Banjo-Kazooieé um dos jogos de plataforma 3D mais amados de todos os tempos e um dos mais importantes jogos de Nintendo 64 já lançados. A espera peloretorno de Banjo-Kazooie, no entanto, tem sido longa, já que a franquia está adormecida desde o lançamento deBanjo-Kazooie: Nuts and Boltspara o Xbox 360 em 2008. Enquanto os fãs da Nintendo tiveram que esperar para verBanjo – Kazooieretorna à plataforma desde que a Microsoft adquiriu a Rare em 2002, a aparição dos personagens emSuper Smash Bros. Ultimateem 2019 inspirou esperança nos fãs de que os jogos retornariam aos consoles da Nintendo no futuro. Hoje, a Nintendo Japão listou brevemente as versões N64 deBanjo-KazooieeBlast Corpspara lançamento iminente no Wii U Virtual Console, antes de removê-los rapidamente.
Esta listagem é um choque para os fãs, porque os títulos foram listados para lançamento no Wii U eShop assim que o Nintendo Switch está prestes a entrar em seu quarto ano no mercado, tornando o console desatualizado. A Nintendo parou oficialmente de oferecer suporte ao Wii U após o lançamento deThe Legend of Zelda: Breath of the Wildem 2017, que também se tornou um título de lançamento do Nintendo Switch e, desde então, a empresa continuou a trazer títulos do Wii U para o Nintendo Switch, com oaparentemente último grande porte do Wii U,Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, chegando em fevereiro de 2021.
As listagens do Wii U Virtual Console apareceram brevemente na programação de lançamentos da Nintendo Japão, com lançamentos agendados para hoje, 30 de dezembro de 2020. Curiosamente, a editora de ambos os títulos foi listada como Microsoft Japão, o que significa que provavelmente há um acordo em vigor com ambos empresas a relançar o jogo nas plataformas da Nintendo oficialmente em algum momento, pois é improvável que a Nintendo publique esses detalhes sem o consentimento da Microsoft. Os títulos foram posteriormente removidos do cronograma de lançamento, com a Nintendo divulgando uma declaração (conforme traduzido por Gematsu) afirmando que “Banjo-KazooieeBlast Corpsforam listados como títulos do Wii Ua serem lançados em 30 de dezembro, mas não serão lançados. Pedimos desculpas pelo erro.”
Embora os fãs da Nintendo estejam quase certamente acostumados a situações bizarras como essa neste momento, especialmente com a forma como a empresa lidou com o lançamento deSuper Mario 3D All-Stars, essa situação é particularmente estranha porque não apenas gira em torno do lançamento de outro editor projetos (especificamente Microsoft, que é sinônimo de Xbox), é em relação ao seu lançamento no Wii U de todos os consoles.
É difícil dizer se aNintendo realmente planeja lançarBanjo-KazooieeBlast Corpsno Wii U Virtual Console neste momento. É provável que haja mais nessa história do que um simples erro, os fãs terão que esperar para ver. O Virtual Console do Wii U recebeu muitas críticas dos fãs desde seu lançamento em janeiro de 2013 devido à má qualidade do emulador usado para renderizar os jogos. Curiosamente, a Nintendo reutilizou este emulador para o recente lançamento do Nintendo Switch deFire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, apesar de não utilizá-lo para o aplicativo Nintendo Switch Online NES. Esta listagem pode implicar que a Nintendo está planejando usar este emulador mais uma vez paraBanjo-KazooieeBlast Corpsno Nintendo Switch.