Darksiders 4não foi anunciado e pode não ser há algum tempo, mas se estiver em algum estágio de desenvolvimento, há uma pergunta a ser respondida: este será um jogo principal focado em Strife, embora ele tenha aparecido noDarksiders Genesis, ou vai finalmente continuar (e terminar) uma história de dez anos em construção.
Darksidersterminou com War convocando seus irmãos, preparando-se para lutar contra o Conselho, o Céu e o Inferno pelos esquemas e acontecimentos do mundo. MasDarksiders 2, Darksiders 3eDarksiders Genesisocorrem antes ou durante a prisão de War, portanto, não continuando a história criada pelo primeiro jogo. Muitos concordam que é hora deDarksidersentregar o jogo cooperativo de 4 cavaleirosque os fãs querem ver, mas isso não é tão fácil quanto parece.
Darksiders 4: Terminando a história
ODarksidersoriginal foi lançado em 2010, completando 10 anos desde que seu dispositivo de enredo foi configurado. Faz sentido que cada cavaleiro tenha uma história semelhante, já que muitos ficaram felizes em conhecer a Morte e, eventualmente, a Fúria. Os dois jogos originais receberam versões remasterizadas, enquanto um jogo spin-off intituladoDarksiders Genesistambém foi lançado. Mas, idealmente, o jogo seguinte poderia reunir tudo isso, e dado quanto tempo se passou entreDarksiders 2e3na vida real, trazer tudo isso para a história não será uma tarefa simples.
A vingança da guerra contra o Charred Council, bem como de alguma forma restaurar o equilíbrio para o mundo quebrado, deve ser a chave. No entanto, o sacrifício da Morte foi uma grande decisão emDarksiders 2, que refletiria no futuro da Humanidade e dos Nephilim. Ressuscitar, mas ignorar tudo isso, provavelmente não seria bom para seus fãs, enquanto Fury se tornou um protetor da Humanidade, os transportou para a segurança e ainda pode ser a chave para a derrota do Conselho. Strife compartilha os holofotes com seu irmão, e seria difícil identificar seu papel exato na história, mas isso é muito para fazer malabarismos em um ciclo normal de desenvolvimento. Além de tudo isso, está o papel de Lúcifer na história, já que ele foi provocado várias vezes, mas talvez não mais do que emDarksiders Genesise DS2.
O intervalo de tempo entre o primeiro jogo e um jogo que termina a história, presumivelmenteDarksiders 4, torna ainda pior. São tantas partes de malabarismo que a execução tem que ser surpreendente e poderosa para juntar tudo. Certamente não é impossível, mas é um obstáculo com tudo o que aconteceu na franquia, pois ignorar até mesmo um jogo basicamente anula a história que levou até este ponto. Por outro lado, embora o jogo possa ser um jogo principalfocado em Strifee no que ele potencialmente fez apósDarksiders 3, apenas atrasa ainda mais a conclusão final.
Continuar a história, ou efetivamente terminá-la, vem se acumulando há anos, mas fazer isso não é tarefa simples paraDarksiders 4. É algo que muitos fãs podem querer, mas também é algo que pode vacilar sob sua própria expectativa. Por enquanto, o futuro dos cavaleiros permanece no ar e o que vem a seguir é apenas mera especulação.
Darksiders 4não foi anunciado.