O próximo capítulo da sérieMass Effect– conhecido coloquialmente comoMass Effect 4– está em desenvolvimento na BioWare, que lançou um novo trailer para o título no The Game Awards 2020 no mês passado. O teaser implicava fortemente que o próximo jogo continuaria de ondeMass Effect 3parou, mostrando Reapers mortos, Liara T’Soni e um pedaço de armadura N7 que potencialmente sugeria o retorno de Shepard.
A BioWare parece interessada em levarMass Effectde volta às suas raízes, mas é uma linha tênue a percorrer.Mass Effect 4precisará ajudar a lançar uma nova história que se expanda em sua própria trilogia independente, em vez de apenas seguirMass Effect 3e emular os três primeiros jogos. Aqui estão as razões pelas quais a BioWare precisará fazer a história deMass Effect 4se sustentar por conta própria, e algumas maneiras pelas quais os contadores de histórias do estúdio podem conseguir isso.
O retorno de Mass Effect à Via Láctea
Entre o anúncio de um novo capítulo da sérieMass Effecte uma remasterização da trilogia original –Mass Effect: Legendary Edition– fica claro que a BioWare está interessada em trazer sua série de ficção científica de volta às suas raízes.Mass Effect: Andrômedatentou evitar abordar os diferentes finais possíveis paraMass Effect 3, ocorrendo em um futuro distante em uma galáxia diferente.
No entanto, após a recepção decepcionante deAndrômeda, a BioWare parece estar disposta a retornar à Via Láctea e aparentemente fazero cânone final Destroy deMass Effect 3para continuar a história. Após uma década de reboots e revivals,Mass Effecttem muitas expectativas para se contentar.
Por exemplo, quandoStar Warsvoltou às telonas em 2015 comO Despertar da Força , muitos fãs foram rápidos em apontar semelhanças com o primeiroStar Wars, desde seu protagonista que mora no deserto até a semelhançada Starkiller Basecom a Estrela da Morte original. Embora fosse possível para o filme evocar nostalgia pelos originais, sua emulação próxima tornou difícil compará-los ou superá-los. SeMass Effect 4vai restaurar a série à sua antiga glória, a BioWare não pode jogar com muita segurança.
O risco de jogar pelo seguro
Emular de perto os jogos originais deMass Effectem termos de estrutura de história, dinâmica de personagens ou até mesmo cenários e estética provavelmente fará com queMass Effect 4fique aquém. Afinal, no melhor cenário, um jogo baseado na trilogia original evocaria todas as mesmas emoções, mas com um senso de originalidade diminuído. Mass Effect 4precisará garantir que seus vilões se sintam muito diferentesdos Reapers, por exemplo. Eles não podem ser outra ameaça antiga em toda a galáxia e não podem explorar a mesma dinâmica entre vida orgânica e sintética.
Será tentador trazer de volta companheiros favoritos dos fãs comoGarrus Vakarian, mas a BioWare deve ter cuidado para garantir queMass Effect 4não tenha a mesma dinâmica de esquadrão que o OT. Da mesma forma, o papel do personagem do jogador – Shepard ou não – não deve ser o de um comandante forçado a contornar uma burocracia incrédula para salvar a galáxia.
Felizmente, há muitos caminhos pelos quais o jogo pode seguir. A trilogia originalde Mass Effectcortou enredos que os contadores de histórias poderiam influenciar ao criar os amplos arcos de uma nova trilogia, como oenredo Dark Energy falado pelo escritor principal dos dois primeiros jogos, que até insinuou a possibilidade do tempo manipulação. A verdadeira questão é se a BioWare estará ou não disposta a correr os riscos necessários após a decepção deAndrômeda.
Jogar pelo seguro, no entanto, pode condenarMass Effecta um declínio muito mais lento e doloroso, especialmente se aBioWaretrouxer de volta personagens amados apenas para contar histórias menos satisfatórias sobre suas vidas após a derrota dos Reapers.Mass Effect 4pode levar os jogadores de volta à Via Láctea, mas seu sucesso a longo prazo depende da exploração de novos territórios.
Mass Effect 4 está atualmente em desenvolvimento.