O mundo de Pokemon está repleto de muitas atividades diferentes para fazer, mas o desafio mais proeminente são as batalhas. Não importa qual versão da franquia você esteja jogando, em qual plataforma, você encontrará batalhas contra Pokemon selvagens e treinadores. Eles exigem tomada de decisão tática e o nivelamento de suas próprias criaturas para superar as outras!
Uma das maneiras mais eficazes de vencer batalhas, no entanto, é considerar as vantagens do tipo. Cada Pokemon tem seu próprio tipo (ou vários tipos!) que o tornam forte contra outros tipos de Pokemon e fraco contra alguns dos outros. Algumas são de bom senso, e você pode prevê-las antes que seu Pokemon seja atacado; outros não fazem absolutamente nenhum sentido.
10Faz sentido: Água contra fogo
Talvez a vantagem de tipo mais óbvia em todo o jogo seja a vantagem que a Água tem sobre o Fogo. Na vida real, a Água é usada para apagar incêndios e pode amortecer o poder das chamas com bastante facilidade, então faz sentido queos Pokemon de Águapossam forçar os Pokemon de Fogo a acabarem rapidamente.
9Não Faz Sentido: Lutando Contra o Aço
Você já tentou perfurar aço? Parece uma tarefa difícil e, no entanto, Pokemon do tipo Fighting são particularmente eficientes contra Steel. Este é um que nunca foi realmente explicado, mas é uma coisa conhecida em todos os jogos. Se um treinador enviar seu Steelix contra Machamp, Steelix terá dificuldades, apesar do tamanho dele e da superfície dura. Parece uma escolha estranha, mas é assim que é.
8Faz sentido: fogo contra grama
O fogo pode causar uma quantidade horrível de danos à natureza. Já vimos várias vezes em todo o mundo onde os incêndios florestais surgem e devastam populações inteiras de animais.
Faz sentido, portanto, que o tipo Fogo possa dizimar o tipo Grama. Em qualquer situação da vida real, a vegetação não tem resistência real ao fogo. Portanto, se você escolher o inicial Grass, seu rival escolherá o Fire para dificultar sua vida ao longo do jogo.
7Não Faz Sentido: Dragão Contra Dragão
O tipo Dragão é estranho, porque contra o que os dragões são fracos na vida real? Já que eles não existem – nada.
Mas Pokemon não introduz tipos que não tenham fraquezas. Caso contrário, um treinador pode encher sua equipe com Dragonite, Gyrados, etc., e ser muito bom, apesar de seus tipos duplos. Então eles introduziram uma reviravolta em que o Dragão é fraco para… Dragão. Huh?
É compreensível do ponto de vista das táticas de jogo, mas não faz muito sentido lógico.
6Faz sentido: Rock Against Fire
O fogo é uma força da natureza extremamente destrutiva que pode queimar praticamente qualquer coisa, mas também precisa de fraquezas. Portanto, é fraco para Pokemon do tipo Rock. De todos os tipos potenciais para Fire ser fraco também, isso faz muito sentido, mas é frustrante nos primeiros jogos para quem escolhe Charmander e logo depois encontrou o ginásio de Brock em Pewter City.
Hora de subir de nível e aprender Metal Claw para dar uma chance ao pobre Charmander.
5Não faz sentido: grama contra água
é outro que faz sentido do ponto de vista das táticas de jogo. No trio inicial, o único elo que falta é Grama contra Água e para tornar tudo justo, Água tem que ser fraca para Grama. Mas também não faz muito sentido no mundo real. Afinal, a Água ajuda a Grama a florescer!
A menos que haja muito disso, é claro.
4Faz sentido: voando contra o inseto
Como os pássaros comem insetos – é apenas o círculo da vida – faria todo o sentido para oPokemon do tipo Voadorser forte contra o tipo Inseto, e é exatamente isso que os criadores da franquia pensaram também. Se você está enviando um Weedle contra um Pidgeot, aquele pobre tipo de Inseto vai cair rapidamente.
3Não Faz Sentido: Água Contra Rocha
Claro – no mundo real, as rochas são meio fracas contra a água. Se o oceano se jogar em penhascos por tempo suficiente, a rocha se deteriorará lentamente.
Mas isso leva muitos anos, e os treinadores geralmente não têm esse tipo de tempo em uma batalha Pokemon.