Esses RPGs e séries one-shot dos anos 2000 nunca tiveram sequências modernizadas, no máximo recebendo portas ou sucessores espirituais simples nos anos 2010 a 20.
Final Fantasy,PersonaeThe Elder Scrollssão séries de RPG de décadas com entradas atuais ou futuras. Jogabilidade constante, narrativa e inovação técnica atraem novos fãs e entusiasmam os antigos. Mesmo séries quase imutáveis, comoDragon Quest,implementaram melhorias de qualidade de vida para manter sua vibração e melhorar a experiência dos fãs.
No entanto, alguns de seus contemporâneos dos novos anos 20 nunca deram o salto para os novos 20 anos. Algunsnunca receberam uma sequência, mesmo com sua relativa popularidade na época. Se eles conseguiram novas entradas nos anos 10, eles eram portos ou sucessores espirituais que foram quase completamente removidos da série original.
10Dark Cloud & Dark Chronicle (PS2)
Dark Chroniclefoi nomeadoDark Cloud 2na América do Norte, mas não compartilha elementos narrativos, exceto por algumas referências deDark Cloud. O que os jogos compartilham são elementos de construção de cidades, degradação de armas e fusão ou atualizações de armas como elementos principais da jogabilidade.
Ambos os jogos também apresentam habilidades únicas de combate e exploração para seus personagens. A viagem no tempo também figurou em sua trama, junto com o auto-sacrifício e a redenção. Enquantoo segundo jogomelhorou aos trancos e barrancos, as vendas fracas e o novo IP arquivaram qualquer possibilidade de um terceiro jogo.
9Céus de Arcádia (Dreamcast e Gamecube)
Skies of Arcadiaainda é lembrado com carinho pelos fãs que desejam navegar pelos céus em RPGs. É fácil de ver, pois o jogo da virada do milênio permite aos jogadores mapear o mundo por meio de aeronaves, bem como fazer “descobertas” ou locais ocultos com mercadorias extras.
Há rumoresde uma remasterização para o remake do GameCube,Skies of Arcadia Legends. Se esses rumores se confirmarem, os jogadores terão acesso a um RPG clássico baseado em turnos com um herói similarmente prototípico e simpático em Vyse, e uma história de piratas salvando o mundo conhecido.
8Lost Odyssey (Xbox 360)
Lost Odysseyfoinotável para um título de 2007, apesar de seu desenvolvimento conturbado. Embora baseado em turnos, este JRPG introduziu mecânicas refrescantes, como o “Aim Ring System” e grupos de combate de cinco membros. Os elementos da história, como a diferença entre personagens “mortais” e “imortais”, também foram transferidos para a jogabilidade.
Críticas e fãs notaram que seu elenco adulto temperado e memorável deu peso emocional à história principal e aos subenredos do jogo. E embora tenha sido revisado e vendido muito bem na época, uma sequência nunca apareceu.
7História Vagrant (PS)
Um verdadeiro quebra-corações de um jogo que nunca mais será visto,Vagrant Storyé frequentemente apontado como um dos melhoresjogosnão-Final FantasydaSquare Enixe uma das melhores localizações em inglês de um jogo japonês.
Visuais deslumbrantes concebidos por Akihiko Yoshida e Hiroshi Minagawa, música crescente de Hitoshi Sakimoto e enredos complexos de Yasumi Matsuno e Jun Akiyama capturaram a imaginação dos fãs da Square Enix e fãs de JRPG na época. O sistema de combate em várias camadas do RPG de ação também impressionou os jogadores.
Como é da natureza de jogos semelhantes, esta entrada na série Ivalice Alliance nunca teve uma verdadeira sequência narrativa. O melhor que os fãs têm no momento são referências emFinal Fantasy XII,Final Fantasy XIV: StormbloodeCrimson Shroud.
6Império de Jade (Xbox e Windows)
Jade Empirefoi um afastamento marcante do repertório da BioWare na época do lançamento. Nesse ponto, o estúdio lidava principalmente comjogos de fantasia no estilo Dungeons & Dragonsou títulos de ficção científica. No entanto, o estúdio foi capaz de criar umRPG de ação acessível e compactocom uma nova premissa e um elenco interessante.
Apesar dos co-fundadores da BioWare, Ray Muzyka e Greg Zeschuk, inicialmente declararem profundo interesse no jogo, o interesse em expandir o IP permanece seis pés abaixo. O mais próximo que os fãs têm de um título semelhante éSifu, oladino de artes marciaisde Sloclap.
5Corações Sombrios (PS e PS2)
Shadow HeartseShadow Hearts: Covenantsão mais conhecidos do que seu antecessor,Koudelka, mas a série como um todoainda é bastante obscura. Todos os três jogos combinam horror cósmico com história alternativa e falta de medo do lado do desenvolvedor quanto ao quão estranhos eles podem parecer.
Os jogadores elogiam osjogos Shadow Heartsem particular por seus personagens encantadores e combate único. O romance de Yuri e Alice foi o centro das atenções, mas outros personagens jogáveis têm personalidades peculiares e histórias que valem a pena prestar atenção. Enquanto isso, o sistema baseado em tempo do Judgment Ring fazia os jogadores prestarem atenção à ação na tela dentro e fora do combate.
4Baten Kaitos 1 e 2 (Gamecube e Switch)
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Oceane seu prequelBaten Kaitos Originsinfelizmente foram deixados de lado para projetos maiores pelo desenvolvedor Monolith Soft. No entanto, ambos os jogos mantêm seguidores nos anos 20, graças à porta Baten Kaitos I & II HD Remaster para o Nintendo Switch.
Os jogadores acharam ambos os jogos divertidos não apenas porque controlavam “espíritos guardiões” que guiavam os protagonistas. Eles também encontraram “Magnus”, seu sistema de combate baseado em cartas, uma mudança revigorante dos sistemas típicos de luta de RPG. Várias reviravoltas na história e momentos impressionantes ajudaram a manter esta série de curta duração nas mentes dos fãs.
3A Lenda do Dragão (PS)
Um destaque no Playstation 1,The Legend of Dragoonse destacou devido à sua mecânica de batalha semelhante a QTE e Dragoon Spirits. Adições, a mecânica QTE, deu um incentivo extra para os jogadores prestarem atenção, pois as execuções bem-sucedidas concediam pontos de espírito que permitiam as transformações do Dragoon. Cutscenes realistas e fundos pré-renderizados deliciosos também renderam elogios ao jogo.
Desde o lançamento, este jogo enfrentou uma forte concorrência.Final Fantasy IX,Vagrant StoryeChrono Crossdominaram o cenário de RPG naquele ano. Apesar disso, o jogo conseguiu sobreviver à obscuridade e recebe atenção até hojegraças a remakes bem recebidos.
2Campeões (PS2 e Windows)
Champions of NorratheChampions: Return to Armseram itens básicos de cooperação no sofá, bem como jogos online para jogar com os amigos. Eles não apenas pisaram nos terrenos familiaresdo Everquest, mas também tiveram ação hack-and-slash atemporal que facilitou a entrada e saída do jogo.
Comparado comDiablo IIe jogos semelhantes, a experiência co-op deChampionsera muito mais social. Infelizmente, ao contrário deBaldur’s Gate: Dark Alliance, esses jogosnunca foram relançados,mesmo que estivessem prontos para jogar online e pudessem acomodar mais jogadores.
1Suikoden (PS e Nintendo)
Pergunte a qualquer fã de RPG qual franquia eles gostariam de ver de volta, eSuikodené a resposta provável. Apresentado como uma dasmelhores séries JRPGjá feitas, esses jogos são construídos com base em um elenco massivo de personagens jogáveis e histórias comoventes de destino e traição.
Felizmente para os fãs, os dois primeiros títulos receberam remakes em HD. Mas um renascimento completo da série não parece estar nas cartas da Konami no momento. Em vez disso, os fãs têm o sucessor espiritualEiyuden Chroniclepela frente.