Recebendo um novo trailer assustador noXbox Games Showcasede ontem , oSTALKER 2 causou um grande impacto quando anunciou que estaria chegando ao Xbox Series X e ao Game Pass quando for lançado em um futuro próximo. Visto que era a primeira vez em algum tempo que o GSC Game World falava sobre a tão esperada sequência de sua trilogia cult-clássica, o jogo imediatamente chamou muita atenção online, com os fãs parecendo eufóricos com o retorno da série.
Aproveitando a enorme reação dos fãs ao ressurgimento do jogo, parece que a GSC Game World decidiu lançar algumas respostas enormes para algumas das maiores perguntas de sua base de fãs, com o estúdio postando um novo e longo FAQ em seu site. As respostas falam mais sobre o próprioSTALKER 2 e o que os fãs podem esperar, além de como ele está tentando quebrar os limites da narrativa moderna de videogames e da jogabilidade de mundo aberto.
A sessão de perguntas e respostas começa com uma simples pergunta: o que éSTALKER 2? De acordo com a GSC, “é uma mistura única de FPS, simulação imersiva e horror com uma atmosfera muito densa”. Parece que a jogabilidade não se desviará das entradas anteriores da série, que geralmente se concentravam em jogadores navegando em mundos abertos grandes e focados no terror, enquanto empregavam várias técnicas de sobrevivência intrincadas. Na mesma linha de pensamento, o FAQ também revela que o STALKER 2 apresentará “um dos maiores mundos abertos sem costura até hoje”, o que é inegavelmente uma grande afirmação. Se for verdade, os jogadores podem esperar a experiênciaSTALKER mais expansiva e tecnologicamente proficiente até agora.
Outra grande revelação é que a sequência contará com “uma história épica e não linear”, com a GSC prometendo que “as escolhas dos jogadores influenciarão tanto as consequências de curto prazo quanto os resultados globais”. Evidentemente, o jogo colocará muito peso na bússola moral do jogador, o que inegavelmente contribuirá para uma experiência geral mais dinâmica. Além disso, o estúdio revela muitos novos detalhes, incluindo dizer aos fãs que a sequência ocorrerá novamente dentro da Zona de Exclusão deChernobyle apresentará “novos locais junto com os antigos”.
A GSC também confirma que novos mutantes e artefatos serão adicionados ao jogo, além de revelar que há uma nova anomalia no trailer que os fãs podem esperar saber mais quando o jogo for lançado. Ele também revela que o jogo contará com captura de movimento, rodará no Unreal Engine e terá como objetivo ter suporte a mods desde o primeiro dia. Quanto à data de lançamento, parece quea equipe por trás do STALKER 2 ainda não tem muita certeza, dizendo aos fãs “não estamos prontos para divulgar a data de lançamento ainda”. Aqui está esperando que não demore muito.
STALKER 2 está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.