BioShock 4está em desenvolvimento na Cloud Chamber, um novo estúdio criado pela 2K para entregar o próximo capítulo da série distópica surreal. Muitos fãs da franquia ficarão animados para ver como Cloud Chamber planeja acompanhar Rapture e Columbia, alguns dos cenários mais famosos dos jogos, bem como como o novo estúdio espera tecer uma narrativa para rivalizar com seus antecessores.
BioShock 4tem muito a oferecer, inclusive a oportunidade de construir uma ótima premissa. No entanto, uma das revelações mais chocantes do enredo deBioShock Infinitepode tornar extremamente difícil escrevera história de BioShock 4se o próximo jogo ocorrer na mesma continuidade dos jogos anteriores da série. Aqui estáa maior força da história doBioShock Infinitee por que pode ser o maior problema doBioShock 4 .
A fórmula (canônica) do BioShock
“Há sempre um farol. Sempre tem um homem. Há sempre uma cidade.” Elizabeth entrega essa linha no final deBioShock Infinite, quando é revelado que os personagens existem como apenas uma possibilidade entre um número infinito de universos paralelos. Isso inclui muitas versões diferentes deBooker DeWitt e Elizabeth, mas também inclui o enredo do primeiroBioShock. O farol perto do qual o avião cai no início do jogo é, naturalmente, o farol. Jack, o personagem do jogador, é o homem. Arrebatamento é a cidade.
É uma reviravolta legal, mesmo que não se alinhe tão claramente com o enredo deBioShock 2. Também não está claro o que exatamente Elizabeth quer dizer com “sempre”. Ela apenas quer dizer que esses eventos ou algo paralelo a eles ocorrem em todos os universos possíveis? Sua declaração permite que histórias alternativas sejam contadas dentro desses universos que não obedecem a essa fórmula? Como a afirmação do jogo se relaciona com o próprio meio de jogo? O homem é sempre o personagem do jogador, ou poderia ser outra pessoa? A reviravolta talvez deixe o jogador doBioShock Infinitecom mais algumas perguntas do que respostas, embora ver o que originalmente era uma história não relacionada à história de Rapture foi um deleite para muitos fãs do primeiro jogo.
Aqui está o grande problema doBioShock 4 .O estúdio terá que decidir se o próximo jogo cumprirá ou não essa mesma fórmula e, portanto, validará oseventos de BioShock Infinitecom risco de previsibilidade, ou se o jogo romperá com uma fórmula que não só veio a ser esperada, mas que pode literalmente ser um cânone no universo.
Parte da razão pela quala reviravolta deBioShock Infinitefuncionou foi porque a grande maioria do jogo é passada com a impressão de que, embora Booker e Columbia tenham paralelos com Jack e Rapture, as semelhanças têm mais a ver com os temas da franquia do que qualquer outra coisa. com uma explicação no universo. A percepção que é imposta ao jogador não são as semelhanças – que a maioria dos jogadores que gostaram do primeiro jogo provavelmente já notaram – mas o fato de que essas semelhanças têm uma explicação no universo. Ou no multiverso.
As possibilidades de BioShock 4
BioShock 4poderia abrir com o personagem do jogador chegando a um farol e encontrando o caminho para uma cidade distópica, assim como emBioShock 1eBioShock Infinite. Ao contrário da repetição desses eventos doInfinite , no entanto, na terceira vez, as batidas da fórmula correm o risco de parecer previsíveis.Se os fãs já suspeitam que estão experimentando apenas outra possível releitura da história em outro universo possível, é possível que eles estejam menos envolvidos nas apostas dessa história individual.
Afinal, parece que há um número infinito de faróis, homens e cidades, então por que se preocupar tanto com o destino do próximo protagonista deBioShock ?Parece até possível que a revelação doInfinitepossa minar a famosa vantagem filosófica deBioShock, que viu o primeiro jogo enfrentar o Objetivismo de Rand nacidade de Rapturee oInfiniteenfrentar o nacionalismo americano em Columbia.
Se os jogadores já acreditam que a história que estão vivendo é apenas uma possibilidade de muitas, então não existem também universos possíveis onde as ambições de homens comoAndrew Ryan, mesmo que apenas por pura sorte, valeram a pena? Não é possível que haja Raptures onde o Objetivismo funcionou não por qualquer mérito da filosofia em si, mas porque como uma sala cheia de infinitos macacos e infinitas máquinas de escrever, o multiverso produziu todos os resultados possíveis, incluindo os bem-sucedidos?
Se nada mais,BioShock 4 poderia ter que lutar pela atenção total do jogador. Depois deInfinite, os fãs deBioShockprovavelmente estarão atentos para quem é o novoJack ou Bookerdo BioShock , quem é a nova versão de Andrew Ryan ou Comstock e quem é a versão desta história de Elizabeth também.BioShock Infiniteestabelece um grupo muito específico de expectativas que, mesmo que o novo jogo ocorra em um cânone completamente separado, os desenvolvedores terão que enfrentar ao tentar criar uma narrativa convincente.
É uma tarefa enorme, mas não intransponível.BioShock 4poderia começar uma nova linha do tempo e seguir a rota do sucessor espiritual mais uma vez – o original foi desenvolvido com o objetivo de suceder a sérieSystem Shock. Talvez Cloud Chamber possa encontrar outra maneira de disfarçar a verdadeira natureza do próximo jogo e como ele se conecta à série, assim como a Irrational Games disfarçou a conexão deBioShock Infinitecom o primeiro jogo até mais tarde na história. Talvez, como em BioShock 2, a história possa acontecer dentro do universoBioShock , mas fora da estrutura que Elizabeth fala.
Há muitos outros desafios também. Depois de criar uma cidade no céu e uma no fundo do mar, uma terceira opção natural não se apresenta facilmente.BioShock 4provavelmente também terá que fazer melhorias significativas no combate da série, que foi criticado por repetição e inimigos esponjosos de bala no passado. Muitos fãs ficarão tão curiosos sobre comoCloud Chamberplaneja resolver todos esses problemas quanto empolgados com a história do próximo jogo. Se sua antecipação será recompensada, no entanto, dependerá do novo estúdio encontrar uma maneira de encontrar um bom equilíbrio entre a expectativa do jogador e a originalidade.
BioShock 4 está em desenvolvimento.