A última parcela da franquiaCompany of Heroesestá aqui, e é ainda mais espetacular, intensa e dramática do que seus antecessores. Com foco nas campanhas italiana e norte-africana da Segunda Guerra Mundial, os jogadores comandarão um exército composto de infantaria, veículos e apoio aéreo para batalhar por recursos em uma variedade de mapas interessantes e dinâmicos.
Para jogadores mais novos, pode ser difícil saber a melhor forma de abordar essas grandes batalhas, bem como fazer uso das várias funções deCompany of Heroes 3, que nem sempre são tão óbvias e acessíveis quanto poderiam ser. As dicas a seguir darão aos jogadores uma vantagem inicial em suas operações no campo de batalha e transformarão derrotas esmagadoras em vitórias enfáticas.
8Use sempre a capa
Uma diferença notável emCompany of Heroes 3em comparação com seus predecessores é a precisão geral das tropas. Deixar as unidades expostas e fora de cobertura é uma maneira garantida de perder um tiroteio uniforme, e mesmo uma cobertura marginal é melhor do que nenhuma. Os edifícios fornecerão a melhor proteção para unidades de infantaria, seguidos por qualquer cobertura marcada com quadrados verdes quando pairar próximo (com tropas selecionadas).
Os quadrados amarelos indicam cobertura mais fraca, enquanto os quadrados brancos representam falta de cobertura. Esquadrões de engenheiros podem ser usados para construir sacos de areia e posições de combate se não houver cobertura disponível, mas isso levará algum tempo. Uma vez construído, qualquer unidade poderá usá-lo, mesmo que o esquadrão de engenheiros seja eliminado. Tenha em mente, porém, que as unidades em cobertura se tornarão maisvulneráveis a fogoe dano explosivo, então cuidado com os lança-chamas inimigos e os tanques Flammpanzer!
7Usar Pausa Tática
Ao jogar no modo single-player, é possível pausar oCompany of Heroes 3pressionando a barra de espaço enquanto mantém a visão do campo de batalha e a capacidade de emitir comandos. Em jogos mais curtos com um limite de pontos de vitória menor, isso se torna essencial, pois posicionar, construir ou reforçar no momento correto pode ser a diferença entre a vitória e a derrota em qualquer jogo.
Utilizar esse recursoCOH3pode dar aos jogadores um tempo valioso para avaliar o layout do campo de batalha e evitar cometer erros indesejados. Isso também dará aos jogadores mais novos tempo para ler os pontos fortes e fracos de cada unidade, habilidade, atualização e grupo de batalha antes de enviá-los para a produção e para o campo.
6Pontos de captura imediatamente
Desde o início de qualquer batalha, é crucial tentarcapturar pontos estratégicoso mais cedo possível. Existem vários tipos de pontos no jogo, sendo os primeiros os pontos de vitória – estes são indicados por uma estrela no mapa que mudará de vermelho ou azul dependendo se o jogador ou seu inimigo o ocupa.
Além desses, existem vários outros pontos que podem ser capturados para obtenção de recursos. Esses pontos começarão a gerar um dos dois tipos de moeda do jogo: munições e combustível. As munições permitirão a produção de mais unidades, mas também será necessário combustível para construir veículos como tanques.
O combustível é geralmente uma mercadoria mais escassa, tornando a captura de pontos de combustível ainda mais essencial. Lembre-se de que os pontos capturados precisarão ser conectados para devolver os recursos ao QG; se a cadeia de suprimentos for interrompida, nenhum recurso pode ser obtido dos pontos de captura isolados.
5Construa novos edifícios o mais rápido possível
A partir do prédio da sede, será possível construir mais prédios selecionando-os no painel inferior direito abaixo das unidades regulares. Esses edifíciospermitirão a construçãode mais unidades em Company of Heroes 3, além de desbloquear habilidades especiais e atualizações. O primeiro tipo de construção permitirá a produção de unidades de infantaria e grupos de armas mais avançados, como equipes de morteiros e canhões antitanque.
O segundo geralmente permitirá a construção de infantaria especializada, como franco-atiradores, juntamente com alguns veículos leves, e o tipo final permitirá a construção de veículos pesados, como tanques. Esses edifícios e o que eles podem produzir são ligeiramente diferentes dependendo de qual facção você está usando, então algumas facções poderão acessar certos tipos de veículos mais cedo do que outras.
4Construir caches de recursos
Quando um ponto de captura está sob controle amigável, é possível designar engenheiros para construir Reservas de Recursos ao redor da base do mastro. Isso gerará recursos adicionais, bem como diminuirá a taxa na qual esses pontos podem ser capturados, pois o cache de recursos precisará ser destruído antes que seu ponto possa ser capturado.
Se um ponto de captura estiver seguro dentro de um território amigável, é uma boa ideia fazer uso dele construindo o cache de recursos sempre que possível.
3Use as opções de Recuar/Reforçar
Quando qualquer unidade for selecionada, várioscomandos disponíveisserão exibidos em painéis no canto inferior direito da IU. Uma dessas opções é a função ‘Recuar’, que, quando ativada, enviará as unidades correndo de volta para sua base com total desconsideração pela cobertura.
Quando este modo está ativo, as unidades sofrerão significativamente menos danos do que se estivessem se movendo normalmente ou lutando por trás de uma cobertura leve. Se uma unidade sobreviver a uma retirada e retornar à base, ela poderá ser reforçada e manterá todo o XP que já adquiriu. Isso pode ser muito mais eficaz e eficiente em termos de tempo do que treinar novas unidades e ajudará a contribuir para os bônus de Veterancy.
2Veículos de ré fora de perigo
Todos os veículos emCompany of Heroes 3sofrerão danos maiores se forem atacados pela lateral ou por trás. Ataques laterais foram introduzidos recentemente e exigem uma consciência posicional ainda maior ao organizar tropas mecanizadas. Mesmo os tanques mais fortes podem ser destruídos por unidades de infantaria se forem pegos na direção errada.
Felizmente, assim como a função “Recuar” para unidades de infantaria, os veículos têm uma função “Reverse” que, para jogadores de PC, pode ser acionada com a tecla de atalho “R”. Isso ordenará que as unidades se desvencilhem imediatamente e comecem a recuar de situações precárias, garantindo que as blindagens lateral e traseira permaneçam bem protegidas.
1Usar grupos de batalha
No início de qualquer batalha, vários “grupos de batalha” disponíveis serão exibidos no lado direito da tela. Isso pode variar de infantaria e veículos de elite a suporte aéreo e habilidades passivas. Essas unidades podem ser convocadas para qualquer ponto no campo de batalha e apresentam unidades designificado históricoparticular , como o Gurkhaz e o US Airborne.
Cada facção terá uma variedade de grupos de batalha para escolher, então cabe ao estilo de jogo individual qual deles funcionará melhor. Unidades e habilidades desses grupos de batalha terão que ser desbloqueadas por meio de uma espécie de árvore de habilidades, cada uma exigindo Pontos de Comando para ser comprada. Os Pontos de Comando são ganhos em relação à experiência combinada do seu exército em todas as suas unidades e, portanto, serão lentos para serem gerados no início, mas se tornarão cada vez mais disponíveis conforme o jogo avança.
Company of Heroes 3 está disponível no PC.