Dark Souls é um jogo clássico, mas notoriamente difícil. Para os jogadores que desejam algo mais indulgente, esses títulos semelhantes são ótimas opções.
Mesmo umvideogame do tipoSoulspode ser derrotado. Existe um caminho para conquistar jogos comoDark Souls: Prepare to Die Edition.Ao jogarSoulsmais fáceis , os jogadores podem superar a claustrofobia associada à luta contra chefes em espaços apertados.
Os jogos do tipo soulsfazem parte de um subgênero que se tornou uma parte importante da indústria de jogos. Desenvolvedores como FromSoftware e Team Ninja deixaram sua marca no subgênero com novos significados para desistir da raiva. Sim, umjogo do tipo Soulspode ser fácil. Os jogadores não devem deixar que o rótulo “Souls-like” os impeça de jogar esses jogos.
O gênero Souls-like parece ser um subgênero de jogos que nunca vai parar de ser feito, o que é uma delícia para os fãs dos jogos da From Software. Esses títulos originais, sejam Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3 ou Bloodborne, todos compartilham uma coisa em comum, a dificuldade. Esses jogos são dolorosamente difíceis e visam punir o jogador (com justiça, é claro) a cada jogada. Então, e os jogos de outros desenvolvedores que se inspiram ou copiam diretamente a fórmula de Dark Souls? Eles são tão difíceis? Bem, vamos dar uma olhada em alguns dos melhores exemplos da história recente para ver quais deles não combinam com o Dark Souls original em pura dificuldade.
20Wo Long Fallen Dynasty
![Imagem da capa do jogo Wu Long Fallen Dynasty Imagem da capa do jogo Wu Long Fallen Dynasty](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_egami-revoc-emag-ytsanyd-nellaf-gnol-uw_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Wo Long Fallen Dynastyé um dos souls-likes mais recentes a serem lançados (3 de março de 2023, para ser preciso) em comparação com o restante desta lista, também é uma das opções mais acessíveis, já que faz parte do Xbox Lista de passes de jogos.
Além disso, embora este título ainda seja absolutamente comparável aDark Souls, ele tem muito mais em comum com os jogosNiohdo que ser um puro ‘semelhante a almas’. Os sistemas Moral, Fortitude e Guardian Spirit queWo Longusa também são incrivelmente inventivos na maneira como diferenciam o jogo de outros do mesmo gênero e também servem para tornar o jogo mais fácil de certa forma. Portanto,embora aprender o sistema de combatee o tempo de desvio deWo Long: Fallen Dynastyseja inicialmente difícil, assim que os jogadores aprenderem que podem apenas cultivar estágios para obter moral máxima e tornar o chefe final mais fácil,especialmente se tiverem um modo cooperativo parceiro, o jogo se torna muito mais uma ‘caminhada’ para passar.
19O Surto e o Surto 2
![Arte da capa de The Surge 2 Arte da capa de The Surge 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-revoc-2-egrus-eht_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O primeiro jogoSurgeem maio de 2017 foi um dos títulos anteriores que copiava descaradamente a fórmulaDark Souls, até certo ponto. Só que, em vez de uma vibe medieval de baixa fantasia, os jogosSurgevão para um cenário distópico futurista, onde os jogadores literalmente rasgam e rasgam a cibernética de seus inimigos para usar a si mesmos.
Limb Targeting em ambos os jogosé uma mecânica única e faz muito para fazer os jogadores sentirem que estão realmente roubando o poder de seus inimigos. E, enquanto o primeiro jogoSurgetinha muito coração, mas um bom número de problemas, a sequência lançada 2 anos depois em 2019, também conhecida comoThe Surge 2, melhorou a maioria deles. Ainda assim, nenhum dos dois jogos foi tão difícil quanto oDark Soulsoriginal , principalmente porque os desenvolvedores provavelmente queriam que seu jogo fosse pelo menos um pouco acessível e os controles do jogo não fossem intencionalmente pesados como são paraDark Souls.
18Casca Mortal
![Luta de chefe intermediário em Mortal Shell Luta de chefe intermediário em Mortal Shell](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_llehs-latrom-ni-thgif-ssob-dim_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
De todas as comparações nesta lista (que também não são jogos da From Software),Mortal Shell, um jogo lançado em agosto de 2020,é provavelmente o mais próximo em termos de atmosfera geral e vibração deDark Souls. O mundo em que ocorre é sombrio, à beira da ruína, e tudo tem esse sabor niilista azedo.
Em termos de jogabilidade,Mortal Shellna verdade se separa bastante dos jogos Souls. Embora o combate principal seja semelhante, o sistema Hardening deMortal Shelljunto com os diferentes ‘Shells’ que os jogadores podem coletare as técnicas de ‘Glimpses’ que eles reunirão constantementeao longo de sua corrida fazem muito para tornar o jogo diferente o suficiente ao jogá-lo.
Dito isto, uma vez que os jogadores se acostumam com o loop de combate central doMortal Shell, ele perde muito da dificuldade inicial e os jogadores ficam muito mais confiantes em se movimentar. É um título fantástico para qualquer fã dos jogos Souls jogar, só não espere queMortal Shelldeixe os jogadores como uma casca vazia de si mesmos pela pura dificuldade do jogo tanto quantoDark Soulsfaz.
17Elden Ring
![Arte promocional do Elden Ring mostrando manchada e a própria runa do Elden Ring Arte promocional do Elden Ring mostrando manchada e a própria runa do Elden Ring](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_flesti-enur-gnir-nedle-eht-dna-dehsinrat-gniwohs-tra-lanoitomorp-gnir-nedle_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
EmboraElden Ringdefinitivamente tenha seus momentos difíceis, é difícil classificá-lo como mais desgastante do que a série anterior. Definitivamente, há algumas coisas que os jogadores podem fazer emElden Ringpara tornar sua experiência no estiloDark Soulsde mundo aberto um pouco menos difícil,e trazer um amigo para alguns dos chefes mais desafiadoresesgotará bastante o desafio geral.Elden Ringtambém sofre um pouco com certos feitiços e mecânicas que facilitam o “queijo” de certos chefes. Os outros jogos também sofrem com isso, mas é mais abundante e fácil de executar emElden Ring.
Os jogadores que lutam um pouco para lidar com a abordagem massiva de mundo aberto sem mãosde Elden Ringcertamente se sentirão um pouco sobrecarregados, mas é uma experiência que fica um pouco mais fácil para muitos jogadores rapidamente, à medida que passam pelo horário de funcionamento. e comece a construir seu personagem, desbloqueando novas habilidades e armas que são capazes de causar sérios danos. Esperamos que oDLCShadow of the Erdtree,grande como é, aumentará a dificuldade tanto quanto os DLCsde Dark Souls 3pareciam fazer.
16Blasfemo
![Arte da capa do jogo Blasphemous Arte da capa do jogo Blasphemous](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-revoc-emag-suomehpsalb_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A sérieDark Soulsinspirou muitos imitadores e imitadores durões que tentaram lucrar com o sucesso do apelido “semelhante a almas”. Infelizmente, muitos títulos produzidos pareciam mais uma tentativa de ganhar dinheiro para o gênero do que qualquer outra coisa. Felizmente, também houve algumas joias que pegaram o “conceito” de uma mentalidade excessivamente difícil de jogadores contra o mundo e criaram suas próprias aventuras únicas a partir disso.Blasphemousé um dos melhores exemplos de um soul feito da maneira certa, ao mesmo tempo em que se diferencia mecanicamente bastante da série Souls.
É um título lindamente elaborado e visualmente impressionante, com um enredo lindamente comovente, chefes incríveis e uma jogabilidade seriamente desafiadora. Dito isso, às vezes não parece tão difícil quanto os lançamentos originais do Souls, tornando-o mais acessível a jogadores de todas as origens. Porém, quando este jogo fica difícil, certamente parece mais ‘injusto’ em comparação com os picos de dificuldade nos jogos da From Software.
15The Witcher 3: Caçada Selvagem
![Witcher 3 Wild Hunt Background envolvendo Yennefer Geralt e Ciri Witcher 3 Wild Hunt Background envolvendo Yennefer Geralt e Ciri](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_iric-dna-tlareg-refenney-gnivlovni-dnuorgkcab-tnuh-dliw-3-rehctiw_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
EmboraTheWitcher 3: Wild Huntnão fosse necessariamente para imitarDark Soulsem sua dificuldade, muitos jogadores acharam o jogo bastante opressor e difícil, especialmente quando se tratava de combate. As primeiras horas deThe Witcher 3podem ser especialmente punitivas, pois os jogadores tentam aprender as cordas e entender a mecânica de combate em seu núcleo. Os jogadores precisam alternar entre diferentes tipos de espada e dominar uma variedade de Signos se quiserem ter sucesso em abater os monstrosque vagam por essas terras sombriasenquanto lidam simultaneamente com alguns inimigos humanos bastante covardes. Jogue tudo isso junto comThe Witcher 3’smapa de mundo aberto absolutamente imponente em termos de quantidade de coisas para fazer, e é fácil ver por que alguns jogadores acharam difícil.
Dito isso, a experiência definitivamente não é tão difícil quanto a sérieDark Souls, especialmente quando os jogadores entendem os meandros do sistema de combate, como se preparar para cada luta e o que fazer depois. E, para alguns, esses sistemas são suficientes para mantê-los infinitamente entretidos, o que explicapor queThe Witcher 3tem tantos modsdisponíveis para os fãs experimentarem.
14porta da morte
![Arte da capa de Deaths Door mostrando a maior parte do elenco principal do jogo Arte da capa de Deaths Door mostrando a maior parte do elenco principal do jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_emag-eht-fo-tsac-niam-eht-fo-tsom-gniwohs-tra-revoc-rood-shtaed_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Death’s Doorfoi desenvolvido pela Acid Nerve e foi lançado pela primeira vez em julho de 2021. As análises do jogo logo chamaram a atenção das pessoas, com comparações feitas comThe Legend of ZeldaeDark Soulse uma série de pontuações excelentes que deram ao jogo uma pontuação de 89 no Metacrítico.
Death’s Doornão decepciona, com visuais deslumbrantes que mudam muito de área para área, fazendo com que cada local se destaque, uma trilha sonora fantástica e, como qualquer jogo que queira ser comparado aDark Souls, lutas de chefes memoráveis. Mas, no final das contas, é um jogo bem fácil em termos de combate. Apesar de gratificante, a curva de dificuldade deste jogo em comparação comDark Soulsé como noite e dia.
13cavaleiro oco
![Imagem Hollow Knight mostrando o personagem principal do navio de perto Imagem Hollow Knight mostrando o personagem principal do navio de perto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_esolc-pu-retcarahc-niam-lessev-eht-gniwohs-egami-thgink-wolloh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Hollow Knighté um dos primeiros jogos que as pessoas recomendam aos fãs deDark Souls, o que diz muito sobre a qualidade do jogo, especialmente considerando literalmente uma dimensão e gênero de jogo diferente, sendo um Metroidvania 2D em vez de um jogo de ação 3D.
Apesar da mudança drástica no gênero, as semelhançasde Hollow Knightcom o primeiro jogoDark Soulsvêm principalmente da atmosfera, narrativa centrada na tradição contada predominantemente por meio de NPCs e algumas batalhas de chefe verdadeiramente cativantes. Esperava-se que uma sequência, intituladaHollow Knight: Silksong, fosse lançada inicialmente em 2022, mas foi adiadae ainda está no ar se o jogo chegaráno final de 2023 ou no início de 2024.
12fantasma de tsushima
![Arte promocional de Ghost Of Tsushima Arte promocional de Ghost Of Tsushima](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-lanoitomorp-amihsust-fo-tsohg_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Ghost of Tsushimafoi lançado pela primeira vez em julho de 2020 exclusivamente no PlayStation 4, pouco mais de um ano antes da atualização do PlayStation 5 em agosto de 2021. Juntamente com as semelhanças comDark Souls , o combate e a furtividade do jogo são uma reminiscência deSekiro: Shadows Die Twiceda From Software , enquanto o mundo aberto e as cavalgadas fazem comparações com o próximoElden Ring.
Ghost of Tsushimafoi um sucesso de fãs e críticos, melhor exemplificado por suapontuação de usuário de 9,1 no Metacritice a indicação de Jogo do Ano do The Game Awards. Não apenas isso, mas o jogo teve suporte de seus desenvolvedores por um bom tempo após o lançamento inicial, recebendo até uma atualização de conteúdo multiplayer na forma do modo ‘Legends’ que saiu cerca de três meses após o lançamento do jogo.
11Sal e Santuário, bem como Sal e Sacrifício
![Exemplo de uma bela cena em Salt and Sanctuary Exemplo de uma bela cena em Salt and Sanctuary](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_yrautcnas-dna-tlas-ni-enecs-lufituaeb-a-fo-elpmaxe_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Salt and Sanctuaryé um RPG de ação 2D que foi desenvolvido pela Ska Studios e imediatamente chamou a atenção após o lançamento com seus impressionantes visuais desenhados à mão. Apesar de sua jogabilidade 2D,Salt and Sanctuaryé um dos jogos mais próximos nesta lista doDark Soulsoriginal , excluindo os jogos desenvolvidos pela própria From Software.
As semelhanças de Salt and SanctuarycomDark Soulsincluem seu sistema de nivelamento, pontos de verificação semelhantes a fogueiras, mensagens online que podem ser deixadas para outros jogadores e designs de área que muitas vezes parecem remakes 2D literais do grande sucesso da From Software. Além disso, uma sequência deSalt and Sanctuaryfoi lançada em maio de 2022, chamadaSalt and Sacrifice, que mudou completamente muitas das mecânicas centrais do primeiro jogo. Embora o jogo inicial seja incrivelmente semelhante aDark Souls, Salt and Sacrificebusca uma mistura deDark Souls, Monster Huntere algumas mecânicas clássicas de Metroidvania, bem como umpouco maisde Bloodbornedo que as pessoas provavelmente estavam prontas.
10Remanescente: Das Cinzas
![Arte promocional Remnant From the Ashes Arte promocional Remnant From the Ashes](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-lanoitomorp-sehsa-eht-morf-tnanmer_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Remnant: From the Ashesfoi lançado pela primeira vez em agosto de 2019 no PC, Xbox One e PlayStation 4 e logo se tornou conhecido como “Dark Soulscom armas”. A equipe de desenvolvimento apropriadamente chamada, Gunfire Games, oferece aos jogadores uma ampla variedade de armas para escolher, oferecendo muita variedade para combater e dando aos jogadores a chance de ajustar seu estilo de jogo, dependendo dos inimigos e chefes que estão lutando.
Junto com a jogabilidade de tiro em terceira pessoa, uma das principais diferençasde Remnant: From the Ashes para a sérieSoulsé que ela apresenta mundos gerados aleatoriamente, tornando cada jogada do jogo imprevisível. A enorme quantidade de conteúdo a ser experimentado emRemnanté impressionante e é por isso que o jogo tem uma base de fãs tão dedicada que está nada menos que em êxtasecom o fato de uma sequência estar em andamento.
9Almas Sombrias 2
![Arte promocional de Dark Souls 2 mostrando o personagem do jogador Arte promocional de Dark Souls 2 mostrando o personagem do jogador](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_retcarahc-reyalp-gniwohs-tra-lanoitomorp-2-sluos-krad_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Existem áreas deDark Souls 2que causaram problemas para os jogadores, como o Fume Knight, Ancient Dragon e o Smelter Demon. No entanto, a dificuldade deDark Souls 2vem de aprender e se acostumar com as diferenças de design e combate entre o primeiro e o segundo jogo.
Dark Souls 2tinha uma equipe diferente da From Software por trás principalmente, e os dois jogos parecem muito diferentes em um nível fundamental. Dito isto,Dark Souls 2não é nada fácil, mas uma vez que os jogadores entendam como o jogo aborda a dificuldade, é muito mais fácil se acostumar do que os picos de dificuldade do primeiro jogoDark Souls.
8Senhores dos Caídos
![Arte promocional de Lords of the Fallen 2 Arte promocional de Lords of the Fallen 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_2-nellaf-eht-fo-sdrol-rof-tra-lanoitomorp_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Lords of the Fallenfoi lançado em 28 de outubro de 2014. Não escondeu suas influências dos dois primeirosjogos Dark Souls, com suas áreas interligadas e ênfase em intensas lutas contra chefes.
Outra semelhança comDark Soulsé o combate do jogo. Ficar impaciente ou tentar apressar as lutas emLord of the Fallené um erro fatal. Os inimigos punirão os jogadores que não adotarem uma abordagem tática e metódica de combate.Lord of the Fallenlutou para alcançar a qualidade da série Soulsborne, exemplificada por seuXbox One Metascore de 71. No entanto, ainda oferece uma experiência agradável para os fãs da fórmula do tipo Souls. E uma sequência está chegando (no momento em que escrevo isso) em 13 de outubro de 2023, que até agora parece ser uma grande melhoria em relação ao primeiro jogo.
7Dogma do Dragão: Dark Arisen
![Arte promocional de Dragons Dogma mostrando o dragão e o ressuscitado Arte promocional de Dragons Dogma mostrando o dragão e o ressuscitado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nesira-eht-dna-nogard-eht-gniwohs-tra-lanoitomorp-amgod-snogard_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Dragon’s Dogmafoi originalmente lançado pela Capcom em 2012 para Xbox 360 e PlayStation 3, antes de uma edição aprimorada intituladaDragon’s Dogma: Dark Arisenchegar às lojas no ano seguinte. O jogo se diferencia dasérie Dark Soulscom seu combate hack-and-slash e mundo aberto. Mas, ao contrário de outros jogos hack-and-slash,Dragon’s Dogmapriorizou o estilo e talento em combate da mesma forma que algo comoDevil May CryouBayonetta .faria, levando quase todas as lutas do jogo a se tornarem um espetáculo visual. Além disso, o sistema de peões que o jogo usa foi um experimento interessante em uma espécie de experiência pseudo-multijogador, já que os jogadores podiam pegar emprestado e usar os peões de outros jogadores em todo o mundo em seu grupo.
Dragon’s Dogma: Dark Arisenteve um desempenho melhor com os críticos do queLord of the Fallen.Ele marcou entre 78 e 81 no Metacritic em seus inúmeros lançamentos. E, como muitos outros jogos aqui,Dragon’s Dogmatambém tem uma sequência em andamento.
6almas negras 3
![Captura de tela do trailer promocional de Dark Souls 3 Captura de tela do trailer promocional de Dark Souls 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_reliart-lanoitomorp-3-sluos-krad-morf-pacneercs_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O jogo final da trilogiaDark Soulstinha um tremendo potencial e, na maioria das vezes, atendeu a essas expectativas, mas ficou um pouco aquém no departamento de dificuldade. O jogo começa com um confronto épico contra Iudex Gundyr, um chefe com armadura de ferro fundido prateado, no Cemitério de Ash. A partir daí, os jogadores viajam por todo Lothric enquanto o próprio mundo parece ser ativamente unido por alguma força apocalíptica. E, embora existam muitos chefes difíceis de destaque neste jogo, na maioria das vezes, é um pouco mais fácil do que oDark Soulsoriginal devido à mecânica extra que possui, bem como ao puro polimento da experiência que o título original também foi. ausente.
Existem outliers como o Nameless King e o Pontiff Sulyvahn, mas é difícil negar a disparidade de dificuldade entreDark Souls: Prepare to Die EditioneDark Souls 3.
5cinza
![Arisen Captura de tela de alta resolução do combate no jogo Arisen Captura de tela de alta resolução do combate no jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tabmoc-emag-ni-fo-tohsneercs-ser-hgih-nesira_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Ao contrário da franquiaDark Souls,Ashenoferece menos desafios aos jogadores. A conclusão de missões, chamadas de “Journeys”, é a forma de progressão neste título.
Uma desvantagem das Jornadas é que elas são muito lineares.Os objetivos abrangentes de Dark Soulssão muito menos lineares, aumentando a dificuldade do jogo. Em Ashen, os chefes são fáceis de manipular e os inimigos podem ser ultrapassados com facilidade. O jogo não é o mais amado dos jogos do tipoDark Souls, mas se destaca no departamento de estilo e, no entanto, é uma ótima introdução ao subgênero de Souls.
4Kingdoms Of Amalur: Acerto de contas e reavaliação
![Kindom of Amalur Re-Reckoning Arte da capa Kindom of Amalur Re-Reckoning Arte da capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-revoc-gninokcer-er-rulama-fo-modnik_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Kingdoms of Amalur: Reckoningfoi o único jogo que a 38 Studios lançou antes de a empresa declarar falência em 2012. Curiosamente, a 38 Studios foi fundada por Curt Schilling, um ex-arremessador da MLB.
ComoDragon’s Dogma: Dark Arisen,Kingdoms of Amalur: Reckoningse diferencia deDark Soulscom seu combate hack-and-slash. O jogo foi remasterizado em 2020 sob o nome deKingdoms of Amalur: Re-Reckoning, no PC, PlayStation 4 e Xbox One, antes de chegar ao Nintendo Switch em 2021. Infelizmente, a remasterização foi recebida com algumas impressões bastante sem brilho, como a maioria das análises. disse coisas semelhantes sobre quão pouco o jogo parece do original ou quão pouco ‘conteúdo novo’ havia.
3Código Veia
![Code Vein se aproxima de uma criação de personagem usando uma habilidade Blod Art Code Vein se aproxima de uma criação de personagem usando uma habilidade Blod Art](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_lliks-tra-dolb-a-gnisu-retcarahc-a-etaerc-a-no-pu-esolc-niev-edoc_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Code Veiné um RPG de ação da Bandai Namco, a mesma empresa que publicou atrilogia Dark Souls. Este título de 2019coloca os jogadores em um cenário pós-apocalíptico distópico que os jogadores podem explorar livremente graças à oferta de um mundo aberto de design impressionante.
O jogo lutou para impressionar os críticos, exemplificados por seus Metascores entre 70 e 75. No entanto, sua mecânica semelhante a Souls, mundo aberto bem elaborado e a história interessante fazem com que valha a pena considerá-lo no mínimo. E, quanto mais os jogadores se aprofundarem, mais os sistemas inicialmente confusos se tornarão mais compreensíveis. Além disso, a cada jogada subsequente (que são jogadas surpreendentemente longas, a propósito), os jogadores podem mexer maiscom diferentes construçõese configurações do Blood Code, o que geralmente acaba com eles gostando do jogo muito mais do que esperavam originalmente.
2Nioh 2
![Nioh Exemplo do personagem principal de Nioh 2 enfrentando um chefe Yokai Nioh Exemplo do personagem principal de Nioh 2 enfrentando um chefe Yokai](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ssob-iakoy-a-nwod-gnicaf-retcarahc-niam-2-hoin-fo-elpmaxe-hoin_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A sequência deNiohrespondeu com jogo cooperativo para três jogadores e uma série de novos recursos que aprimoram a jogabilidade.Nioh 2será consideradoum dos melhores jogos de Souls de todos os tempos, apesar de ser inegavelmente mais fácil do que seu antecessor.
O jogo permite que os jogadores convoquem sepulturas azuis e parceiros cooperativos com facilidade. Além disso, os chefesde Nioh 2têm Ki (resistência) que drena mais facilmente. O nivelamento é direto, tornando-o um desafio do tipo Souls, mas, em última análise, não tão desafiador quanto o próprioDark Souls.
1Star Wars Jedi: Fallen Order e Star Wars Jedi: Survivor
![Fallen Order - arte da capa do sobrevivente Jedi Fallen Order - arte da capa do sobrevivente Jedi](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-revoc-rovivrus-idej-redro-nellaf_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
De muitas maneiras, a implementação de mecânicas semelhantes a Souls emStar Wars Jedi: FallenOrder foi uma prova de quão longe o gênero havia chegado.Uma das maiores editoras de jogos, a Electronic Arts, confiou o estilo de jogo a um de seus principais lançamentosde Star Wars.
Star Wars Jedi: Fallen Order finalmente deu aos fãs um jogo modernode Star Wars paraum jogador que permite que eles joguem como um Jedi. Junto com a mecânica do tipo Souls, o jogo também implementou aspectos do 3D Metroidvania. Os temas Metroidvania foram bem implementados, mas decepcionaram alguns jogadores que prefeririam explorar mais planetas do que voltar para áreas anteriores. Felizmente, o jogo sequelaStar Wars Jedi: Survivor,lançado em 28 de abril de 2023, melhorou muitas dessas reclamações e foi uma verdadeira sequência, pois era basicamente melhor que o original em todos os aspectos. No entanto, nenhum dos jogos é tão difícil quantoDark Souls, apesar de todo o polimento,lutas interessantes contra chefese mecânica única.