Já se passaram mais de três meses desde o lançamento deCyberpunk 2077, o RPG de ficção científica de mundo aberto da CD Projekt Red. Como o jogo mais aguardado de 2020, oCyberpunk 2077passou por um grande escrutínio antes e depois de seu lançamento. A promessa de um título cyberpunk de mundo aberto dos desenvolvedores doWitcher 3ajudou a chamar muita atenção.
Infelizmente, o jogo foi atormentado por problemas decorrentes de um desenvolvimento apressado. Como os jogadores de PC lutaram com bugs e recursos ausentes, os jogadores de console sofreram grandes problemas de desempenho. Após a reação ao seu lançamento ruim, a CD Projekt Red prometeu fazer melhorias significativas no jogo. Para este fim, a segunda maior atualização do jogo será lançada em breve. O patch 1.2 aborda alguns dos principais problemas que os jogadores tiveram com aversão de lançamento doCyberpunk 2077, além de ajustar o desempenho e corrigir bugs.
Resposta rápida mais lenta
Umacrítica aoCyberpunk 2077que parece ser compartilhada por usuários de console e PC é a abordagem do jogo à polícia. Embora o jogo tenha detecção de crimes e um sistema de cinco estrelas no estiloGTA , sua implementação não chega nem perto do padrão dos títulos de mundo aberto da Rockstar.Um dos problemas que os jogadores encontraram foi que a polícia aparecia do nada segundos depois de cometer um crime menor. Para piorar a situação, a polícia emCyberpunk 2077vai direto ao tiroteio.
Esseproblema será abordado no Patch 1.2, com o tempo de resposta dos oficiais do NCPD sendo estendido. Isso deve simular o efeito da polícia saber sobre o crime relatado e, em seguida, enviar policiais para investigar. Também impedirá que os oficiais do NCPD surjam instantaneamente nas costas de um jogador, em uma posição privilegiada para matá-los. Além disso, as melhorias no comportamento da polícia também adicionarão uma unidade de drones de reconhecimento, que fará o reconhecimento à frente dos policiais armados.
Embora este patch comece a resolver osproblemas com o NCPD emCyberpunk 2077, ainda há um longo caminho a percorrer. Parece que questões como a incapacidade da polícia de realizar uma perseguição de carro terão que esperar por um novo patch. Finalmente, não há nenhuma palavra de que essas melhorias do NCPD serão apoiadas por uma tentativa de fazê-los funcionar como outros NPCS hostis. No momento, os oficiais do NCPD são completamente imunes a hackers, o que dá uma enorme desvantagem a qualquer jogador que se concentre nessa árvore de habilidades.
Melhorias no manuseio de veículos
A segunda grande melhoria no Patch 1.2 visao sistema de manuseio de veículos doCyberpunk 2077. O feedback dos jogadores levou a CD Projekt Red a fazer melhorias na direção do novo patch. Mais notavelmente, agora haverá um controle deslizante Sensibilidade da Direção no menu Opções. Este controle deslizante permitirá que os jogadores diminuam a velocidade inicial de direção para todos os veículos, sem afetar o raio máximo de curva.
Essa mudança deve ajudar particularmente os jogadores de PC a dirigir com um teclado, bem como os jogadores de console com baixas taxas de quadros. Aparentemente, esses dois grupos tiveram mais dificuldade em ficar na estrada com osveículos doCyberpunk 2077. Além disso, o novo patch também ajustará a física de direção de vários carros individuais que foram considerados muito instáveis.
A condução agitada muitas vezes pode deixar um jogador preso no cenário, o que leva a outro dos recursos do Patch 1.2. É bastante fácil prender umveículo permanentemente em um obstáculo emCyberpunk 2077. Isso força o jogador a abandoná-lo e chamar um veículo diferente ou se afastar o suficiente para chamar o mesmo novamente. Para combater isso, o Patch 1.2 adicionará um novo recurso Unstuck, permitindo que os jogadores balancem seu veículo na tentativa de desalojá-lo.
Esquiva Inadvertida e Ligação de Teclas
Outrareclamação que o CD Projekt Red abordará no Patch 1.2gira em torno da função de esquiva. EmCyberpunk 2077, é possível desviar pressionando duas vezes qualquer tecla de movimento. Os jogadores acharam este sistema muito sensível, principalmente em um teclado. Essa sensibilidade leva os jogadores a se esquivarem quando não queriam, o que pode ser um problema maior do que parece.
Esquivar é interpretado pelosNPCs deCyberpunk 2077como uma manobra de “combate”, e pode até fazer com que eles respondam com hostilidade. Esquivar no momento errado pode causar uma briga em uma situação não hostil. Para resolver isso, o Patch 1.2 permitirá que os jogadores desativem a esquiva de toque duplo nas configurações de Controles. Em vez disso, isso vinculará a esquiva a um toque duplo na tecla Crouch (Alternar), que é C por padrão no PC.
Como uma pequena adição a essa mudança, o Patch 1.2 também tornará mais fácil alterar as combinações de teclas. Enquanto os jogadores de PC estavam anteriormente presos com WASD como teclas de movimento, agora será possível movê-los. As notas do Patch 1.2 reconhecem que há problemas de vinculação remanescentes que precisarão ser corrigidos em patches futuros.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Xbox One e Stadia.