A FromSoftware fez seu nome no mundo dos jogos ao ser pioneira em todo um gênero conhecido não oficialmente, embora afetuosamente, como Soulsborne, em grande parte por meio da franquia Dark Souls . Embora os parâmetros exatos desse gênero sejam um pouco ambíguos, principalmente no que se refere à inclusão de Sekiro: Shadows Die Twice na categoria, os jogos Soulsborne, como Dark Souls , são amplamente caracterizados por jogabilidade de RPG de ação linear com design de nível interconectado e lutas de chefes notoriamente desafiadoras. .
Dos seis títulos principais da FromSoftware desenvolvidos na década entre o lançamento de Demon’s Souls em 2009 e o de Sekiro em 2019, metade deles existe dentro de uma trilogia. Dark Souls , Dark Souls 2 e Dark Souls 3 são os únicos jogos de Soulsborne a receber sequências, apesar dos pedidos frequentes para o estúdio fazer Demon Souls 2 , Sekiro 2 e, mais notavelmente, Bloodborne 2. . Nos anos desde a conclusão da trilogia, então, não é de admirar que muitos tenham se perguntado por que a FromSoftware até agora evitou sequências para seus outros títulos incrivelmente populares e como seriam as possíveis sequências para seus três jogos independentes.
Dark Souls não é a única série da FromSoftware com sequências
É fácil esquecer que a FromSoftware tem um catálogo robusto de jogos anteriores a Demon’s Souls de 2009 , a primeira entrada na categoria não oficial “Soulsborne” do estúdio. O anúncio de Armored Core 6: Fires of Rubicon no Game Awards de 2022 trouxe mais atenção para a história de produção da FromSoftware. Notavelmente, os IPs anteriores do estúdio, como King’s Field , Echo Night e Armored Core , apresentavam vários jogos em suas respectivas franquias.
Não está fora de questão que os jogos Soulsborne recebam sequências, já que a FromSoftware tem uma longa história de adição de vários títulos às séries existentes. No entanto, deve-se notar que o estúdio estava sob direção diferente quando essas sequências foram adicionadas. Hidetaka Miyazaki assumiu o comando com Armored Core 4 como sua estréia na direção em 2006. Com Demon’s Souls saindo apenas alguns anos depois, e FromSoftware focando principalmente em seu catálogo Soulsborne, parece que fazer sequências por causa das sequências não está dentro do desenvolvimento de Miyazaki. filosofia.
O conhecimento de Dark Souls se presta a sequências
A história da trilogia Dark Souls explora temas de vida, morte e o custo de se manter desnecessariamente em um mundo moribundo. Cada jogo mostra como as sucessivas eras de fogo não revitalizam o mundo, mas o arrastam infinitamente. O estado do mundo de Dark Souls a Dark Souls 3 parece morto-vivo, e estender a história em três títulos dá muito trabalho para criar esse efeito.
Com isso dito, deve-se afirmar que FromSoftware explora temas semelhantes e design de mundo em todos os seus jogos Soulsborne. Na verdade, os jogadores novos nos jogos da FromSoftware podem ser perdoados por pensar que a trilogia Dark Souls é a sequência oficial real de Demon’s Souls . Com um design de mundo notavelmente semelhante e as sementes da jogabilidade de marca registrada de Soulsborne perceptíveis por toda parte, Demon’s Souls é um predecessor espiritual claro de Dark Souls , se não de todos os jogos de Soulsborne.
As possibilidades de sequências para Bloodborne e Sekiro
Alguns dos apelos mais apaixonados por uma sequência são direcionados a Bloodborne . Embora pelo menos um dos três finais possíveis em Bloodborne deixe espaço para mais tempo em Yharnam, os outros dois não. Além disso, a história de Bloodborne começa mais ou menos no fim de seu mundo. A grande maioria dos cidadãos de Yharnam já se transformou em bestas e as propriedades degenerativas da administração de sangue, que os jogadores usam para curar, são inevitáveis. Há uma sensação marcante de desesperança e decadência ao longo do jogo, e pode-se argumentar que esses temas são essenciais para a história. Adicionar uma sequência pode correr o risco de prejudicar a história geral.
Claro, existem obstáculos práticos para uma sequência também. Bloodborne é um jogo exclusivo para PlayStation e, embora haja muito tempo que haja pedidos para lançar o jogo no PC ou em outros consoles, eles ainda não foram concretizados. As negociações sobre se uma sequência de Bloodborne também seria exclusiva do PlayStation são, sem dúvida, um obstáculo significativo e, com o sucesso de Elden Ring trazendo mais fãs de jogos da FromSoftware, o estúdio pode temer alienar seu público recém-descoberto.
A inclusão de Sekiro na categoria Soulsborne foi debatida desde seu lançamento. É um dos jogos FromSoftware mais exclusivos em termos de jogabilidade e assunto e, por esse motivo, pode ser o melhor caso para uma sequência. Além disso, sabe-se que a FromSoftware já estava desenvolvendo Elden Ring quando Sekiro foi lançado , então pode ser muito cedo para dizer se receberá uma sequência.
Embora a FromSoftware não tenha encerrado as possibilidades de sequências para Demon’s Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice , fãs e jogadores podem pelo menos ter certeza de que o estúdio provavelmente não se apressará no desenvolvimento de nenhum jogo muito rapidamente. Com o Elden Ring DLC ainda não anunciado e o Armored Core 6 provavelmente ocupando a maior parte da atenção do estúdio em um futuro próximo, o melhor que os fãs de Soulsborne podem fazer é esperar pacientemente.
Dark Souls já está disponível para PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360 e Xbox One.