The Elder Scrolls 6tem um grande legado a cumprir se for atender às expectativas dos fãs após o enorme sucesso deSkyrim. Como tal, existem algumas maneiras pelas quais a Bethesda poderia expandir afórmula de The Elder Scrollspara adicionar mais opções e oportunidades de interpretação no jogo sem comprometer a liberdade do jogador ao classificá-los em certas narrativas.
A linha de missões da Dark Brotherhood emThe Elder Scrolls 6pode fornecer uma ótima oportunidade para experimentar a criação de um mundo mais dinâmico e linhas de missões mais imersivas por algumas razões principais que a Bethesda deve explorar no próximo jogo.
Uma Irmandade Sombria Dinâmica
EmSkyrim,há apenas uma maneira de ativar a linha de missões da Dark Brotherhood, que é visitando Aventus Aretino em Windhelm e assumindo seu contrato para ele.Oblivionseguiu uma rota mais dinâmica, mas menos interessante narrativamente, onde o jogador seria visitado porLucien Lachancedurante o sono se alguma vez assassinasse um inocente e escapasse.
The Elder Scrolls 6deve explorar algumas possibilidades alternativas para desencadear missões principais como a Dark Brotherhood. Deve haver diferentes opções narrativas no jogo para descobrir sobre a Irmandade. Por exemplo, não só poderia haver alguém que estava tentando convocar os assassinos pessoalmente como Aventus Arentino namissão Inocência Perdida, mas o jogo poderia incluir textos que os jogadores podem encontrar que podem levá-los a realizar o Sacramento Negro eles mesmos. Talvez eles também pudessem encontrar um sacramento incompleto como o da casa de Maven Blackbriar em Riften e usá-lo.
Também parece estranho emSkyrimque o jogador possa terassassinos da Dark Brotherhoodenviados atrás deles, mas nenhuma menção a isso ou ao membro da Dark Brotherhood deSkyrimque eles mataram é feita durante a linha de missões principal se esse evento ocorreu. Se os jogadores puderem ser atingidos como emSkyrim, eles poderão rastrear o mistério de volta às suas origens através do contrato saqueado do assassino. Talvez eles possam interrogar a pessoa que desferiu o golpe, e talvez se juntar à Irmandade dessa maneira se sua tenacidade impressionar os outros membros.
Facções Dinâmicas
Isso não se aplica apenas à Dark Brotherhood, embora forneça um bom exemplo. Os jogadores devem poder contratar e lutar ao lado de membros de outras guildas mercenárias deThe Elder Scrolls 6, como a Thieves Guild, Fighters Guild e Skyrim’s Companions (embora seja duvidoso que os Companions apareçam noTES6). Isso pode permitir que eles encontrem alguns personagens principais de forma mais natural no jogo, sem parecer que estão sendo levados a uma linha de missões específica que provavelmente terminará com a morte do mestre da guilda e a instalação dos jogadores como seu substituto.
No geral,The Elder Scrolls 6enfrenta muitos desafios entre suacompetição de RPG de última geração. O jogo precisará equilibrar a implementação da liberdade da fórmula deElder Scrollsque os fãs esperam, além de melhorar a escrita da série. Tornar o mundo mais dinâmico pode ser uma ótima maneira de fazer isso, com os jogadores tendo mais maneiras de criar suas próprias histórias e forjar seus próprios caminhos no jogo, em vez de ter uma história específica imposta a eles.
SeThe Elder Scrolls 6puder fazer isso, poderá ter a mesma replayability e possivelmente a mesmalongevidade deSkyrim. A Dark Brotherhood, entre outras facções, deve parecer uma presença real no mundo, não apenas uma série de missões a serem concluídas. Eles devem poder ser descobertos, contratados e até destruídos através de mais de uma entrada, melhorando o design do jogo de uma maneira que ajude os jogadores a criar suas próprias histórias, em vez de melhorar a escrita empurrando os jogadores para narrativas mais lineares.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.