Os Quirks mais desagradáveis em Darkest Dungeon 2 podem atrapalhar o que de outra forma seria uma corrida bem-sucedida e virar toda a equipe contra si mesmos.
Como cada herói começa com uma individualidade negativa, o sentimento geral emDarkest Dungeon 2é que isso deve ser tolerável. Este é principalmente o caso, pois os Quirks geralmente têm um benefício negativo que pode ser combatido ou compensado.
Mas alguns dos mais desagradáveisDarkest Dungeon 2dificultam o avanço. Os jogadores devem considerar encontrar um Field General para curar esses Quirks ou talvez ter um Bounty Hunter no lugar do herói. Se os personagens tiverem uma peculiaridade nesta lista, tenha muito cuidado ao prosseguir ou arriscar a derrota.
10Desprevenido
- Atordoado no início do combate
- 15% de chance de vulnerabilidade a cada rodada
Ser movido para o final da ordem de combate na primeira rodada é uma dor. Em tanques, isso pode permitir que os oponentes obtenham uma onda de acertos gratuitos contra seus companheiros de equipe. Pior ainda, com vulnerabilidade extra acontecendo de vez em quando, os jogadores precisarão ter outra pessoa compartilhando as tarefas de tanque. A menos que o tanque tenha ótimasindividualidades positivaspara compensar, isso pode ser letal para os frontliners.
9joelhos rígidos
- -3 Velocidade
Estar constantemente atrás do resto da equipe e dos inimigos é um problema. Os jogadores devem construir seus esquadrões para fazer uma rotação com cada herói alimentando o outro. Quando alguém está constantemente atrasado na rotação, isso atrapalha o dano de todo o grupo. Stiff Knees pode precisar ser compensado pegandouma bugiganga manchada.
8Olho preguiçoso
- -10% de dano à distância
- -5% de chance de acerto crítico à distância
Ao contrário dos Quirks positivos, que têm variantes à distância e corpo a corpo, o Quirk negativo corpo a corpo apenas diminui a chance de crítico. Embora isso não seja ótimo, também não é o fim do mundo. Lazy Eye destrói tanto o dano à distância quanto a chance de acerto crítico.A melhor construção do Highwaymanpode garantir um acerto crítico, mas a maioria dos causadores de dano à distância será interrompida após pegar este Quirk.
7Hipocondria
- 5% de chance de doença quando atingido
Uma chance de 5% de enfrentar a maioria dos debuffs não seria um grande problema, mas as doenças são um monstro totalmente diferente. A maioria das doenças estaria entre as cinco primeiras desta lista para colocá-la em perspectiva.
Os melhores itens de pousada para comprarpodem se livrar de doenças, mas isso pode ficar caro. Mesmo em um herói de retaguarda, é provável que o herói tenha em média uma doença pelo menos entre estalagens. No final do jogo, eles terão estatísticas de hemorragia e se tornarão um risco.
6Perdido no espaço
- Quando estressado:
- 30% de chance de embaralhar
- 30% de chance de destruir token positivo
- 30% de chance de furtividade
Existem três peculiaridades negativas “perdidas”, mas as outras duas variantes fornecem +8 de velocidade para compensar. Stealth é bom, mas há 60% de chance de algo ruim acontecer. Embaralhar toda a equipe é horrível e moverá personagens importantes para fora de posição, pois isso ignora a resistência ao movimento. Destruir tokens positivos também é um efeito colateral bastante desagradável.Esta sequência pode ser vista como melhor do que o primeiro jogo, mas não parecerá com Lost in Space.
5Frágil
- -15% de saúde máxima
- 10% de chance de estresse quando atingido
- +15% de chance de colapso
Assim que os jogadores maximizam o estresse, as coisas vão piorando de qualquer maneira, então a chance extra de colapso de 15% do Fragile é apenas sal na ferida. Incríveis 15% retirados da saúde máxima é como começar cada luta desistindo de um golpe livre. E o estresse de 10% aumentará com o tempo, especialmente nos combatentes da linha de frente.A melhor construção do Man-At-Armspode reduzir algum estresse, mas isso torna o trabalho muito mais difícil.
4Manguito Rotador Rasgado/Pulso Torcido
- -10% de dano
Unidades corpo a corpo e de longo alcance sofrem da mesma forma quando têm um manguito rotador rasgado ou um pulso torcido. Esses Quirks têm nomes diferentes, mas ambos fazem a mesma coisa. Se eles forem empilhados, a produção de dano sofre imensamente.
Alguns jogadores podem achar que isso não importa em um tanque ou unidade de suporte, mas a diminuição da contribuição é sempre notada. Quando um inimigo que normalmente quase não morreria, então mal viveria, é uma proposta perdida.
3Má Digestão/Chatterbox/Neat Freak/Tune Hummer
- Mais brincadeiras negativas
- (Apenas má digestão) 33% de chance da comida não fazer nada
Os jogadores que acham que podem lidar com a afinidade ruim entre companheiros de equipe provavelmente são novatos. Nada vai atrapalhar uma corrida mais rápido do que ter companheiros de equipe que se odeiam. Eles prejudicam as habilidades uns dos outros, então mesmohabilidades atualizadasprecisam ser evitadas para usar habilidades menores. A brincadeira não pode ser evitada durante a viagem, acontece algumas vezes entre cada nó. Tornar a maioria dessas conversas negativas arruinará o humor de todos.
2Egoísta
- -10% de chance de relacionamento positivo
- +10% de chance de relacionamento negativo
Construir relacionamentosé fundamental para o sucesso. Os heróis com interações positivas deslizarão para a vitória enquanto os companheiros de equipe se machucarão tanto quanto qualquer inimigo pode. Diminuir as interações positivas e aumentar as negativas garante essencialmente relacionamentos hostis e esta será a principal causa de perder uma corrida.
1Vontade Despedaçada
- -20% de saúde máxima
- Destrua um token positivo a cada turno
- Ganhe Vulnerável e Fraco no início do combate
- +20% de chance de colapso
Nenhuma peculiaridade negativa tem o volume absoluto de coisas ruins que Shattered Will tem. Uma penalidade de 20% apenas na saúde máxima se qualificaria para esta lista. No entanto, isso não está nem perto do fim. Vulnerável garantido e fraco no início do combate é uma maneira terrível de começar. Destruir um token positivo a cada turno pode ser o fim da utilidade de um personagem. A chance extra de colapso nesse ponto é simplesmente o último prego no caixão.
Darkest Dungeon 2já está disponível para PC.