A década de 1990 foi extremamente importante para a indústria de videogames. Enquanto os jogadores de console desfrutavam da era de ouro dos RPGs e sidescrollers, os jogadores de PC foram presenteados com uma série de fantásticos jogos de aventura de apontar e clicar. Sua influência foi de grande alcance e iria moldar os jogos de ação e aventura modernos, ao mesmo tempo em que introduzia a ideia de jogabilidade baseada em narrativa.
O que tornava esses jogos tão agradáveis não eram gráficos de ponta ou orçamentos multimilionários, mas sim a excelente escrita, quebra-cabeças envolventes, personagens coloridos e a abordagem única de contar histórias que muitos deles apresentavam. Talvez seja por essa razão que muitos deles ainda se sustentam tão bem hoje.
Com o recente ressurgimento da popularidade e prevalência dos videogames de apontar e clicar, muitas pessoas estão começando a voltar sua atenção para algumas das ofertas anteriores do gênero. Apesar de décadas se passaram, esses jogos ainda têm uma quantidade surpreendente a oferecer e podem se destacar contra muitas das ofertas mais modernas do gênero.Por mais agradáveis que sejam Thimbleweed Park e Kentucky Route Zero, eles devem muito de seu sucesso a essas incríveis aventuras, que definiram não apenas um único gênero, mas, de várias maneiras, toda uma era de jogos. Estes são os melhores jogos de apontar e clicar que ainda se mantêm bem hoje.
18Blade Runner
Muitas pessoas consideramBlade Runner um dosfilmes de ficção científicamais importantes e influentes já feitos. É realmente uma obra de arte e, portanto, uma adaptação para videogame sempre era provável de acontecer. Que levou 15 anos após o lançamento do filme para o jogo sair é um pouco surpreendente, mas, quando finalmente chegou, o fez com um estrondo enfático.
O jogo captura perfeitamente a estética cyberpunk do filme e ainda parece bastante decente hoje, considerando todas as coisas. A jogabilidade se manteve igualmente bem e, embora o enredo não seja tão cativante quanto o do filme, ainda oferece uma grande melhoria em relação à série de anime lançada recentemente,Blade Runner: Black Lotus.
17ToonStruck
ToonStrucké um pouco como umRoger Rabbitreverso , com um protagonista de ação ao vivo colocado em um mundo mágico habitado quase exclusivamente por personagens de desenhos animados. O estilo de arte ainda se mantém muito bem hoje como resultado, assim como as performances de voz de Christopher Lloyd, que não precisa de introdução, e Dan Castellaneta, da fama deOs Simpsons .
Infelizmente, o jogo vendeu relativamente mal quando foi lançado, principalmente devido ao seu orçamento de US $ 8 milhões. Desde então, conquistou uma espécie de culto de seguidores, no entanto, o que, dado o quão único é, é fácil de entender. Aqueles que esperam verificá-lo em 2022 podem fazê-lo com bastante facilidade, pois oToonStruckagora está disponível no Steam e no GOG.
16Mansão Maníaca
Visualmente,Maniac Mansionnão resistiu tão bem quanto alguns dos outros grandes jogos de apontar e clicar dos anos oitenta e noventa, o que, dada sua idade e as limitações da época, não deveria ser tão surpreendente. O que falta em fidelidade gráfica e polimento, porém, mais do que compensa em charme e humor e, portanto, ainda é muito divertido de jogar até hoje.
Escrito e dirigido por Ron Gilbert, que mais tarde viria a criar a sérieMonkey Island,Maniac Mansioné um dos jogos de apontar e clicar mais influentes já feitos. É para Gilberto queDay of the Tentacleé para Schafer: um lançamento inovador que estabelece todas as bases para a excelência futura em design de jogos. Só por isso, merece ser experimentado pelos fãs do gênero.
15King’s Quest VI: Herdeiro hoje, ido amanhã
A série King’s Questda Sierra é uma dasmais antigas em jogos, com sua primeira entrada chegando há mais de quatro décadas. Embora tenha havido muitos jogos excelentes para escolher durante esse período, a escolha do grupo é definitivamenteKing’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow; que para muitos marca o ponto alto da série.
Lançado em 1992, o jogo melhora quase tudo o que tornava os títulos anterioresde King’s Questtão agradáveis. A dublagem é fantástica, a animação é mais suave do que nunca e há muito mais ênfase na escolha do jogador do que nos jogos anteriores. No total, há mais de uma dúzia de finais diferentes; tornando-o um dos jogos de apontar e clicar mais reproduzíveis da época.
14O Nunca
Com seus visuais impressionantes e animação maravilhosa,The Neverhoodé um dos jogos de aventura de apontar e clicar mais memoráveis dos anos noventa. Foi o primeiro jogo em que toda a animação foi feita usando claymation e apresenta algumas das melhores e mais bem-humoradas escritas da época.
Alguns dos quebra-cabeças do jogo podem às vezes ser um pouco confusos, mas normalmente podem ser descobertos com um pouco de tentativa e erro. A história também tem um ou dois problemas, embora o próprio Klaymen seja um dos protagonistas mais únicos a enfeitar um videogame e sua personalidade é tão encantadora quanto sua aparência. Infelizmente, a versão do jogo para PlayStation nunca saiu do Japão, embora o jogo estivesse e continue disponível no Windows no ocidente.
13Sanatório
Com jogos comoClock Towerjá tendolançado muitas das bases para jogos de terror point-and-click,Sanitariumestava longe de ser inovador quando foi lançado em 1998. Isso não quer dizer que ainda não seja um ótimo jogo. É tão bom, na verdade, que empatou comGrim Fandangopara ganhar o prêmio de Melhor Jogo de Aventura do Computer Gaming World naquele ano e foi indicado para vários outros prêmios importantes da indústria.
O jogo ainda parece ótimo, considerando sua época e há muitos quebra-cabeças desconcertantes para os jogadores resolverem. Mas onde realmente brilha é no departamento de histórias, tanto em termos da narrativa em si quanto nos métodos pelos quais os desenvolvedores optam por desvendá-la. A sanidade vacilante de Max serve como o veículo perfeito para explorar os estágios maravilhosamente criados e é, em última análise, o que torna a experiência tão aterrorizante às vezes.
12A viagem mais longa
The Longest Journeyé um dos últimos jogos de aventura point-and-click do século XX, e isso realmente se mostra nos visuais avançados do jogo. E graças a alguns modders talentosos, existem vários pacotes de texturas HD disponíveis que ajudam a aproximar ainda mais o jogo dos padrões modernos. A fidelidade visual é apenas uma das muitas coisas que o jogo oferece.
A história é surpreendentemente complexa para um jogo de apontar e clicar e permanece incrivelmente atraente por toda parte. A protagonista principal é igualmente impressionante e os quebra-cabeças que ela enfrenta são desafiadores, mas justos. Vários títulos de spin-off foram lançados nos anos seguintes, embora os fãs ainda estejam aguardando notícias sobre a sequência direta que foi anunciada pela primeira vez em 2013.
11A Besta Interior: Um Mistério Gabriel Knight
Muitos desenvolvedores tentaram incorporar elementos FMV em seus jogos durante os anos noventa, mas poucos conseguiram fazê-lo com tanto sucesso quanto Sierra. A implementação da tecnologia no título de 1995 do estúdioThe Beast Within: A Gabriel Knight Mysteryfoi inovador para a época e é um testemunho da habilidade daqueles que trabalhavam para a empresa na época.
O jogo se passa cerca de um ano após os eventos do primeiro título deGabriel Knighte mais uma vez coloca os jogadores no lugar do autor do estilo Belmont. Desta vez, no entanto, os jogadores também assumem o controle de Grace para certas seções do jogo e há algumas melhorias visíveis na maneira como os jogadores interagem com os objetos e itens ao seu redor. A história é forte e a experiência geral é uma que não pode ser perdida.
10Indiana Jones e o destino da Atlântida
A LucasArts sendo uma subsidiária da LucasFilm deu à equipe acesso a algumas das melhores licenças de filmes de todos os tempos. Além do mais, ao contrário de muitos outros títulos licenciados feitos naquela época, os jogos da LucasArts baseados em filmes eram realmente bons.Muitobom.Indiana Jones and the Fate of Atlantisserve como o exemplo perfeito da maneira certa de adaptar uma franquia de filmes em um videogame.
Cada elemento do jogo é cuidadosamente trabalhado, com grande atenção aos detalhes para garantir a excelência em todas as áreas. A história original do jogo parece uma parte genuína do universoIndy, e a excelente escrita captura perfeitamente a sagacidade e o cinismo do personagem-título. É realmente um grande título e que os fãs deIndiana Jonesseriam tolos em perder.
9Tear
À primeira vista, pode não ser óbvio queLoomé um jogo da LucasArts devido às diferenças drásticas de tom e jogabilidade quando comparado com seus outros títulos. De muitas maneiras, parece mais um criador experimentando uma série de ideias conflitantes do que uma tentativa genuína de fazer um videogame.
Esses elementos se juntam surpreendentemente bem e formam uma experiência agradável e única que é diferente de qualquer outra daquela época. Com uma narrativa profunda e algumas mecânicas de jogo incomuns,Loomé um título que definitivamente vale o preço do ingresso. Os fãs dafranquiaZelda, em particular , fariam bem em conferir.
8Aceleração total
A história e a jogabilidade de Full Throttlesão excelentes, mas é o protagonista principal do jogo que realmente o destaca. Ben Throttle é a própria definição de fodão, e o falecido e grande Roy Conrad fez um trabalho fantástico ao dar vida ao personagem. Ele é incrivelmente bem escrito e suas técnicas criativas de resolução de problemas certamente trarão um sorriso aos rostos dos jogadores.
Qualquer um que tenha jogado o jogo provavelmente terá boas lembranças de enviar coelhinhos fofos movidos a bateria para limpar um campo minado ativo e se envolver em um doce combate no estilo de erupção na estrada. Quem não tem está seriamente perdendo. Embora uma sequência planejada para o título nunca tenha visto a luz do dia, uma versão remasterizada do jogo original foi lançada em 2017, então não há desculpas para não ver o que o jogo tem a oferecer.
7Sam e Max pegam a estrada
Sam & Max Hit the Roadfoi um dos primeiros videogames a apresentar protagonistas totalmente dublados, e a equipe da LucasArts não poupou despesas na contratação de talentos. A decisão de investir em dubladores profissionais também valeu a pena, com muitos críticos destacando a dublagem como um dos maiores pontos fortes do jogo.
Embora as sequências possam aguentar um pouco melhor devido à grande diferença entre seu lançamento e o original, elas não têm o mesmo charme deHit the Road. Seu enredo maluco e personagens adoráveis o tornam um jogo obrigatório para os fãs de aventuras de apontar e clicar.
6Dia do Tentáculo
Tim Schafer é frequentemente creditado comoo responsável por popularizar o crowdfunding de videogames, mas pode-se argumentar que ele também é o responsável pelo recente renascimento dos jogos de aventura de apontar e clicar. Ele trabalhou em alguns dos melhores títulos que o gênero tem a oferecer, mas seu primeiro papel principal veio em 1993, emDay of the Tentacle.
O jogo conta a história de três amigos tentando salvar o mundo de um tentáculo senciente maligno. Isso pode parecer bizarro – e, na verdade, muito do jogo pode ser descrito dessa maneira – mas o resultado é um jogo encantador que é lindamente animado e igualmente agradável aos ouvidos. Pode ser curto, mas é incrivelmente doce.
5Myst
Os irmãos Rand e Robyn Miller levariam apenas dois anos para transformar sua ideia de um jogo de aventura voltado para adultos em realidade, o que foi um feito impressionante considerando a escala e a ambição do projeto. Também não foram tomadas meias medidas, com o resultado final provando ser um sucesso tanto para os jogadores quanto para os críticos.
O jogo se tornaria o jogo de PC mais vendido da época e manteria esse título até 2002, quando foi finalmente ultrapassado peloThe Sims. Foi uma corrida e tanto, o que é bastante apropriado porque, simplesmente,Mysté um jogo e tanto. Os visuais não são tão impressionantes quanto antes, mas a jogabilidade e a história permanecem tão agradáveis como sempre.
4Sob um céu de aço
Como muitos dos títulos desta época,Beneath a Steel Skyestá começando a mostrar sua idade no departamento gráfico. Isso não tira nada de sua história fantástica e dublagem maravilhosa, nem torna os momentos de comédia de palhaçada encontrados ao longo do jogo menos engraçados. Se alguma coisa, serve apenas para enfatizar seu brilho.
A edição remasterizada lançada em 2009 ajuda a disfarçar algumas das rachaduras, e a sequência lançada recentemente oferece um ótimo motivo para voltar e conferir este jogo fantástico. O futuro queBeneath a Steel Skypinta é sombrio e sem amor, mas ainda há muito amor por este título clássico.
3Fandango Sombrio
Grim Fandangoé provavelmente o mais conhecido dos clássicos de apontar e clicar dos anos 90, e por boas razões. As aventuras de Manny pela terra dos mortos são fortemente inspiradas por várias influências do mundo real, e são essas influências que criam uma experiência verdadeiramente genuína. Bem… tão genuína quanto uma história sobre esqueletos pode ser, de qualquer maneira.
Na época de seu lançamento,Tim Schafer dominava a arte de contar histórias e sua compreensão do gêneroe seu público lhe permitiu criaro título perfeito de apontar e clicar. É um dos jogos de apontar e clicar mais bem cotados já feitos e surpreenderá muitos jogadores com sua profundidade.
2Espada Quebrada: A Sombra dos Templários
Que a Revolution Software conseguiu arrecadar quase US $ 1 milhão por meio de crowdfunding paraBroken Sword 5apenas mostra quanto amor existe pela franquia. Pode parecer um valor bastante modesto quando comparado com alguns dos outros jogos que obtiveram sucesso através do crowdfunding, mas, considerando a idade da série e o estado do gênero, é um feito impressionante.
Shadow of the Templarsfoi o título que começou tudo e, para muitos, é a melhor entrada da série. As aventuras de George Stobart na Europa criam uma história envolvente que é temperada com a quantidade certa de humor. É inteligente, engraçado e é o ponto de partida perfeito para qualquer pessoa interessada em explorar o gênero apontar e clicar.
1Ilha dos Macacos 2
A sérieMonkey Islandé sem dúvida a maior conquista da LucasArtse sua segunda entrada é a escolha do grupo. O jogo mais uma vez coloca os jogadores no lugar do aspirante a pirata Guybrush Threepwood e oferece uma experiência que é tão charmosa quanto desafiadora. A série continua extremamente popular até hoje, com muitosfãs ainda esperando que uma nova entrada na série chegue algum dia.
Embora a história e os quebra-cabeças sejam certamente agradáveis, é o senso de humor perverso da série que realmente a diferencia. Os gráficos podem parecer um pouco datados para os padrões modernos, mas a escrita ainda é tão atual quanto era em 1991. Aqueles que não jogaramMonkey Island 2devem a si mesmos conferir. Há um tesouro enterrado sob esses visuais datados.