Um vídeo bizarro mostra que o dano de queda não faz sentido em Elden Ring, pois um jogador morre inesperadamente apesar de fazer um pouso seguro.
Um clipe estranho deElden Ringmostra que o dano de queda não faz sentido no jogo.Elden Ringapresenta um enormemundo aberto cheio de segredos, e os usuários provavelmente passarão muitas horas explorando o mundo. Os jogadores também podem explorar em um monte chamado Torrent, permitindo que eles se movam rapidamente por regiões enormes e alcancem locais inacessíveis.
O mundo de Elden Ringapresenta muita verticalidade, então os usuários precisam ter cuidado ao tentar pular para uma área abaixo. Éfácil morrer emElden Ringse os jogadores julgarem mal a altura da queda, e o jogo às vezes pode ser inconsistente em quanto dano de queda os usuários recebem ao pular. Agora, um jogadorde Elden Ringinesperadamente sofre dano de queda enquanto viaja pelo mundo, mostrando que este sistema de jogo pode precisar de mais melhorias.
Um usuário do Reddit chamado megardl compartilhou um clipe deElden Ringdeles explorando o mundo a cavalo, que termina com o jogador pulando de uma altura considerável. Embora o torcedor provavelmente teria morrido se tivesse pulado diretamente para a área abaixo, o vídeo mostra-os pousando com segurança em uma pequena superfície, com uma inclinação que leva ao nível do solo. Pensando que eles conseguiramevitar danos de queda emElden Ring, megardl continua em frente, pulando repetidamente ao atingir o local desejado. No entanto, o jogador morre misteriosamente naquele exato momento, fazendo parecer que ele sofreu dano total de queda ao pular diretamente da área acima.
Alguns usuários na seção de comentários oferecem uma explicação razoável para esses eventos, alegando queElden Ringpara de contar o dano de queda quando os jogadores param. Então, como megardl continuou avançando com saltos repetidos, o sistema de jogo deElden Ringcontou isso como uma queda de uma altura enorme. Outro usuário menciona que o jogo nunca registrou megardl fazendo um pouso seguro, o que pode explicar essa morte inesperada.
Outros fãsde Elden Ringafirmam que simplesmente fazer uma pausa entre cada aterrissagem fará com que o jogo a reconheça como uma queda segura, negando qualquer dano que os jogadores teriam sofrido. Alguns usuários também detalhamcomo o dano de queda é calculado emElden Ring, e parece que os jogadores podem sobreviver a qualquer queda, desde que seja inferior a 20 metros. Por outro lado, alguns usuários concordam com megardl, pois eles também não entendem como o dano de queda funciona emElden Ring.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.