Os jogadores do novo título daRiot Games ,Valorant , podem ver sua abordagem FPS tática baseada em heróis como uma nova pausa em títulos semelhantes como Overwatch eCounter-Strike: Global Offensive. Além disso, Valorant oferece uma nova visão da mecânica de perseguição de bombas, dando aos jogadores acesso a 11 agentes, cada um com suas habilidades únicas. Esse fator torna cada partida única, com cada esquadrão entrando na batalha com uma formação diferente.
Infelizmente, ter que absorver todas essas informações pode ser esmagador para novos jogadores. No entanto, essa ressalva não significa que os novatos não possam ser profissionaisdo Valorant . Na verdade, os jogadores que analisam o conjunto de habilidades de cada agente podem encontrar maneiras rápidas e únicas de dominar as partidas.
11Violação (iniciador)
Breach é especialista em iniciar confrontos. Como tal, os jogadores devem prestar muita atenção em como eles usam suas habilidades para iniciar um confronto em vez de usá-las no meio do combate. Graças às suas habilidades, Breach pode desfrutar de um pouco de distância enquanto interrompe a formação inimiga.
Jogadores de brecha na defensiva devem usar Flashpoint em paredes voltadas para entradas de pontos de controle para inimigos cegos. Além disso, Breach na ofensiva deve usar o Aftershock para causar estragos na formação defensiva do inimigo. Ele pode enviar spam para Fault Line para atrapalhar os inimigos em qualquer situação e usar (Ult) Rolling Thunder para incapacitar inimigos em movimento.
10Brimstone (Controlador)
Os jogadores de Brimstonepodem capitalizar os aliados e dar-lhes vantagem em tiroteios. Por exemplo, Brimstone deve instalar imediatamente Sky Smokes em pontos de controle contestados. Depois disso, os companheiros de equipe podem fazer a tática tradicional de “atacar com a fumaça”, ou ficar abaixado e atacar depois que o inimigo ignorar a nuvem de fumaça.
Além disso, Brimstone pode usar Incendiary ao proteger rotas de fuga. No entanto, eles podem optar por um Stim Beacon se a equipe precisar manter a linha. Por fim, (Ult) Orbital Strike pode atrair inimigos para fora dos pontos de implantação de Spike para que a equipe de Brimstone possa desarmar e reivindicar a partida.
9Cypher (sentinela)
Os jogadores de Cypherpodem posicionar sua Spycam próxima a entradas e janelas voltadas para áreas amplas, dando a ele uma visão completa dos inimigos. Com essas informações, Cypher pode colocar armadilhas que podem atrapalhar o movimento do inimigo.
Por exemplo, Trapwires podem ser colocados entre duas paredes que revelam, perturbam e prendem os inimigos. Essa habilidade revela se os pontos de controle próximos estão comprometidos. Enquanto isso, Cypher pode dar à equipe um impulso defensivo com Cyber Cage, que bloqueia a visão dos inimigos dentro dela. Seu (Ult) Neural Theft revela instantaneamente onde estão todos os inimigos vivos, o que é útil ao identificar locais para proteger ou defender.
8Jett (Duelista)
Jett utiliza sua mobilidade para complementar suas táticas de bater e correr, tornando-a devastadora ao pegar inimigos de surpresa. Os jogadores que jogam ao redor do mapa podem usar as habilidades de Jett para ziguezaguear pelo campo de batalha com Tailwind. Além disso, eles podem facilmente usar o Updraft para impulsionar Jett a escapar para um terreno mais alto.
Ao emboscar inimigos, Jett pode usar Cloudburst para obstruir sua presença que, quando usado com (Ult) Blade Storm, pode facilmente acabar com um confronto. Alternativamente, Jett pode confiar em acertar os inimigos à distância, apenas aumentando o zoom para matar com Tailwind, Cloudburst e Blade Storm.
7Omen (Controlador)
Omen é especialista em desorientação, tornando-o útil para duas táticas específicas. Em termos de utilidade, Omen pode acompanhar aliados de DPS pesados em escaramuças. Sua assinatura Dark Cover obstrui a visão dos inimigos defensores, permitindo que seus companheiros de equipe os separem. Sua Paranoia pode facilmente neutralizar inimigos DPS, já que visão reduzida pode atrapalhar bastante suas estratégias ofensivas.
Em termos de combate, Omen torna-se literalmente um vagabundo. Seu Passo Encoberto permite que ele se teletransporte rapidamente para escapar ou ajudar os inimigos. Por fim, seu (Ult) From The Shadows pode teletransportá-lo para qualquer lugar no mapa, permitindo que ele implante o Spike instantaneamente ou até embosque os defensores para desativá-lo.
6Phoenix (Duelista)
Phoenix se destaca em enfrentar os inimigos de frente, com suas habilidades interrompendo o fluxo do combate. Sua assinatura Hot Hands pode criar zonas de fogo suficientes para dispersar os inimigos em uma formação defensiva, enquanto o Curveball pode facilmente forçar os oponentes a sair dos cantos.
Além disso, Blaze gera um firewall que não apenas fornece dano AOE, mas também obstrui a visão do inimigo, permitindo que os aliados de Phoenix se reposicionem conforme necessário. Por fim, (Ult) Run It Back serve como free rez para Phoenix, permitindo que ele faça um contra-ataque cruel enquanto os oponentes já esgotaram seus recursos.
5Raze (Duelista)
Ao contrário de outros Duelistas,Raze depende de um dano AOE pesadopara atingir os inimigos de uma só vez. Outros acham que Raze pode ser muito OP com essas habilidades, mas isso não significa que os jogadores devam apenas atacar sem prestar muita atenção à mira.
Sua assinatura Paint Shells pode espalhar inimigos com explosão AOE, enquanto Blast Packs pegajosos podem garantir pontos de controle integrais atacando inimigos agressores. Enquanto isso, Raze pode atacar inimigos específicos com o Boom Bot, que segue um alvo dentro de seu cone. Por último, (Ult) Showstopper dá Raze um lançador de foguetes para AOE massivo.
4Reyna (Duelista)
A nova personagemReyna serve como um grande disruptor, graças aos seus Soul Orbs. Sua assinatura Dismiss permite que ela escape facilmente de situações complicadas que, quando usadas em conjunto com Devour, podem fazê-la se curar rapidamente e voltar à luta.
Além disso, Reyna pode atrapalhar confrontos de equipe com Leer, que pune os inimigos que olham para seu orbe com Nearsight. Essa habilidade interrompe sua visão enquanto o olho estiver presente, tornando-os vulneráveis a outros ataques e à Imperatriz de Reyna (Ut), que concede suas habilidades de frenesi e regeneração de recursos insanos.
3Sábio (sentinela)
Sage pode facilmente manter a linha contra inimigos com suas habilidades. Sua assinatura Healing Orb constantemente fornece cura aos aliados,tornando Sage um excelente suporte traseiro.
No entanto, onde Sage brilha é com suas habilidades compráveis. Seu Barrier Orb gera uma parede sólida, tornando-a perfeita para configurar linhas defensivas rápidas. Além disso, o Slow Orb cria um campo de lentidão que pode parar os combatentes inimigos. Com esses dois combinados, Sage pode defender um ponto de controle enquanto seus aliados chegam até ela. Por fim, sua (Ul) Ressurreição permite que Sage ressuscite aliados, trazendo-os de volta à luta.
2Sova (iniciador)
Sova faz uso de diferentes parafusos para manipular o ambiente a seu favor. Sua assinatura Recon Bolt pode revelar inimigos dentro de sua linha de visão. Além disso, seu Owl Drone implantável não serve apenas como um bom reconhecimento, mas os locais inimigos são transmitidos para Sova se os dardos de rastreamento do Drone atingirem um inimigo.
Ela faz pleno uso dessas habilidades de rastreamento para cronometrar sua iniciação em combate. Seu Shock Bolt pode interromper as formações inimigas quando cronometrado corretamente, com sua (Ult) Hunter’s Fury capaz de lançar três explosões de parede que causam danos devastadores.
1Víbora (Controlador)
Devido à natureza venenosa das habilidades de seu Viper, osjogadoresdo Viper podem usar sua Toxic Screen, que pode facilmente empurrar os agressores para longe ou para suas outras armadilhas.
Snake Bite posiciona um emissor de veneno em uma zona específica, enfraquecendo os inimigos ao entrar em pontos contestados. Enquanto isso, Poison Cloud pode proteger perpetuamente as zonas graças à sua natureza duradoura. Por fim, o Viper’s (Ult) Viper’s Pit pode liberar um AOE vicioso que reduz o HP total e o alcance de visão dos inimigos, tornando-os vulneráveis a um contra-ataque.