O criador de God of War, David Jaffe, expressa como está desapontado com a forma como os títulos mais recentes de God of War diferem dos originais.
O criador de God of War , David Jaffe, expressou seu desapontamento com a direção que a série está tomando. o personagem principal, Kratos, foi capturado durante os jogos recentes. Embora o protagonista de God of War tenha começado como um guerreiro vingativo e feliz em matar em 2005, desde então ele evoluiu para um personagem mais complicado.
Embora todos os jogos God of War tenham sido desenvolvidos pelo Santa Monica Studio, a franquia teve uma rotatividade significativa, naturalmente devido a sua vida útil de quase 20 anos. Durante esse período, a série viu muitas opções de design e ideias narrativas exclusivas. A reinicialização de God of War de 2018 encontrou Kratos vivendo uma vida tranquila , vida isolada com seu filho Atreu. Ao longo da história do jogo, fica claro que Kratos evoluiu emocionalmente e às vezes usa suas habilidades todo-poderosas com moderação. O God of War Ragnarok subsequente continuou essa tendência, enquanto Kratos lutava com seu lugar no mundo e com seu relacionamento com seu filho. Jaffe, que deixou o Santa Monica Studio em 2007, não é fã de cada nova mudança na vida de Kratos. personalidade.
Em um vídeo enviado ao YouTube de Jaffe, o criador original de God of War explicou que Kratos se tornou uma pessoa muito pessoal. personagem ao seu gosto. Ele detalha que os novos jogos & # 39; os escritores estão transmitindo seus próprios problemas pessoais a Kratos, levando o semideus grego a se tornar uma versão mais fraca do que ele deveria representar. Ele compara Kratos com ele. evolução para Indiana Jones, outro personagem que passou por remodelações em títulos recentes, e desnecessariamente na opinião de Jaffe.
Jaffe também explica que ele não teria nenhum problema com a adição de novos personagens ao jogo que tenham problemas emocionais complexos ou relacionáveis. Seu problema reside no afastamento significativo de Kratos’ retrato original .
Em contraste com a opinião de Jaffe, Kratos’ momentos tocantes nos últimos jogos God of War foram em grande parte um sucesso entre a base de jogadores da franquia. Muitos fãs acreditam que a evolução do personagem é uma progressão natural para quem já experimentou a experiência de Kratos. vida. Os novos jogos também foram apreciados pela crítica, com God of War e God of War Ragnarok ambos com uma pontuação impressionante de 94 no Metacritic.
Parece que O Santa Monica Studio ainda não terminou de contar a Kratos; história , graças a um escritor de God of War sugerindo que God of War O recente DLC de Valhalla não é o fim da narrativa atual da franquia. No entanto, isso também pode significar que Atreus pode assumir o papel de protagonista de God of War .
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e conclusão de Kratos e Atreus. viagem pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Gênero(s)
- Ação , Aventura