Dark Souls 3teve o trabalho nada invejável de encerrar uma série que mudou os jogos para sempre. Não apenas isso, mas sua tarefa envolvia tecer quase uma década de conhecimento profundo e complexo em uma tapeçaria final. Embora o jogo tenha feito algumas mudanças dramáticas na fórmula da série Souls, ele ainda conseguiu criar um jogo que os fãs (novos e antigos) adoravam. O jogo é um crescendo arrebatador de design de encontro, visuais impressionantes e opções de jogabilidade variadas.
Depois de seguir o muito difamado Dark Souls 2e o muito elogiado Bloodborne, Dark Souls 3teve um equilíbrio delicado para atingir. Ele tentou abordar as críticas iniciais dos fãs de seu antecessor (apesar da base de fãs apaixonadade Dark Souls 2 ), ou tentou imitar o sucesso do Bloodborneexclusivo para PS4 ? Ao fazer essencialmente as duas coisas, o jogo se consolidou como importante tanto para o cânone da série quanto para os corações de sua base de fãs. Agora, após uma data de lançamento inicial em 24 de março de 2016 no Japão, os fãs podem comemorar seu lançamento mundial. Tendo lançado em 12 de abril de 2016,Dark Souls 3tem 5 anos em todos os lugares agora.
Dark Souls 3 é incrivelmente popular (e acessível)
Apesar de seu lançamento há mais de 5 anos, o jogo ainda é incrivelmente popular, com mais de 12 mil jogadores simultâneos apenas na versão Steam no momento da redação. Consultar o Steam Charts mostra alguns fatos interessantes sobre o jogo. Só com a edição Steam, há quase 12 vezes mais jogadores simultâneos do que Dark Souls: Remasterede quase 6 vezes mais do que Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Assim, o jogo é vários fatores mais popular do que ambos os seus antecessores. Mesmo olhando para a edição original de Dark Souls 2, a terceira parcela teve quase 60.000 jogadores de pico a mais no lançamento. Então, mesmo apenas nas versões Steam, Dark Souls 3foi muito mais popular que seus antecessores.
Por que foi isso? Em suma, o jogo é muito mais fácil de entrar do que os outros da série. A interface do usuário é mais acessível e a jogabilidade se apresenta de maneira muito mais clara. Em particular, o jogo descarta alguns elementos mais confusos dos títulos anteriores. Por exemplo, vincular os testes de esquiva a umaestatística de “agilidade” amplamente inexplicável, como em Dark Souls 2 , foi uma mecânica deixada para trás. Sua história é mais direta do que as narrativas mais misteriosas e associativas dos jogos anteriores. Em geral, esse enredo mais acessível e a mecânica de construção de personagens mais fácil fazem com que o jogo seja um paraíso para a ação PvP.
Como Dark Souls 3 tirou notas de Bloodborne
Outro método de atrair novos jogadores para Dark Souls 3foi a semelhança do jogo com outro título de Soulsborne.Bloodborne foi o retorno de Miyazaki à forma gloriosa para muitos fãs após o menos popular Dark Souls 2,enquanto a aventura Lovecraftiana pelas ruas de estilo vitoriano foi um dos exclusivos mais populares do PS4. O jogo se baseou em algumas das mecânicas de cura de Dark Souls 2 , mas aumentou principalmente o ritmo da fórmulaSoulsborne . Isso incluía inimigos e armas mais rápidos e agressivos que encorajavam um estilo de jogo frenético e vicioso.
Um dos principais métodos era aumentar a quantidade de inimigos que podiam ser aparados. Ao remover em grande parte o uso de um escudo, odesviode Bloodborne tornou-se uma parte fundamental do combate. A nova dependência da defesa tornou o combate muito, muito mais rápido. A negociação de golpes de tanques blindados que era tão popular nos jogos anteriores de Souls mudou para defletir, rasgar e rasgar em ritmo acelerado. A maioria dos inimigos ao longo do título pode ser aparada, incluindo as enormes monstruosidades que perseguem o pesadelo de Bloodborne.
Da mesma forma, muitos dos chefes e inimigos deDarks Souls 3 podem ser aparados.Os inimigos também são muito mais agressivos, muitas vezes correndo por grandes seções de um mapa para lutar contra o jogador com ataques de alta velocidade. A noção de corrupção também afetou muitos inimigos deDark Souls 3 , desta vez devido ao Abismo. Um exemplo perfeito disso é o chefe inicial do jogo, Iudex Grundyr. Esta luta não é o únicochefe do tutorial emDark Souls 3, mas é o primeiro. Aparar Grundyr pode banalizar uma batalha potente no início do jogo, transformando-a em um conflito de segundos. O que Dark Souls 3tirou de Bloodborneé a versatilidade, permitindo que os jogadores escolham um caminho mais agressivo.
Um universo em colapso: O mundo de Dark Souls 3
Cada jogoSouls retrata uma paisagem desolada de reinos entrópicos, cada um subindo e descendo na obscuridade antes do outro. A forma como a história abrangente da série é contada aparece no design do mundo em cada jogo.
Em Dark Souls,há uma estreita interconexão entre cada área do mundo. Olhando para omapa do mundode Dark Souls , cada área pode ser meticulosamente colocada em sequência com outra. Aimless Hollows vagam pelas vistas decadentes de Lordran, contrastando com a lógica rígida do layout do reino. EmDark Souls 2, no entanto, os jogadores podem se mover do topo de Earthen Peak – uma montanha venenosa – para cima em uma fortaleza vulcânica, sem nenhum sentido físico. Com Dark Souls 2, o velho mundo do primeiro título caiu. O tecido da realidade está em frangalhos, e a construção do mundo reflete isso.
Na terceira parte da série, esse universo coletivo desaba sobre si mesmo. Muitos NPCs e itens favoritos dos fãs deDark Souls 3aparecemem várias formas – seja outro cavaleiro cebola, a espada grande do Governante da Tempestade ou a abominação Saint Aldric. Mesmo as diferentes faixas de música do chefe (e algumas mecânicas) na luta final são um amálgama de vários temas de todos os jogos. Darks Souls 3, ao juntar os mundos de outros jogosSouls, presta uma homenagem adequada à série. Tudo isso cria um final respeitoso para um enredo misterioso e complexo que abrange mais de uma década.
Como a comunidade de modding mantém o jogo vivo
Desde que o DSFix foi lançado para corrigir o primeiro port deDark Souls para o PC, os mods têm sido uma parte essencial do fandom da série. Os jogadores melhoraram os gráficos, alteraram a jogabilidade e às vezes até remixaram o jogo inteiro. Isso ocorreu com os dois jogosSouls anteriores , e o terceiro título não é diferente. Alguns dos melhores mods deDark Souls 3fazem grandes quantidades para manter a base de fãs do jogo envolvida. Por exemplo, um mod carregado apenas uma semana atrás atualmente tem mais de 3,4 mil downloads.
O mod em questão, “Blue Sentinel” do usuário “LukeYiu”, tenta diminuir o impacto dos trapaceiros no popular multiplayer do jogo. Isso para não falar dos mods como “Cinders” que adicionam novas classes, itens e até missões, mas no geral, esses mods são uma das razões pelas quais a popularidade do jogo ainda persiste cinco anos depois.
Dark Souls 3 está disponível no PC, PS4 e Xbox One nos últimos 5 anos.