A franquiaMario Karté uma diversão acessível e colorida, assim comoas aventuras da série principal de Mario(e que spin-off foi!). O kart racer original (e ainda o melhor, na opinião de muitos jogadores) é muito amigável para iniciantes, embora ainda haja profundidade suficiente na jogabilidade para manter as coisas competitivas. Muito, muito competitivo, na maior parte do tempo.
As coisas começam suavemente com as faixas anteriores, que não tendem a lançar muitas curvas ou perigos complexos na mixagem. Às vezes, isso pode resultar em ainda mais carnificina devido ao espaço confinado, mas esses ainda são classificados como alguns dos níveis mais fáceis da série. Aqui estão os mais simples.
10Rainbow Road (Mario Kart 64)
Por mais chocante que seja ver a infame Rainbow Road listada como uma das faixas mais fáceis deMario Kart , os fãs entenderão o porquê.A Rainbow Road de Mario Kart 64é na verdade uma das faixas mais longas da série, mas também não oferece tanto desafio.
Por quê? Porque há trilhos em toda a extensão do percurso. Existem vários perigos (aqueles malditos Chomps) esperando para derrotar os pilotos e é um passeio bastante giratório, mas esse nível simplesmente não oferece o desafio de outras Rainbow Roads. Há cursos muito mais fáceis de vir, no entanto.
9Fazenda Moo Moo (Mario Kart 64)
Moo Moo Farm é outra mistura de pistas, também vinda deMario Kart 64. A faixa 2 na Copa do Cogumelo do jogo, parece incrivelmente simples: apenas um oval sem uma curva digna de menção. Há um pouco mais nesta faixa do que aparenta, no entanto.
Em contraste com a Rainbow Road de 64, é a pista mais curta do jogo, mas contém muito mais vacas, toupeiras e outros animais selvagens interferentes do que você não esperava. Em parcelas posteriores, mecânicas como realizar truques permitiram aos jogadores realizar algumas manobras inteligentes naqueles montículos perto do final do curso, adicionando mais uma ruga complicada. Em termos de design sozinho, existem poucos cursos mais simples, mas o Moo Moo Farm ainda tem alguns truques na manga.
8Koopa Beach 1 (Super Mario Kart)
Super Mario Kartnão foi o título mais criativo do mercado quando se trata de nomear seus cursos, não é? Koopa Beach 1 também foi a pista mais curta de seu jogo de estreia, mas, novamente, não se deixe enganar por sua aparência simplista.
Esta pista apareceu na Star Cup deSuper Mario Kart, assim como na Extra Lightning Cup deMario Kart: Super Circuit. Esses Cheep Cheeps irritantes podem ser uma verdadeira dor aqui (em combinação com os power-ups dos oponentes), pois a água rasa e as seções ásperas da pista podem deixar muito pouco espaço para manobra. Trata-se de encontrar uma rota ideal, evitando a carnificina, o que pode ser um pouco complicado. Tirando isso, porém, não há muito para este.
7Delfino Square (Mario Kart DS)
Em seguida, é o curso com algumas das músicas mais saltitantes e minhocas da história da série: Delfino Square. Esta faixa aparece originalmente no Flower Cup deMario Kart DS, uma homenagem aSuper Mario Sunshineque os fãs do protagonista da Nintendo certamente apreciaram.
Encontrado um pouco mais tarde na lista de pistas do jogo, Delfino Square é surpreendentemente direto. As ruelas retratadas são generosamente espaçosas na maior parte, há um grande e imperdível atalho ao longo do caminho (embora o terreno torne difícil se você não tiver um cogumelo à mão) e apenas algumas curvas desafiadoras.
6Sky Garden (Mario Kart: Super Circuito)
Bem no meio do nosso resumo, temos uma pista que foi um pouco difícil de colocar. Surgindo na Lightning Cup da ediçãoGame Boy Advance, Sky Garden é uma pista que pode ser muito fácil… ou não.
Como é frequentemente o caso desta série, um nível aparentemente simples pode ser um pesadelo, se você estiver preso na linha de fogo dos oponentes o tempo todo. Sky Garden não tem trilhos, então os pilotos podem ser enviados para a perdição por projéteis perdidos. Da mesma forma, porém, ele realmente não tem nenhum perigo, então você pode fugir com a corrida se conseguir interromper.
5Aeroporto Sunshine (Mario Kart 8)
Outra referência ao local tropical deSuper Mario Sunshinena Ilha Delfino, Sunshine Airport é uma das últimas pistas deMario Kart 8. Para um curso Star Cup, é bastante compacto e simples.
Claro, há curvas difíceis e longos trechos sem trilhos (além daquela longa seção de deslizamento perto do final da volta, para a qual jogadores desonestos adoram salvar seus Lightnings), mas este não é muito ocupado. É um deleite visual e um tipo de pista muito diferente da norma deMario Kart, mas é um dos cursos de final de jogo menos complexos.
4Excitebike Arena (Mario Kart 8)
Excitebike Arena fez sua estreia emMario Kart 8, como parte do DLC do jogo. É diferente de qualquer outra pista da série, pois os vários saltos são um pouco aleatórios toda vez que é disputado.
Para ser fiel aoExcitebike, esta pista está repleta de saltos, permitindo que o jogador acumule muitos impulsos ao realizar truques. Em termos de design, não poderia ser mais simples, embora as mudanças de altura e tal tornem as coisas um pouco mais complicadas do que as três faixas mais fáceis.
3Circuito do Sapo (Mario Kart 7)
Toad Circuit é a primeira pista deMario Kart 7. É a arena perfeita para o jogador conhecer as novas mecânicas do jogo 3DS antes que a complexidade das pistas comece a aumentar.
Na maioria das vezes, é uma pista de asfalto simples, muito fácil de seguir e amigável para iniciantes. Ele se curva um pouco, mas as curvas e perigos são fáceis de seguir/evitar. Há também um ponto de deslizamento obrigatório, para os jogadores se familiarizarem com o novo truque deMario Kart 7 .
2Baby Park (Mario Kart: Double Dash!!)
Baby Park quase foi classificada como a pista mais fácil da história deMario Kart. Realmente, realmente fez. Todos os fãs da série sabem que é o design absolutamente mais simples possível para uma pista. O único problema é que tem um fator complicador claro: você será atingido por 17.422 projéteis, estrelas, Bullet Bills e tudo mais ao longo da corrida.
Essencialmente, é uma Excitebike Arena plana e muito mais curta. É menos complicado de atravessar como resultado, mas também é muito mais propenso a cair imediatamente no caos porque os pilotos estão agrupados.
1Luigi Raceway/Luigi Circuit (Mario Kart Series)
Enquanto muitas dessas faixas aparecem em várias entradas da série, um Luigi Circuit ou equivalente aparece em toda a franquia. O primeiro foi o Luigi’s Raceway deMario Kart 64 .
Essa pista em particular oferecia trechos longos e largos de asfalto, perfeitos para os jogadores praticarem drifting, sua mira com conchas verdes (essa reta muito longa é fantástica lá) e noções gerais deMario Kart .Assim como o Toad Circuit, essas pistas variam bastante entre os jogos, mas sempre oferecem uma introdução suave ao jogo.