Independentemente de como os fãs se sentem sobre a franquiaDark Souls , é inegável que seu legado continua vivo. Entre sequências como Dark Souls 2 e 3, Bloodbornee agora Sekiro: Shadows Die Twice,a FromSoftware está interessada em continuar esse legado imaculadoenquanto faz mudanças suficientes para fazer com que cada novo jogo pareça novo. Com o desenvolvimento deElden Ringsupostamente bem encaminhado, os fãs ficam imaginando sobre o futuro de sequências altamente antecipadas, como Dark Souls 4 ou Bloodborne 2. Aprofundando os fatos, ainda não é possível chegar a uma resposta definitiva, mas uma suposição educada pode ser feita.
Como uma breve história, Demon’s Souls iniciou a franquia “SoulsBorne” da FromSoftware em 2009, mas não era muito conhecida e não obteve muita tração. Após uma espécie de reinicialização suave, Dark Souls veio como um sucessor espiritual para este título, agarrando as massas com sua lendária dificuldade e mundo misterioso. Desde então, os fãs deDark Souls foram brindados com duas sequências nas formas de Dark Souls 2 e Dark Souls 3, e dois jogos derivados que são essencialmente novos IPs, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice. A FromSoftware está se mantendo ocupada, no entanto, e já está trabalhando em um novo IP para adicionar à sua extensa lista, o indescritível Elden Ring.
Hidetaka Miyazaki em Dark Souls 4
Ao avaliarse há alguma possibilidade de Dark Souls 4 ser lançadoem algum momento, o melhor lugar para começar é olhar as palavras do criador da série Hidetaka Miyazaki sobre o assunto. Em uma entrevista de 2015, Miyazaki foi citado dizendo o seguinte: “Estou considerando Dark Souls 3 como o grande encerramento da série”. À primeira vista, isso parece excluir instantaneamente a criação de Dark Souls 4, mas teoricamente tudo é possível. Pelo menos naquela época, Miyazaki deixou claro que não havia planos para outra sequência; a intenção era que Dark Souls 3 fosse o final.
Miyazaki também menciona que Dark Souls 3 é o último jogo que a FromSoftware fará que foi concebido antes de ele ser presidente da empresa. Ele continua dizendo que o próximo jogo, que os fãs agora sabem ser Sekiro: Shadows Die Twice, seria o primeiro a ser completamente concebido e criado durante sua presidência. Continuando, Miyazaki deixa claro que Dark Souls 3 ainda é importante para a FromSoftware, dizendo que “Dark Souls 3 é um marcador importante na evolução da From Software… jogos.”
Hidetaka Miyazaki em Bloodborne 2
Nessa mesma entrevista,Miyazaki também faz referência a uma sequência deBloodborne , mas lembre-se de que isso foi apenas um ano após o lançamento do jogo. Ao discutir o título popular, Miyazaki diz: “Não acho que seria a escolha certa continuar indefinidamente criando jogos Souls e Bloodborne”. Embora isso certamente faça sentido para Dark Souls , já que a franquia já teve três entradas, cada uma com vários DLCs, os fãs deBloodborne podem censurá-la.Houve apenas um Bloodborne, e os fãs adorariam ver esse jogo incrível transformado em uma franquia.
Ainda assim, Miyazaki tem um raciocínio sólido para isso, afirmando: “Acredito que a From Software tem que criar coisas novas… Temos que continuar criando jogos de qualidade e ser agressivos em fazer coisas novas”. Olhando para trás nesta entrevista de mais de cinco anos atrás, fica claro que isso é exatamente o que a FromSoftware fez.Entre Sekiro: Shadows Die Twice e o próximo Elden Ring, ele foi a todo vapor em direção a uma série de novos jogos e novas ideias. Neste ponto, parece quase fora do personagem para a empresa voltar e fazer Bloodborne 2, mas ao contrário deDark Souls, ainda não foi totalmente derrubado.
Efeito de Elden Ring em Dark Souls 4 e Bloodborne 2
Para os fãs que não querem nada além de ver umasequência de Dark Souls ou Bloodborne, Elden Ring provavelmente pesa muito em suas mentes. Embora a FromSoftware seja certamente um desenvolvedor bem conhecido, não é grande em nenhum padrão, tendo menos de 400 funcionários de acordo com Owler. Compare isso com um titã no desenvolvimento de videogames como a Ubisoft, que tem mais de 18.000 funcionários de acordo com Owler, e algo fica muito claro. Embora não seja impossível, é provável que a FromSoftware se concentre em um jogo de cada vez, usando sua mão de obra limitada para criar produtos sofisticados que são amados pelos fãs.
Dado que ainda não há uma data de lançamento sólida para Elden Ring, não há como dizer quando o desenvolvimento finalmente terminará.Fãs esperançosos esperam ver Elden Ring na E3 2021, mas mesmo que seja mostrado lá, ainda pode não ser lançado até 2022 ou além. Após o lançamento deElden Ring , a FromSoftware enfrentaria uma escolha difícil: criar um IP totalmente novo e continuar criando novos conteúdos de forma agressiva ou fazer uma sequência de um IP existente. Mesmo que decida criar uma sequência, não há garantia de que Sekiro: Shadows Die Twice ou mesmo Demon’s Souls recebam esse tratamento antes deDark Souls ou Bloodborne.
A FromSoftware fará Dark Souls 4 ou Bloodborne 2?
Em última análise, é impossível dar uma resposta definitiva sobre qualquer uma dessas possíveis sequências, mas seria mais seguro errar do lado da cautela e assumir que isso não acontecerá.No caso de Dark Souls 4, Miyazaki foi citado dizendo que quer seguir em frente para coisas novas, e parece improvável, na melhor das hipóteses, que ele volte atrás nessa decisão.
Para Bloodborne 2, as chances são um pouco maiores. Definitivamente, há mais demanda para esta sequência do que para uma sequência deDark Souls , e tem o fator de apoio de ainda não ter sequências. Mesmo que isso acontecesse, provavelmente levaria anos até que o projeto fosse anunciado muito menos lançado. Em vez disso, os fãs devem esperar ver umpatch oficial de 60 FPS para Bloodborne para permitir que ele funcione mais suavemente no PS5, ou talvez até uma versão totalmente remasterizada para o novo console.