Apesar dos rumores recentes e transmissões de alto nível de um certo outro título da FromSoftware, o lançamento iminente do PS5 Pro e o lançamento antecipado da próxima geração de hardware em 2028 colocam outro jogo no catálogo do estúdio em destaque. Pode ser difícil de acreditar, mas Dark Souls 3 atingirá seu 10º aniversário apenas um ano depois de Bloodborne , tornando-o um candidato principal para o tratamento de remake/remasterização da mesma forma que muitos fãs estão esperançosos em relação à obra-prima de terror gótico da FromSoftware e da Sony. Como Bloodborne , Dark Souls 3 ainda é um exemplar de design de jogo, mas imaginar o que uma remasterização ou remake do título poderia implicar é uma perspectiva atraente.
Dark Souls 3 foi lançado originalmente em 24 de março de 2016, exatamente um ano após a data de lançamento de Bloodborne em 24 de março de 2015. E enquanto os fãs estão esperançosos de que os rumores sobre a apresentação da Sony no Tokyo Game Show (assim como pedidos surpreendentes para que os jogadores enviem análises de Bloodborne e listagens removidas para uma versão PS5 do DLC The Old Hunters ) inevitavelmente levarão a algo relacionado a Bloodborne , nada foi confirmado até o momento. Mas Bloodborne está longe de ser o único jogo na impressionante biblioteca da FromSoftware que poderia ser considerado para uma remasterização ou remake, com Dark Souls 3 igualmente merecedor de um título.
O inimigo mais mortal de Dark Souls 3 é sua câmera
Como conclusão de uma das franquias de jogos mais celebradas e importantes da era moderna, Dark Souls 3 é considerado por muitos como um final triunfante para a série e seu auge em termos de nível e design de inimigos. Não só isso, Dark Souls 3 também se beneficia de uma maior sensação de velocidade em seu combate e movimento, transmitida graças ao retorno de Miyazaki após o trabalho do diretor no combate rápido e fluido em Bloodborne . Uma área onde Dark Souls 3 está começando a mostrar sua idade como uma relíquia de última geração, no entanto, é em sua câmera esporádica e taxa de quadros inconsistente.
Tanto Dark Souls 2 quanto Dark Souls 3 melhorariam a mobilidade do jogador ao travar em inimigos, permitindo que eles se esquivassem omnidirecionalmente seguindo as restrições do Dark Souls original de se mover em quatro direções quando travado. No entanto, essa liberdade de movimento tem o custo da estabilidade da câmera, transformando encontros tensos em uma batalha em duas frentes, onde os jogadores precisam lidar com a câmera e um inimigo com uma margem de erro muito estreita. Uma atualização do jogo em hardware moderno pode colocar melhorias na câmera e na taxa de quadros na frente e no centro como seu ponto de venda para atrair jogadores que retornam.
Uma remasterização, e não um remake, seria adequada para Dark Souls 3
![O Demon Slayer em frente a um portão em Dark Souls Demon's Souls O Demon Slayer em frente a um portão em Dark Souls Demon's Souls](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sluoS-snomeD-sluos-krad/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando a Sony decidiu fazer algo com o IP Demon’s Souls , fez muito sentido tanto de uma perspectiva comercial quanto de design. Os elementos e mecânicas principais de Demon’s Souls ainda se sustentavam como a base para a ascensão meteórica da FromSoftware à proeminência, mas os visuais da versão original de 2009 e a exclusividade do PS3 praticamente imploraram para que o título recebesse uma atualização dramática. Apesar da FromSoftware não estar diretamente envolvida, o remake de Demon’s Souls acabaria sendo um dos principais títulos de lançamento para o PS5, e o relacionamento próximo entre a Sony e a FromSoftware (incluindo a propriedade da Sony de 15% do estúdio) quase garante que os jogos da FromSoftware continuarão a ter um lugar importante nos planos de hardware da Sony.
Em vez de um remake completo, Dark Souls 3 poderia se beneficiar muito de uma remasterização que aprimorasse seus visuais e corrigisse pequenas queixas com sua câmera. Não apenas a experiência principal de Dark Souls 3 ainda é um dos melhores trabalhos que a FromSoftware já produziu, mas o título ainda tem cerca de 8.000 jogadores diários simultâneos apenas no Steam, indicando que ainda há uma base de jogadores saudável que continua a aproveitar o jogo original. Os fãs estão mais famintos por uma remasterização de Bloodborne graças à exclusividade do título para PS4, mas isso não deve descartar a opção de Dark Souls 3 receber o mesmo tratamento.
![almas escuras 3 almas escuras 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-sluos-krad/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Almas Sombrias 3
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 94%
- Franquia
- almas escuras
- Lançado
- 24 de março de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- havok, motor proprietário
- CERS
- M para Maduro: Violência Sanguínea