Às vezes, muito de uma coisa boa pode se tornar uma coisa ruim. Para o atirador de arenamultijogador competitivoSplitgate, essa coisa é uma popularidade viral repentina. Para qualquer pequeno projeto, tornar-se um sucesso da noite para o dia é um sonho. No caso deSplitgate, no entanto, esse sucesso foi demais, muito rápido, e levou a uma espécie de emergência na desenvolvedora 1047 Games. Não apenas o beta aberto deSplitgateteve que ser encerrado na semana passada, mas a 1047 decidiu adiar o lançamento do jogo em 27 de julho.
Em uma transmissão ao vivo gravada na manhã de segunda-feira, 1047 fez vários anúncios interessantes sobre o futuro deSplitgate. O primeiro grande anúncio foi que o lançamento doSplitgateem 27 de julhoterá que ser adiado devido a problemas contínuos com seus servidores. Como aqueles que seguemSplitgatedesde seu beta aberto há duas semanas já sabem, 1047 teve que colocar as coisas em pausa porque seus servidores só podiam lidar com cerca de 65.000 jogadores simultaneamente. Ele ainda está trabalhando ativamente nessa questão.
Por enquanto, a nova janela de lançamento para o lançamento completo doSplitgateé em agosto. Obviamente, isso é um pouco ambíguo, mas 1047 está passando por muito agora, apesar de ter apenas uma equipe de engenharia de quatro pessoas. 1047 disse anteriormente que estava trabalhando em um sistema de filas para queSplitgatepudesse ser reproduzido enquanto trabalhava na expansão de seus servidores. Para saciar algumas preocupações, a 1047 planejareiniciar os servidores beta daSplitgateamanhã, 27 de julho, enquanto trabalha em soluções de longo prazo até agosto.
Quanto às outras grandes novidades que o 1047 teve para compartilhar, recentemente recebeu um investimento significativo para ajudar a construir sua equipe de engenharia de um grupo de investimentos. E, recentemente, isso significa que 1047 recebeu US $ 10 milhões no fim de semana, enquanto suapequena equipe indielutava para colocar oSplitgateem funcionamento novamente. Desnecessário dizer que a pequena equipe da 1047 estará crescendo rapidamente nas próximas semanas e meses e pode muito bem se tornar uma grande equipe.
Para adicionar alguma perspectiva aos desafios que 1047 está tentando superar,Splitgateaparentemente foi baixado mais de 2 milhões de vezes no curto espaço de tempo após o lançamento de seu beta aberto. É fácil ver então como Splitgatenão apenas ultrapassou o limite do jogo de cerca de 65.000 jogadores, mas por que 1047 tinha todos os motivos para acreditar que continuaria lutando com um grande número de jogadores. O público deste emocionante jogo detiro em arena competitivocom portais é vasto.
É apenas uma questão de tempo até que 1047 seja capaz de expandir seu limite de servidor que permitirá mais de 65.000 jogadores simultâneos de volta aoSplitgate. Pode levar mais tempo do que o esperado anteriormente, mas, enquanto isso, obeta aberto deretorno permitirá que muitos experimentem o jogo. Espere ouvir mais atualizações de 1047 nas próximas semanas.
O Splitgatedeve ser lançado em agosto no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.