Dark Soulsda FromSoftware revolucionou a narrativa moderna em videogames. Antes deDark Souls, a maioria dos desenvolvedores optava por contar suas histórias através de cutscenes predeterminadas. Cutscenes são uma maneira eficaz e cinematográfica de contar a história de um jogo. No entanto, eles geralmente quebram a imersão e muitos jogadores simplesmente os ignoram.
A FromSoftware tornou a compreensão da história de Dark Soulsquase inteiramente opcional. Havia muito poucas cenas no jogo, e a história é predominantemente contada por meio de interações opcionais de personagens e descrições de itens. Essa abordagem inovadora para contar histórias teria sido inútilse a FromSoftware não criasse um mundo fascinante com grande profundidade em seu conhecimento.
Felizmente, aFromSoftware abençoouDark Souls com algumas das histórias mais profundas e detalhadas da história dos jogos.A história é tão detalhada, na verdade, que tem canais inteiros no YouTube dedicados a ela.
A história do jogo é detalhada o suficiente para escrever um livro inteiro, então este artigo se concentrará apenas em 10 das perguntas mais importantes sobre a história da missão principal.
10Qual é a história de fundo?
Uma das poucas cutscenes deDark Soulsinicia o jogo.
O mundo deDark Souls começou na escuridão. Não havia vida, nem luz, apenas Dragões Eternos.
Então, um dia, veio o fogo. Este fogo se tornaria conhecido como a Primeira Chama, pois continha quatro Lord Souls. Essas Almas foram reivindicadas por seres que, liderados por Lord Gwyn, travaram guerra contra os Dragões Eternos. Eles foram vitórias depois que Seath the Scaleless traiu os Dragões, e uma Era de Fogo começou. No entanto, esse fogo está destinado a um dia se extinguir, trazendo uma Era das Trevas.
Uma maldição, conhecida como Darksign, afeta muitos dos personagens do jogo. É um estado de ser morto-vivo, e aqueles marcados por ele renascem após a morte. Os mortos-vivos estão condenados a um dia perder a esperança e se tornar vazios. Uma vez vazios, os personagens ficaminsanose são altamente agressivos.
9Quem é você?
O jogo começa com o personagem jogável trancado em uma cela, não se sabe há quanto tempo eles estão lá. Felizmente, um Cavaleiro de Astora precisa que Oscar abaixe uma chave para que os jogadores possam escapar da cela. O personagem jogável é um morto-vivo amaldiçoado com o Darksign.
Eles não são apenas mortos-vivos, os jogadores controlam os mortos-vivos escolhidos. Uma profecia disse uma vez que perto do final da Era do Fogo, um morto-vivo tocará os Sinos do Despertar.
8Onde você está?
A cela de prisão sombria em que os jogadores começam o jogo estádentro do Northern Undead Asylum. O Asilo foi construído para trancar os amaldiçoados com o Darksign.
Os presos no Asilo estão condenados a esperar o fim do mundo. O estado esfarrapado e deteriorado do Asilo implica que ele existe há muitos séculos. Em uma tentativa de impedir que qualquer morto-vivo deixe a prisão, ela está situada em um local isolado ao norte dos Sinos do Despertar e Anor Londo. Além disso, o Asylum é guardado por um demônio, que atua como o primeiro chefe do jogo.
7Qual é o seu objetivo inicial e por que você está fazendo isso?
Mantendo-se fiel à ideologia de narrativa opcional de Dark Souls. Os jogadores podem perder completamente duas interações principais que ensinam aos jogadores qual é o seu objetivo.
A primeira é dita por Oscar. Ele diz ao jogador para tocar o Sino do Despertar. Ao fazer “o destino dos mortos-vivos você saberá”.
Mais tarde, no Firelink Shrine, um personagem conhecido como Crestfallen Warrior dará ao jogador algumas informações mais vitais.O guerreirodirá ao jogador que na verdade existem dois sinos que precisam ser tocados. “Um está lá em cima, na Igreja dos Mortos-Vivos. O outro está muito, muito abaixo, nas ruínas na base de Blightown.”
Essas instruções farão com que o jogador saiba que seu objetivo é se tornar o Chosen Undead que foi falado na profecia.
6O que é Anor Londo?
Uma vez que o jogador toca os dois Sinos do Despertar, eles podem ficar se perguntando o que fazer a seguir. Felizmente, os jogadores serão recebidos em Firelink Shrine pelo que parece ser o boneco de meia mais assustador do mundo.
Este personagem é uma serpente primordial conhecida como Kingseeker Frampt. Frampt há muito esperava um humano que cumpriria a profecia, sucederia Gwyn e continuaria a Era do Fogo. Frampt instruirá os jogadores a viajar para Anor Londo e recuperar o Lordvessel. Há também outra serpente primordial à qual chegaremos mais tarde.
Anor Londo é a área mais icônica da sérieDark Souls. Foi construído por Lord Gwyn e contém o trono onde ele se sentou. Curiosamente, a beleza de Anor Londo é apenas uma ilusão, criada por Lord Gwyn para enganar os mortos-vivos escolhidos. Assim como Gwynevere, atacar a ilusão feminina revelará o verdadeiro estado escurecido da área.
5Qual é o seu objetivo depois de Anor Londo e por que você está fazendo isso?
A obtenção do Lordvessel cria uma bifurcação na estrada, pois os jogadores têm dois personagens para quem eles podem levá-lo.
O primeiro é o já mencionado Frampt. Frampt ficará muito feliz se o jogador trouxer a embarcação para ele, acreditando que a profecia está sendo cumprida. Ele instruirá o jogador a encher o recipiente com quatro almas poderosas. Eles pertencem a Gravelord Nito, Seath The Scaleless, a Bruxa de Izalith e os Quatro Reis de New Londo. Fazer isso continuará a profecia e dará aos jogadores a chance de derrotar Gwyn, tomar seu lugar e continuar a Era do Fogo.
Como mencionado anteriormente, porém, existe outra serpente primordial. Darkstalker Kaathe é semelhante a Frampt na aparência, mas difere significativamente na intenção. Kaathe também quer que o jogador derrote Lord Gwyn, mas, em vez disso, traga a Era das Trevas. Se o jogador trouxer o Lordvessel, Kaathe tambéminstruirá o jogador a obter as quatro almas poderosas.
4Quem são esses portadores de almas?
Gravelord Nito ajudou Lord Gwyn na luta contra os Dragões Eternos. Ele é o senhor da morte. Seath the Scaleless é o dragão acima mencionado que traiu sua própria espécie e ficou do lado de Gywn. Ao contrário de outros dragões, Seath não é imortal, pois não tem escamas, a chave para a imortalidade do dragão. Gwyn recompensou Seath por sua traição com o Cristal Primordial, que lhe concedeu a imortalidade.
A Bruxa de Izalith também ajudou Gywn na guerra contra os Dragões. Ela tentou usar suas Almas do Senhor para criar uma nova Primeira Chama, pois estava com medo de extinguir. O que ela criou foi a adequação chamada Chama do Caos, que causou estragos em Izalith e transformou a bruxa na Cama do Caos. Finalmente, os Quatro Reis residem no Abismo. Sua liderança bem-sucedida de New Londo Ruins levou Lord Gwyn a recompensá-los com fragmentos de Lord Soul.
3Quem é Lord Gwyn?
Gywn, Lord of Cinder é o chefe final do jogo.Ele já foi um deus poderoso e o Senhor da Luz do Sol.
Quando os jogadores entram na sala do chefe para enfrentar Gwyn, eles podem estar esperando uma luta épica em uma arena gloriosa, como uma música cheia de adrenalina. Em vez disso, Gwyn está sentado em uma caverna sombria guardando a Primeira Chama, vivendo em constante medo de que um dia se extinga. O loop de piano suave que acompanha a luta leva à ideia de que esta não é uma luta contra um governante poderoso. Mas um contra um velho rei que está esperando com medo sua morte.
2Por que você está pegando fogo no final?
Como Frampt disse ao jogador, reacender a Primeira Chama de fato continuará a Era do Fogo e a Maldição dos Mortos-Vivos será quebrada.
O que Frampt não mencionou, no entanto, é que o ciclo está destinado a se repetir. Mas desta vez, o jogador está no papel de Lord Gwyn e é quem o novo Chosen Undead terá que derrotar.
1Qual é o outro final?
Irritado por Frampt ser um mentiroso, os jogadores podem optar por ficar do lado de Kaathe e não reacender a Primeira Chama.
Isso é conhecido como o final do Lorde das Trevas. Posteriormente, terminará a Era do Fogo e trará a Era das Trevas. Muitas serpentes primordiais se curvarão ao jogador enquanto a cena final é reproduzida, pois se tornaram o Lorde das Trevas mencionado acima.
Porque quem precisa de um final feliz.