A história de Thedas remonta a séculos, com o passado muitas vezes incompreendido pelos contemporâneos que a abraçam. Por exemplo, é muito claro que os Dalish não entendem completamente os costumes de seu povo antigo, como destacado por Solas em Dragon Age: Inquisition . Uma coisa que pode ser mal compreendida, ou pelo menos sem um contexto muito importante, é a Praga, mas é possível que Dragon Age: Dreadwolf esclareça um pouco disso. Como os fãs sabem, um Blight ocorre quando o Darkspawn encontra e corrompe um Old God, com esses seres existindo em algum lugar subterrâneo (ou, pelo menos, até onde está implícito). O Deus Antigo se torna um Arquidemônio e lidera o Darkspawn em uma guerra na superfície.
Os arquidemônios só podem ser mortos por um Guardião Cinzento, pois a alma do Deus Antigo viaja para seu corpo mortal, morre e o resto do Darkspawn não tem mais direção. Eles se retiram para o subsolo. D ragon Age: Origins ‘Fifth Blight é um pouco diferente. Não poderia terminar salvando a alma do Deus Antigo, mas começa pelo Arquiteto procurando intencionalmente o Deus Antigo e tentando convertê-lo em um Discípulo, dando-lhe sangue de Guardião Cinzento. Não foi malicioso, pois o Arquiteto buscou a paz para o Darkspawn, e esta é a razão pela qual um companheiro Darkspawn pode e deve aparecer em Dragon Age: Dreadwolf .
Como o enredo de Solas em Dragon Age: Dreadwolf poderia colocar Darkspawn no mesmo lado da humanidade
Os Darkspawns, para o bem ou para o mal, encontram-se na encruzilhada de vários pedaços distintos de conhecimento. Eles são a razão pela qual a civilização anã entrou em colapso, e muitos culpam Tevinter por criar a Praga, dando ao país uma reputação ainda pior (embora merecida). Corypheus parece confirmar que entrar no Fade é o que criou o Darkspawn, e ele era um Tevinter Magister buscando o Chamado dos Deuses Antigos lá. Isso os liga à capela, enquanto os Deuses Antigos eram adorados em Tevinter . Grey Wardens e a Praga deixaram um enorme impacto em Thedas, resultando nas histórias de DA: Origins, DA: Awakening e, até certo ponto, Dragon Age 2 .
Talvez o mais importante, porém, eles possam estar ligados aos Elfos. Existem muitas teorias de que os Deuses Antigos são alguns restos físicos dos Evanuris , que dominavam os “deuses” élficos contra os quais Solas se rebelou e trancou no Fade with the Veil. Afinal, Solas fala com desdém sobre o que os Guardiões Cinzentos fazem com os Deuses Antigos.
Supondo que essa teoria seja um pouco verdadeira, ela mostra como os Darkspawns são potencialmente outro efeito perigoso de Solas criando o Véu e como eles são Darkspawns que, uma vez libertados da música, são capazes de pensamento crítico. Parte disso é porque Darkspawn são criados a partir de Broodmothers, mas é claro que Genlocks são anões corrompidos, Hurlocks corrompidos humanos, Shrieks corrompidos elfos e Ogres corrompidos Qunari. O que quer que Solas esteja fazendo, sem dúvida, impactará o Darkspawn, potencialmente até criará uma Blight ou desencadeará futuras Blights, mas se algum dos discípulos do The Architect permanecer ou de alguma forma se separar da música, pode ser paz para seu povo é o que eles procuram também. .
Por causa dessas conexões inerentes, seria interessante ver o Darkspawn seguir os passos do Arquiteto e tentar parar a trama de Solas, pois isso poderia impactá-los negativamente também ou enlouquecê-los se os Evanuris / Deuses Antigos forem soltos em Thedas. Um Darkspawn em busca de paz abre uma tonelada de portas para a história de Dragon Age: Dreadwolf , e embora estes possam ser apenas grandes e importantes NPCs, ter um como companheiro seria o melhor caminho para a história. Afinal, o Warden Commander (se estiver vivo na Inquisição) está procurando uma cura para o Calling, e é possível que o que é usado para curar os Grey Wardens também possa “curar” o Darkspawn. Isso seria um grande desenvolvimento e se encaixaria perfeitamente com tudo o que está acontecendo.
Pode-se argumentar como Darkspawn corrompe seres humanóides ao seu redor que não são Grey Wardens, mas esse fator pode ser varrido para debaixo do tapete como foi com os companheiros encharcados de sangue de Dragon Age: Origins . Ou talvez Darkspawn “curado” não tenha mais essa habilidade. De qualquer forma, ter um Darkspawn no grupo não apenas tornaria uma história mais interessante, mas também mais complexa. Isso nem sempre é uma coisa boa, mas aqui, definitivamente seria ver os olhos de Thedas através de mais uma cultura.
Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento.