Uma análise completa de todas as classes no Dark Souls original.
O gênero Souls-like se tornou um dos estilos mais populares de videogame. O que começou comDemon’s Soulsnão resultou apenas em uma série completa da FromSoftware, mas também em dezenas de jogos semelhantes a Souls de outros desenvolvedores. O jogo mais responsável por esse impacto significativo na indústria de jogos éDark Souls.
O jogo tinha tudo, desde a tradição até a jogabilidade e os visuais funcionando para ele. As pessoas ficaram impressionadas com a duração, confiabilidade e nível de design do jogo, que era diferente de qualquer outro RPG de ação. A rejogabilidade neste jogo vem do fato de que cada vez que os jogadores podem experimentá-lo de forma diferente por causa de várias construções e classes.
Dark Soulsé um dos maiores videogames de todos os tempos, gerando todo um subgênero próprio e ajudando a reputação da FromSoftware a atingir novos patamares. O jogo é agressivamente difícil com um sistema de combate divertido e engenhoso que é uma alegria dominar. Com o melhor equipamento e uma ótima construção, os jogadores podem passar por cima de oponentes que estavam dando a eles um tempo difícil, permitindo que os jogadores sintam uma sensação genuína de satisfação e progressão à medida que o jogo avança.
Dito isto, os jogadores que desejam se destacar neste jogo devem estar um pouco atentos à classe que escolherem. Pelo que vale, as classes do jogo funcionam mais como modelos básicos que lentamente empurram o jogador em uma direção específica. Depois de um pouco de exploração e obtenção de Almas, os jogadores podem buscar a construção que desejam, independentemente de qual seja sua classe inicial. Portanto, mesmo que os jogadores cometam um erro no início, corrigi-lo é muito fácil. As pessoas que entrarem em Dark Souls e quiserem evitar cometer esse erro descobrirão tudo o que precisam saber sobre as classes iniciais do jogo aqui.
O que saber antes de escolher uma classe
Como afirmado anteriormente, muitos jogadores podem se sentir sobrecarregados ao escolher uma classe emDark Souls. Afinal, a aura geral deste jogo sendo hardcore, seguida pelas mensagens cautelosas online sobre a ineficácia de certas compilações, pode pressionar certos jogadores a escolher apenas a compilação mais perfeita sem nenhum compromisso.
No entanto, assumir tanta pressão ao selecionar uma construção não é nem um pouco necessário. Há um fato muito importante sobre as construções emDark Soulsque os jogadores precisam ter em mente –nenhuma construção emDark Soulsé imutável, nem uma única. Essas compilações apenas decidemo equipamento inicial do jogadore sua alocação de estatísticas inicial, o que se torna bastante discutível no grande esquema das coisas depois que os jogadores conseguem obter um fluxo constante de Almas que lhes permite aumentar o nível de seu personagem.
Em vez disso,os jogadores devem olhar para essas classes como um empurrãozinho em direção à construção de sua escolha, em vez do princípio e fim de todas as escolhas de construção de personagem. Em última análise,não há necessidade de enfatizar a escolha de construções de personagem que os jogadores podem optar, enenhuma escolha de classe de personagem é objetivamente errada. Mesmo uma classe como o Deprived é viável no jogo – na verdade, os veteranos consideram amelhor classede Dark Souls, pois permite o mais alto nível de liberdade ao tentar formar uma compilação final!
Aqui está um detalhamento de algumas informações importantes para cada classe:
Aula | Atributos | Equipamento inicial | Melhor para… |
---|---|---|---|
Privado |
|
|
|
Ladrão |
|
|
|
Cavaleiro |
|
|
|
Caçador |
|
|
|
Feiticeiro |
|
|
|
andarilho |
|
|
|
Bandido |
|
|
|
Clérigo |
|
|
|
Guerreiro |
|
|
|
piromante |
|
|
|
10Privado
Não há uma maneira de dizer que “essa classe é ruim” emDark Souls.Qualquer classe pode ser posteriormente transformada em outra, portanto, para julgar essas classes, é preciso falar sobre a construção inicial e como ela funciona. É quando a classe Privada passa a ser a última.
Primeiramente, esta aula começa com um porrete antigo e uma prancha de madeira em forma de escudo. Em segundo lugar, esta classe é uma pessoa nua à beira de perder a humanidade. Feito isso, os jogadores ficarão jogando como Freddy Krueger nu, preso em um mundo mais horrível do que seus sonhos.
Muitos recém-chegados aoDark Soulsassumem que o clube com o qual esta classe começa é sem brilho em comparação com os principais armamentos de outros, embora esta seja uma noção que é rapidamente dissipada quando alguém realmente o usa em combate. Pode ser um dos primeiros martelos que os jogadores podem obter, mas oferece todas as características positivas que esse tipo de arma geralmente vem. Ele causa um dano decente, possui um conjunto de movimentos fácil de usar e possui grandes capacidades impressionantes contra inimigos no início e no meio do jogo. Além disso, ele vem com uma escala de nível A com Força, tornando-o uma excelente escolha para qualquer build com foco nessa estatística.
9Ladrão
Em um mundo que tem monstros, criaturas míticas, dragões e inimigos mortos-vivos, o que um ladrão faria? Mesmo a classe Privada pareceria mais adequada ao cenário do jogo do que esta. A pior parte é que, se os jogadores colocarem a lógica em segundo plano, essa classeainda é uma das piores.
A classe começa com excelente destreza, mas fora isso, é absolutamente fraca em vitalidade e força. Issoresultará apenas em muitas telas “Você morreu”para os recém-chegados. Principalmente quando os jogadores veem o tamanho das armas iniciais. No entanto, uma coisa boa sobre essa classe é a inclusão da chave mestra.
Esta classe é destinada a jogadores mais experientes que aprenderam a usar maior mobilidade e ataques críticos a seu favor. A Faca do Bandido com a qual se começa tornará vital realizar réplicas e facadas nas costas se o Morto-vivo Escolhido desejar progredir. No entanto, o Target Shield que vem ao lado tem uma janela bastante ampla para o tempo de parry, o que torna a vida mais fácil para um aspirante a ladrão. Além disso, a estatística crítica muito alta de 147 na faca do bandido significa que não serão necessários muitos ataques críticos para derrubar inimigos.
8Cavaleiro
A classe Knight, de uma distância distante, pareceria muito boa para qualquer um, especialmente para iniciantes. Mas, infelizmente, deve ser um dos mais baixos da lista. Agora, em termos de som, um cavaleiro se encaixa no ambiente e nasensação deDark Souls. Mas mesmo assim, a classe se torna autoritária, pois é um Cavaleiro de baixo escalão.
Isso significa que os jogadores começarão com uma boa armadura, mas quase todo o resto sairá pela culatra em breve. O peso será muito pesado. O movimento será lento. E para as pessoas que escolhem isso por puro poder, existem classes melhores na lista para iniciar uma construção baseada em Força.
Jogadores mais espertos abandonarão a armadura muito pesada imediatamente em favor de um dos conjuntos mais leves que podem ser encontrados no início do jogo para evitar a rolagem de gordura. Se por nenhuma outra razão, esta classe deve ser escolhida para acesso instantâneo ao Broadsword e Tower Kite Shield. Esta espada reta é incrivelmente versátil em termos de moveset e oferece dano rápido e confiável. O escudo de tamanho médio tem 100% de redução de dano físico, tornando-o muito útil em quase qualquer ambiente.
7Caçador
O Hunter é muito parecido com a classe Thief, exceto que tem um nível inicial mais baixo. Mas é muito melhor em termos de armas iniciais, velocidade e o fato de que a classe pode ser dimensionada para qualquer construção. Esta classe tem a combinação certa de habilidade, força e resistência.
Portanto, o dano será um pouco maior e fugir dos inimigos forneceria aos jogadores um segundo extra. Isso deve ser suficiente para ajudar os jogadores em tempos difíceis. Uma desvantagem seria transformar essa classe em uma construção baseada em magia que exigiria mais almas.
A Espada Curta dada a esta classe age muito como a Espada Larga com a qual os Cavaleiros começam; no entanto, como o próprio nome indica, não tem o mesmo alcance de outras espadas retas. Em vez disso, seu poder vem de sua velocidade e baixo custo de resistência por barra rápida. Os caçadores também começam com um arco curto e 30 flechas padrão, o que permite uma ótima cheesing de certos inimigos no início do jogo.
6Feiticeiro
O Sorcerer é uma classe específica do jogador que certamente não é recomendada para novos jogadores que odeiam aprender. Esta classe é perfeita se usada corretamente com a compilação certa. A feitiçaria é uma forma única de jogar, dando uma experiência diferente do usual hit-and-parry.
O jogo está repleto de feitiços e feitiçarias únicos que ajudarão quase todos os jogadores na pior parte dos jogos com facilidade. Além disso, o fato de ser uma classe baseada em magia significaria que a força não deveria importar muito.
O catalisador dado aos Sorcerers iniciais, chamado enfadonhamente de Sorcerer’s Catalyst, é na verdade uma das melhores ferramentas de lançamento que podem ser adquiridas no jogo. Ele começa com o escalonamento de nível A em Inteligência e possui estatísticas comparáveis às encontradas posteriormente. O feitiço inicial com o qual os jogadores começam, Soul Arrow, é o pão com manteiga das construções do Sorcerer devido ao seu tempo de lançamento rápido, velocidade rápida do projétil (com um pouco de homing) e uma quantidade decente de dano mágico.
5andarilho
Uma classe Andarilho deve ser uma pessoa que vagou por uma grande quantidade de terra e viu muitas coisas. Isso resulta em estatísticas muito equilibradas, com a única desvantagem sendo o nível inicial. A classe Wanderer é muito boa e pode ser transformada em qualquer construção que os jogadores desejarem.
Além disso, começa com uma armadura decente, uma cimitarra e um escudo de couro, que deve ser fácil de entender para a maioria dos jogadores iniciantes. No entanto, os jogadores que desejam uma construção baseada em força devem colocar seu foco no guerreiro.
Espadas curvas leves, como a cimitarra, são armas versáteis que possuem algumas características que as tornam preferíveis às espadas retas para jogadores que valorizam a mobilidade em vez de manobras mais comuns. O moveset do Scimitar substitui o ataque de chute padrão por uma barra horizontal que é seguida por um backflip evasivo, o que pode tornar o jogador muito difícil de acertar. O ataque em execução também é muito útil, pois seu início de ataque é notavelmente rápido e é uma maneira ideal de iniciar o combate.
4Bandido
Para a maioria das pessoas, não deveria haver muita diferença entre um ladrão e um bandido, pelo menos em termos de seus pecados. No entanto, emDark Souls,a classe Bandité muito mais útil. Em primeiro lugar, a classe começa com alta força e resistência, tornando-a mais brutal do que a classe do ladrão ágil. Em segundo lugar, a classe empunha um machado de batalha e um escudo de aranha.
Esta classe é excelente para destreza ou construções baseadas em força. A maioria dos recém-chegados deve gostar disso, pois é bastante simples de usar.
Com alguns dos melhores danos iniciais de qualquer arma no jogo, o Battle Axe é uma arma inicial sólida que pode ser útil para todo o jogo se for atualizada. O escudo de aranha que vem com ele é indiscutivelmente o melhor escudo inicial do jogo, pois tem 100% de redução de dano físico e resistência total a venenos e efeitos tóxicos, o que significa que pode ser um aliado fiel ao entrar no temido Blighttown.
3Clérigo
O clérigo é a melhor classe para pessoas que querem a mistura certa de fé e força em sua construção, principalmente porque os milagres de cura serão super úteis para quase todos os jogadores, já que a recuperação é importante no mundo implacável de Dark Souls.
O clérigo vem com uma maça e um incrível escudo leste-oeste. Esta classe também começa com o pacto Way of White, então os jogadores mais novos terão mais facilidade em combinar com outros jogadores cooperativos.
O útil milagre Heal pode ajudar os jogadores em uma situação difícil a recuperar a saúde sem usar um precioso Estus Flask, concedendo ao jogador maior longevidade em todas as situações. O Mace está no mesmo nível do Club em muitos aspectos, embora não comece com uma escala tão alta no nível B para força. Ele pode ser atualizado para obter o nível A relativamente cedo, no entanto, o que o tornará o melhor dos martelos leves do jogo por causa de seu dano base superando o do Club.
2Guerreiro
Warrior é, sem dúvida, uma das melhores classes do jogo. Quase todo jogador será capaz de entendê-lo e jogar com ele rapidamente. Esta também é uma classe perfeita para se transformar em qualquer construção, especialmente as baseadas em força e destreza.
Para começar, uma classe de guerreiro vem com bom poder e conhecimento de armas. Isso facilita o uso de armas que exigem um limite de destreza para começar. Além disso, esta é uma nova classe amigável ao jogador e não deve impedi-los de explorar todas as partes do jogo.
Alguns exemplos de por que é uma classe inicial tão boa são sua arma, escudo e armadura. A Longsword é tão básica quanto as espadas retas, embora isso realmente signifique que é suficiente em todos os aspectos, sendo a barra na qual se deve comparar outras nesta classe de arma. Seu alcance, velocidade de ataque rápida, conjunto de movimentos diversificado e dano decente a tornam a arma mais equilibrada do jogo.
O Heater Shield também é um equipamento incrível, pois tem 100% de redução de dano físico, além de uma redução de dano crucialmente útil de 70% contra fogo. Por fim, a armadura fornece grandes números defensivos sem ser pesada o suficiente para causar rolamento pesado.
1piromante
Não deve haver nenhuma dúvida de que Pyromancer é a melhor classe para começar. Ele vem com um machado de mão, escudo redondo e chama de piromancia que é muito útil. Esta é a classe parapessoas que querem jogarDark Soulspela primeira vezou querem experimentar um híbrido de força e piromancia mortal.
E mesmo que o nível inicial seja 1, esta classe ainda supera todas as categorias, especialmente quando se trata de sua utilidade na forma baunilha. Esta também é a classe para pessoas que querem experimentar o máximo do jogo em apenas uma jogada.
O Hand Axe e o Cracked Round Shield são menos do que ideais quando comparados a outras armas e escudos iniciais, o que significa que o potencial de piromancia é o maior motivo para escolher esta classe. Começar com a Pyromancy Flame concede aos jogadores acesso imediato aos feitiços de fogo notoriamente poderosos emDark Souls. O fogo é um tipo de dano útil contra a maioria dos inimigos que você encontrará em Lordran, e esta classe inicia os jogadores com um dos melhores: Fireball. Arremessar orbes de chamas nos inimigos é exatamente tão mortal quanto parece, transformando algumas das áreas mais cansativas do jogo em divertidas fogueiras para os amantes do Caos.
Dark Soulsfoi lançado em 22 de setembro de 2011 e está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch e PC.