Desde o seu anúncio, The Lord of the Rings: Gollum tem sido um dos jogos mais esperados do próximo ano, com a Daedalic Entertainment esperando trazer os jogadores de volta ao universo icônico de JRR Tolkien para um olhar mais atento a um de seus personagens mais complexos. O tie-in foi envolto em mistério desde que foi revelado pela primeira vez, mas seu desenvolvedor espera mudar issocom novas imagens estreando no evento Future Games Pre-Show.
Em uma recente apresentação a portas fechadas, Games wfu viu uma prévia da próxima aventura de fantasia, revelando novos detalhes sobre como o jogo será jogado e quais habilidades Gollum tem em seu arsenal. Juntamente com um forte foco na história,The Lord of the Rings: Gollum gira em torno de uma tensa jogabilidade furtiva, com o protagonista titular tendo que se esgueirar por grandes áreas deMordorevitando atenção indesejada.
A demo mostrada durante a apresentação ocorreu em uma série de cavernas infestadas de orcs, mostrando Gollum navegando pelas profundezas de Mordor. Como esperado para uma terra composta por cavernas, rocha vulcânica e túneis infestados de aranhas, grande parte do terreno da localização central é perigoso. Felizmente, os jogadores terão um arsenal de habilidades de escalada para utilizar, com Gollum capaz de escalar penhascos e pular fendas perigosas. Além disso, ele poderá atravessar paredes, escalar postes e deslizar em superfícies íngremes. Durante a segunda metade da apresentação, foi revelado queThe Lord of the Rings Gollum também apresenta mecânicas de resistência semelhantes a jogos como Shadow of the Colossus eBreath of the Wild, com atividades extenuantes, como correr e pendurar-se em saliências, esgotando uma barra de resistência.
Infelizmente,Gollumnão é tão proficiente em lutar quanto em escalar, com o personagem tendo que confiar em ataques furtivos, escondidos e furtivos para sobreviver. O ruído também desempenhará um papel importante nesses segmentos, com o protagonista titular capaz de usar seus sentidos aguçados para avaliar o quão alto são suas ações e se algum inimigo suspeita de sua presença. Os ataques furtivos serão uma tática particularmente barulhenta, o que significa que os jogadores não poderão confiar neles para eliminar vários inimigos de perto.
Se o jogador alertar um inimigo próximo, ele terá que usar sua agilidade para escapar, seja através de paredes de escala ou correndo para um esconderijo para esperar seus atacantes. Independentemente de eles fugirem ou não, ser visto ainda terá sérias ramificações sobre como os níveis se desenrolam, já que o paradeiro de Gollum será compartilhado entre orcs que dobrarão seus esforços para encontrá-lo.
Felizmente, há muitas rotas diferentes para os objetivos de Gollum, com níveis oferecendo uma variedade de caminhos para a conclusão. Parece que aDaedalic Entertainmentquer dar aos jogadores a liberdade de explorar e dominar essas seções, usando as habilidades de escalada de Gollum para traçar novas maneiras de conquistar níveis em cada jogada subsequente. O estúdio fez um esforço extra para a rejogabilidade em geral, revelando que está atualmente trabalhando em modos de dificuldade extras que tornam a experiência significativamente mais difícil.
Os momentos finais da filmagem apresentaram um aliado NPC que vem em auxílio de Gollum, com Daedalic anunciando que companheiros semelhantes ajudarão os jogadores durante o jogo. Neste caso, um personagem humano conhecido como Grashneg se une ao protagonista, pedindo ao jogador para escoltá-lo por uma passagem mal iluminada cheia de perigos. Em troca, Grashneg pode usar sua força bruta para derrubar paredes, permitindo que Gollum continue sua busca. Não está claro com que frequência esses momentos ocorrerão durante a campanha, embora o desenvolvedor indique que eles serão pouco frequentes.
A demo é um forte indicador de que a Daedalic Entertainment está criando uma nova e intrigante ligação aoSenhor dos Anéis que se concentra no personagem de Gollum e suas lutas morais internas. Embora o segmento não tenha revelado muito sobre como a personalidade dividida do anti-herói influenciará a jogabilidade – com a apresentação sugerindo que mais serão revelados posteriormente – há sugestões suficientes de que a história se aprofundará em sua psicologia única. A equipe até brincou que a narrativa poderia se afastar de Mordor e levar Gollum para outros locais reconhecíveis do Senhor dos Anéis . É definitivamente um jogo que os jogadores devem ficar de olho, pois continua a avançar para a data de lançamento no próximo ano.
O Senhor dos Anéis: Gollum está chegando ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch em 2022.