Quando foi anunciado pela primeira vez durante a vitrine da Nintendo na E3 de 2017, Metroid Prime 4 imediatamente incendiou a internet por prometer o retorno de uma amada franquia de jogos. Com o passar do tempo sem nenhuma atualização adequada ou trechos de filmagem, começou a surgir uma preocupação na comunidade de fãs de que o projeto estava passando por uma produção conturbada. Infelizmente, essas preocupações tomaram forma em janeiro de 2019, quando a Nintendo informou ao público que Metroid Prime 4 estava reiniciandoseuprocesso de desenvolvimento do zero.
Com quase quatro anos se passando desde seu anúncio inicial, os jogadores aguardam ansiosamente qualquer tipo de evidência concreta de que a tão esperada aventura de ficção científica será entregue na forma adequada. No entanto, para os fãs deMetroid que compraram um novo console PlayStation 5, um jogo alternativo está no horizonte que atende a mecânicas e estilos de jogabilidade semelhantes à série clássica da Nintendo. Returnalestá ao virar da esquina, e para qualquer jogador que precise desesperadamente de um título atmosférico de ação e aventura baseado no espaço, com certeza será um forte adiamento até que Metroid Prime 4 seja concluído.
Planetas estranhos
Um dos aspectos mais atraentes para qualquer jogoMetroid é a gama absolutamente impressionante e diversificada de planetas intergalácticos em que Samus Aran se encontra explorando. Das montanhas geladas de Phendrana Drifts aos pântanos sombrios de Brinstar, os locais são consistentemente misteriosos e sobrenaturais, mas sempre atraentes para navegar. Dos muitos trailers lançados, Returnal parece capturar a mesma aparência de transportar o jogador para cenários bizarros de várias paisagens geográficas.
Trechos de jogabilidade de filmagens divulgadas mostram configurações que evocam uma sensação de familiaridade com grande parte dodesign de níveis em Metroid, mas da melhor maneira possível. Uma área parece ser densa com vegetação e outras plantas, enquanto outro planeta desértico de fogo emite sensações de calor ardente com seu sol vermelho quente brilhando sobre o jogador. Parece seguro assumir que este é um mero vislumbre das maravilhas cósmicas reservadas aos jogadores quando o título for lançado, pois os melhores provavelmente serão guardados para uma surpresa.
Alienígenas e Arsenal
Sendo um jogo de ação de ficção científica, uma coisa que qualquer um esperaria são oponentes alienígenas esquisitos para lutar e Returnal parece ter isso em espadas. Dentro dos mesmostrailers mencionados que mostraram os locais assustadores, criaturas bizarras são vistas habitando esses mundos e nenhum deles parece ser amigável. Essas esquisitices espaciais variam de insetos rastejantes, atrocidades animalescas e até monstros lula gigantes que evocam temas sérios de Lovecraft.
É claro que, para ter uma chance contra ameaças tão monstruosas, o jogo precisa fornecer aos jogadores os equipamentos e equipamentos adequados para se defender, tornando este outro componente do Returnal que remete à jogabilidadeMetroid .Um recentetrailer de combate de Returnal indica que uma variedade de grandes armas e equipamentos são descobertos à medida que o jogo avança, garantindo que sempre haja uma chance de lutar contra os desafios íngremes que o jogo certamente reserva.
Tom assustador e sensação de pavor
Embora a sérieMetroid nunca tenha sido explicitamente gráfica ou totalmente aterrorizante, ela certamente mostra inspiração de outras propriedades de ficção científica, comoa franquia de filmesAlien , envolvendo seu mundo em uma espessa camada de mistério atmosférico e sensação consistente de perigo iminente. Em cada esquina, um potencial para descoberta ou perigo. Dentro de cada caverna, uma chance de revelar novas possibilidades ou enfrentar a própria desgraça.
O retorno parece ser uma experiência muito semelhante para quem gosta de atravessar um mundo desconhecido que constantemente empurra para trás. O desenvolvedor do jogo, Housemarque, é conhecido por oferecerjogos de ação de rolagem lateral implacáveis, como Resogun, e tem como objetivo fornecer a mesma tensão persistente de tiroteio, mas em uma perspectiva de terceira pessoa. Além disso, Returnalimplementará elementos do gênero roguelike para manter os jogadores sempre totalmente atentos ao jogo, pois a natureza processualmente gerada dos roguelikes torna cada sessão de jogo um jogo de adivinhação.
Ainda mais do que Metroid , Returnal está realmente enfatizando as vibrações de terrorde sua narrativa e mundo do jogo. O fato de que os locais já perturbadores do jogo estarão sempre mudando e que o próprio jogador está preso em um loop temporal sempre garante algo novo e inesperado, o que é uma premissa ao mesmo tempo atraente e enervante. Uma natureza tão imprevisível para a jogabilidade rasga sempre o conforto que um jogador pode ter, o que em um jogo sobre ficar preso em um mundo alienígena, é perfeitamente adequado.
Premissa Geral
Mesmo com todas as semelhanças estilísticas e de gênero entre os dois jogos, quando examinadas apenas a partir da premissa geral e configuração, é chocante como as duas propriedades são quase idênticas. Embora osvislumbres narrativos de Returnal tenham sido breves, o jogo coloca o jogador no controle de uma piloto espacial, que após seu acidente de nave espacial aterrissar em um misterioso planeta natal alienígena, tem que saquear seus muitos locais traiçoeiros para encontrar um método para escapar. ou sobreviver.
Teaser trailers aludem que nada é o que parece no universo de Returnal. O horror, tanto físico quanto psicológico, é palpável e o combate de alta octanagem, usando grandes armas contra inimigos ainda maiores, promete uma luta implacável até a linha de chegada. Enquanto a Nintendo continua em silêncio em um de seus jogos exclusivos mais esperados, o PlayStation vai pegar a folga epreencher o vazio deMetroid com uma experiência de jogo que promete ser tão deliciosamente assustadora, intensa e estranha.
Returnal é um exclusivo do PlayStation 5 programado para ser lançado em 30 de abril de 2021.