A franquia Silent Hill sofre em silêncio há cerca de uma década e está fazendo um grande retorno aos jogos e aos filmes. A súbita manifestação de apoio a uma propriedade que parecia genuinamente morta tão recentemente pode ser chocante, mas ainda há elementos que valem a pena olhar para trás com preocupação.
De todas as coisas anunciadas em Silent Hill Transmission da Konami , o novo filme do diretor do original de 2006 é um dos mais surpreendentes. O diretor falou longamente sobre seu esforço anterior e o relacionamento do próximo filme com ele, mas deixou o outro filme de Silent Hill não mencionado, por um bom motivo.
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Quando Christophe Gans dirigiu a adaptação cinematográfica de Silent Hill em 2006 , foi um dos melhores filmes de videogame até hoje. Como algumas entradas desse gênero conseguiram ser filmes genuinamente bons, não é lembrado com tanto carinho como deveria ser, mas é um filme de terror forte. Gans é um fã incondicional da série de jogos e trabalhou com a Konami por cinco anos para obter os direitos. Após relativo sucesso com seu primeiro lançamento, a Konami e a Sony deixaram claro que uma sequência estava em andamento com Gans e o roteirista Roger Avary. Infelizmente, Avary foi preso por homicídio culposo veicular e Gans foi cortado do projeto. Sem o diretor que amou tanto o material original e com um estúdio tentando desesperadamente atrair um público mais amplo, Silent Hill: Revelation passou a ser um dos piores filmes de terror já feitos .
Por todas as contas, a culpa por essa adaptação desastrosa é diretamente do estúdio. O produtor Don Carmody, que também produziu sucessos como The Boondock Saints e toda a franquia de filmes Resident Evil , insistiu que o primeiro filme estava muito focado em agradar os fãs. Este filme foi feito para ser mais acessível. Logicamente, seria de supor que tentar ampliar o apelo do filme resultaria em uma experiência de terror mais direta. Algo com menos retornos de chamada que vive ou morre por mérito próprio. Revelação em vez disso, decidiu apostar a fazenda em um terrível truque 3D, remover todos os aspectos do horror psicológico e transformar a franquia em uma bagunça de sustos e aparições preguiçosas. A diretora MJ Bassett deixou claro que não queria que o filme fosse do jeito que foi, mas suas preocupações foram amplamente ignoradas pela equipe que trouxe ao mundo Resident Evil: Retribution .
Silent Hill: Revelation é uma adaptação extremamente solta de Silent Hill 3 , embora apenas o figurino e os nomes dos personagens forneçam essa informação. O primeiro filme foi uma adaptação solta do primeiro jogo, então faz sentido como uma direção para a franquia, mas também estraga tudo de bom em um jogo fantástico. A história segue Heather Mason , que viaja para Silent Hill para investigar seu passado misterioso e aprender os segredos sombrios que ele guarda. Infelizmente, a própria cidade foi roubada de sua típica presença assombrosa e atmosfera sombria. Em vez disso, é retratado aqui como uma casa mal-assombrada de carnaval na qual monstros saltam e gritam para impressionar o público com os efeitos 3D. O roteiro falha em encontrar a humanidade em personagens que foram tão bem realizados em seu material de origem. O enredo do jogo foi cortado em pedaços e costurado de forma inexperiente como muitos dos monstros da franquia. Acima de tudo, claramente não é assustador. O filme funciona exclusivamente como uma comédia pastelão e, nesse campo, é bastante sólido.
Os críticos e o público foram cruéis com Silent Hill: Revelation . O filme tem impressionantes 10% no Rotten Tomatoes, e o melhor que alguém parece preparado para dizer sobre isso é que foi abençoadamente curto. Cada conquista que o filme ganha é rapidamente desfeita por seus truques definidores. Bassett claramente tem algum amor pelo material de origem também, mas toda vez que sua voz de diretora brilha, é rapidamente interrompida por outro susto . Além de arruinar o enredo e os personagens, o verdadeiro crime de Silent Hill: Revelation é que ele simplesmente não consegue capturar o espírito dos jogos. É um dos melhores exemplos do que pode dar errado com os filmes de videogame disponíveis hoje.
Quando Christophe Gans apareceu no Silent Hill Transmission , ele sabiamente omitiu Revelation do registro. Curiosamente, ele se refere ao seu próximo Return to Silent Hill como um reboot. Dado que o filme é uma adaptação do amado Silent Hill 2 , há realmente apenas uma coisa que um reboot poderia apagar. Infelizmente para Bassett e todos que trabalharam em Silent Hill: Revelation , é melhor que o jogo seja esquecido. Mais de uma década depois, os fãs podem olhar para este filme e rir, mas espero que os estúdios que permitiram que ele seja criado tenham aprendido a lição e possam fazer melhor da próxima vez.