Antes da reinicialização de Dead Space , a franquia deu seu último adeus com Dead Space 3 . O jogo foi considerado polêmico por seus elementos de cooperação e ação. O título deixou de lado suas raízes de terror mais isoladas para uma experiência mais intensa, mas isso não faz de Dead Space 3 um jogo ruim.
Há muitas coisas que Dead Space 3 faz melhor do que os outros jogos da série Dead Space da EA. O terceiro jogo da franquia leva Isaac Clarke e Sgt. John Carver para um planeta chamado Tau Volantis para lidar com um surto de necromorfos.
6/6 Experiência cooperativa
Dead Space 3 pode não ser a entrada mais assustadora da série, mas certamente pode ser a mais divertida com um amigo. Os jogadores podem aproveitar Dead Space 3 como uma experiência cooperativa, com um jogador assumindo o papel de Isaac Clarke e o outro como John Carver. O modo cooperativo pode abrir novas missões, desenvolvimento de personagens e intrigas.
Não só há mais conteúdo para quem joga em modo cooperativo, mas o jogo também é imensamente mais divertido. Os jogadores podem experimentar os arrepios e as emoções juntos e enfrentar as hordas de Necromoprh como uma dupla, o que significa muita agitação e confusão enquanto tentam salvar o mundo.
5/6 Missões Secundárias
Os dois primeiros títulos de Dead Space tinham um foco central em um enredo linear. Os jogadores teriam como objetivo sobreviver e navegar até o fim. Dead Space 3 dá aos jogadores mais liberdade para explorar, especialmente na seção espacial do jogo, onde as missões secundárias parecem ser abundantes.
Existem muitas missões secundárias em Dead Space 3 que aumentam ainda mais a experiência do jogo. Algumas dessas missões podem ser perdidas, algumas estão bloqueadas atrás do modo cooperativo e outras são extremamente divertidas. Vale a pena investir neles pelo conhecimento, pilhagem e medo potencial que está por vir.
4/6 Conhecimento mais profundo
Há sempre um mistério mais profundo à espreita nos títulos Dead Space . Os Necromoprhs, os Marcadores, tudo questão de ser, é algo que é sugerido, mas nunca explorado ao máximo. Isso foi, até Dead Space 3 . O jogo provocou muito as origens dos Marcadores, o primeiro dos Necromorfos , e a dura realidade de seu propósito.
Há uma leitura muito mais profunda da tradição de Dead Space 3 do que dos jogos anteriores, pois os personagens acreditam que encontraram a fonte de todos os Necromoprhs, o planeta conhecido como Taus Volantis. Pode ser um deserto gelado, mas as respostas certamente serão encontradas neste estranho mundo novo.
3/6 Fabricação de armas
Encontrar armas é coisa do passado porque quando se trata de Dead Space 3 , os jogadores serão responsáveis por seu armamento. O jogo possui bancos de artesanato e materiais que podem ser usados para criar munições e armas. Seja de DLC, projetos ou apenas inventando a arma à medida que o jogador avança.
Há um potencial quase ilimitado em que tipo de armas os jogadores podem fazer. Eles podem ter uma espingarda dupla, um lança-chamas e um cortador de plasma que dispara como uma metralhadora. A escolha está inteiramente nas mãos do jogador. Isso torna o combate muito mais divertido e experimental, já que cabe ao jogador escolher seu armamento e quais atualizações e acessórios ele fornece.
2/6 Trajes RIG
Os jogos em terceira pessoa sempre abrem o jogador para a ideia de customização. Os jogadores gostam de ver até onde eles e seus personagens chegaram nessa jornada compartilhada, e Dead Space 3 permite uma seleção mais ampla disso. Existem muitas estações RIG em Dead Space 3 e, além de receber atualizações visuais a cada aumento de estatísticas, os jogadores podem escolher entre uma ampla seleção de armaduras que desbloquearam ou compraram.
Diferentes trajes RIG podem ser obtidos por meio de missões secundárias, exploração, DLC ou apenas jogando a história. Tanto Isaac Clarke quanto John Carver têm suas roupas para permanecerem distintas umas das outras, mas o fato de os jogadores poderem escolher sua roupa preferida significa não apenas que eles podem matar Necromoprhs com estilo, mas também podem fornecer seu talento ao personagem.
1/6 DLC Cliffhanger
O final de Dead Space 3 deixou muito a desejar . Não foi uma conclusão satisfatória para a série, especialmente com a provocação pós-créditos de Dead Space 3 . No entanto, o jogo foi o primeiro da série a receber um DLC de história, um complemento que passou da história de Dead Space 3 para um epílogo, ou uma prévia do que está por vir para um Dead Space 4 nunca lançado.
Este DLC foi chamado Awakened e viu a série retornar às suas raízes de terror. O DLC era assustador, com alucinações e extremistas cultistas vinculados. O DLC também fez algo que os jogos não haviam feito antes, que é deixar a franquia com uma reviravolta final, que John Carver e Isaac Clarke levaram os Markers para casa, para a Terra. É aqui que o jogo termina, e Dead Space 4 parece improvável para sempre. Talvez o destino desses personagens mude dependendo da direção da franquia após a reinicialização do Dead Space .