Hidetaka Miyazaki tornou-se um dos designers mais conhecidos dos jogos. Seus jogosSouls passaram de cult-clássicos a um gênero próprio, inspirando inúmeros imitadores. O próximo jogo em desenvolvimento pela FromSoftware, e liderado por Miyazaki, é Elden Ring, que é um dos títulos mais esperados da memória recente.Elden Ringtem muito o que fazer, já que jogos como Bloodborne eDark Souls 3são extremamente amados e estão seguindo seus passos.
QuandoElden Ringfoi anunciado na E3 2019, a comunidade de jogadores se alegrou. O trailer que revelou o jogo mostrou sinais de algo verdadeiramente notável de Miyazaki e sua equipe.Sekiro,o jogo mais recente do gênero “Souls-like” da FromSoftware, foi popular e bem recebido, mas o cenário samurai e a jogabilidade rápida pareciam uma mudança na série que alguns não apreciaram inteiramente.Elden Ringpode ser o jogo que retorna à forma, enquanto ainda traz novas mecânicas, um cenário único e uma jogabilidade desafiadora e divertida.
Bloodbornepode ser o favorito para muitas das séries. O título de estilo gótico mantém a jogabilidade profunda, complexa e difícil dos jogosSouls , ao mesmo tempo em que traz um novo sistema de combate mais rápido, deixando muitosfãs ansiosos pela possibilidade de Bloodborne 2.Elden Ring, no entanto, pode aprender muito comBloodborne. De muitas maneiras, o título é o mais acessível, profundo, bonito e criativo do grupoSouls. SeElden Ringpuder seguir os passos deBloodbornee também criar seu próprio caminho único, pode ser um enorme sucesso.
Combate rápido, responsivo e intuitivo em jogos de almas
Uma das melhores partes dos jogosSoulssempre foi o combate, pois cada batalha com um monstro parece um duelo épico, com esquivar, mover e atacar no momento perfeito sendo extremamente satisfatório. Ao contrário de um jogo de estilo hack-and-slash, onde os inimigos podem ser cortados como manteiga derretida, os monstros emBloodborne são cada um seu próprio jogo de xadrez, e derrubar um é uma mini-vitória. Tudo isso é agravado durante as batalhas contra chefes, já que os chefes deBloodbornesão alguns dos mais divertidos e desafiadores para lutar nos jogos.
Elden Ringseria inteligente depois do combate deBloodborne .EnquantoSekiroera rápido, ágil e rítmico com seu combate e os jogosDark Soulssão lentos e metódicos com seus movimentos e lutas,Bloodborneparece ter encontrado o meio termo. Elden Ringserá bem diferente deSekiro, o combate definitivamente será mais lento. Elden Ringprecisa, é claro, ser seu próprio jogo, mas há um jogo para o qual ele poderia se inclinar em termos de combate satisfatório, suave e mais rápido, esse jogo seriaBloodborne.
Elden Ring: Visual e Design Artístico
Se o trailer deElden Ringfez alguma coisa, confirmou que o estilo de arte do jogo é único e impressionante. Sem jogabilidade, nem sempre é fácil ter uma ideia do que será um jogo em algo tão simples quanto um vídeo de anúncio. Mas o trailer da E3 2019Elden Ringfoi de tirar o fôlego apenas em valor artístico, mesmo que seja apenas de natureza conceitual.
Bloodborne é um dos jogos mais bonitos do PS4, e o jogo com temática gótica se destacou até mesmo dos outrosjogos Soulscom um estilo de arte que é lindo e inquietante. A atmosfera que é criada no jogo é de sujeira e maravilha, beleza e desgosto, glória e horror. SeElden Ringpudesse capturar a criatividade deBloodborneem seu próprio cenário, isso ajudaria tremendamente o título.
Armamento Criativo Sangrento
A sérieSoulsé conhecida por suas inúmeras armas.Bloodbornetem armas únicas e poderosasque são divertidas de usar e se destacam de muitos outros jogos. EmboraElden Ring possa não ser capaz de usar armas que podem funcionar como armas ou espadas, pois não se encaixaria no tema do jogo, certamente pode continuar a natureza criativa do armamento.
A veracidade única da arma pode permitir diferentes estilos de jogo e criar experiências memoráveis para o jogador. É importante colocar o poder nas mãos do jogador. Miyazaki e sua equipe criaram armas que eram metade espada metade foice, cortadores e cutelos gigantescos e muito mais emBloodborne. O fato de que as armas podem se transformar e ter habilidades duplicadas era realmente especial, e seElden Ringpudesse enterrar um pouco dessa magia criativa, tornaria ainda mais espetacular.
As Masmorras do Cálice (Masmorras Geradas Processualmente)
Elden Ringserá um jogo de mundo aberto, embora esteja sendo explicado como uma experiência de campo aberto. Parece ser um mundo feito à mão e especialmente projetado para os jogadores explorarem. Até agora, as masmorras, áreas e paisagens, cidades e catacumbas magistralmente projetadas dosjogos Soulscriaram lugares verdadeiramente notáveis para descobrir. Revisar completamente isso para masmorras geradas proceduralmente provavelmente não faz sentido, mas suplementá-lo pode ser sábio, comofez Bloodborne.
As Masmorras do Cálice podem não ter sido perfeitas, mas ainda assim foram divertidas e criativas. Os níveis gerados processualmente permitiam aos jogadores coletar mais armas variantes e itens ocultos, então havia motivos mais do que suficientes para entrar no modo e experimentá-lo. Os níveis estavam cheios de monstros e uma batalha contra chefes, e cada vez que alguém jogava a masmorra, havia variações de nível novas e alteradas. Elden Ringpoderia tentar continuar com a ideia do Chalice Dungeon e retocar qualquer uma das falhas da versãoBloodborne.
Mundo mais interessante e história convincente, com a ajuda de George RR Martin
O envolvimento de George RR Martin noEden Ringnão pode ser subestimado. Martin saltou para a hierarquia de contar histórias graças à popularidade deGame of Thrones, e ele certamente tem uma maneira de cultivar um mundo enorme com enredos intrincados, desenvolvimento de personagens e ideias únicas. A história de Bloodborneé convincente e a construção do mundo é realmente especial. O mundo sombrio e sombrio de Yharnam é retratado extraordinariamente emBloodborne. Embora o enredo de alguns dos jogosSoulspossa ser confuso de seguir ou simplesmente colocar em segundo plano por trás da atmosfera e do combate, Elden Ringpode criar um mundo e um enredo intrigantes de seguir e mais impactantes.
Hámuitos novos recursos queElden Ringpode fazer para se destacar e ser os melhores jogos deSouls até hoje.Mas, além de buscar ideias únicas e novas, seElden Ringpuder pegar algumas das ideias deBloodbornee torná-las suas, ele terá a oportunidade de ser especial.
Elden Ring está em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.