanto, os jogadores que conseguiram derrotá-los não receberam nenhuma recompensa real, o que a maioria das pessoas achou injusto.
Birth by Sleep Final Mix mudou isso adicionando duas novas Keyblades poderosas que cada super chefe derruba após sua derrota. Vanitas Remnant dará aos jogadores Void Gear , que é uma cópia de sua Keyblade já bonita. Enquanto isso, a Mysterious Figure derruba No Name. Curiosamente, No Name se parece muito com a Keyblade de Young Xehanort , que seria introduzida em Dream Drop Distance um ano depois, confirmando ainda mais a verdadeira identidade desse chefe secreto intrigante.
3 Três novos chefes secretos
Os jogadores agora podem enfrentar Eraqus, Xehanort e Monstro
![Renderizações oficiais de Monstro, Armor of Eraqus e No Heart. Renderizações oficiais de Monstro, Armor of Eraqus e No Heart.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.traeh-on-dna-suqare-fo-romra-ortsnom-fo-sredner-laiciffo/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Se esses chefes desafiadores pré-existentes já não fossem o suficiente, a Square Enix adicionou mais três na versão Final Mix do jogo. Os jogadores podem encontrar esses inimigos no mundo Mirage Arena. O mais chocante é Monstro , a baleia gigante de Pinóquio que já era um mundo inteiro em Kingdom Hearts 1. Lutar com ele um a um é um esforço épico.
As outras duas batalhas são mais importantes em termos de relevância da história. Armor of Eraqus e No Heart são réplicas blindadas de Master Eraqus e Master Xehanort, respectivamente . Eles são incrivelmente difíceis de derrotar, porque podem usar algumas técnicas impressionantes e mortais. Essas batalhas parecem ser reflexos de quão poderosos esses dois antigos Keyblade Masters costumavam ser durante seu auge.
2 O Álbum de Figurinhas Mudou Completamente
Um item colecionável fofo se tornou uma parte crucial da experiência
![Ventus encontrando um adesivo na Disney Town e o Álbum de Adesivos concluído. Ventus encontrando um adesivo na Disney Town e o Álbum de Adesivos concluído.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mubla-rekcits-detelpmoc-eht-dna-nwot-yensid-ni-rekcits-a-gnidnif-sutnev/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Semelhante às Peças do Quebra-cabeça em Kingdom Hearts 2 Final Mix , a versão internacional de Birth by Sleep adicionou o Álbum de Adesivos , que pode ser completado com os adesivos fofos da Disney encontrados em diferentes mundos. No entanto, a versão Final Mix mudou completamente como esses itens colecionáveis funcionam, dando a eles um uso muito mais importante.
O mencionado Rhythm Mixer Command Style só pode ser obtido completando o Sticker Album, junto com muitas outras novas recompensas para este modo que foram introduzidas em Birth by Sleep Final Mix . Ele também desempenha um papel fundamental no desbloqueio do novíssimo Secret Episode do jogo. Jogadores que querem experimentar este novo episódio devem completar os três Sticker Albums dos três personagens jogáveis (a menos que estejam jogando no Critical Mode).
1 Um episódio secreto jogável
Jogue como Aqua no Reino das Trevas
![Jogando como Aqua dentro do Reino das Trevas durante o Episódio Secreto. Jogando como Aqua dentro do Reino das Trevas durante o Episódio Secreto.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edosipe-terces-eht-gnirud-ssenkrad-fo-mlaer-eht-edisni-auqa-sa-gniyalp/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O final de Kingdom Hearts: Birth by Sleep é bem trágico. O corpo de Terra é possuído por Xehanort, o coração de Ventus se despedaça e Aqua fica presa dentro do Realm of Darkness. Como resultado, a maioria dos fãs ficou se perguntando o que aconteceu com esses amados personagens entre os eventos desta prequela e Kingdom Hearts 1. A versão Final Mix expandiria ainda mais os destinos desses heróis ao incluir um novo e incrível Secret Episode intitulado “A Fragmentary Passage”.
Nele, os jogadores podem jogar como Aqua mais uma vez e navegar pelo assombroso Realm of Darkness. Lá, ela luta contra inúmeras hordas de inimigos Heartless (e até mesmo um novo chefe Heartless ) enquanto empunha a Keyblade do Mestre Eraqus. Esta foi uma parte extremamente importante da história que não apenas continuou a desenvolver o personagem de Aqua, mas também serviria como a principal inspiração para Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- .
![KingdomHeartsBirthBySleepTagPágina KingdomHeartsBirthBySleepTagPágina](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egaPgaTpeelSyBhtriBstraeHmodgniK/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono
- Lançado
- 9 de janeiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação, Luta, Ação-Aventura