Os fãs de Dungeons and Dragons estão questionando o que parece ser o esforço da Wizards of the Coast para expandir seu controle sobre o conteúdo licenciado por meio de um contrato revisado. A Wizards of the Coast há muito usa sua Open Gaming License para permitir que criadores de conteúdo criem produtos Dungeons and Dragons , mantenham a propriedade total e acumulem lucros consideráveis de forma independente. O OGL revisado, no entanto, parece dar poder significativo à Wizards of the Coast para reivindicar essas criações como suas.
Rumores sobre uma mudança no OGL começaram a se espalhar em dezembro, levando a uma resposta oficial da Wizards of the Coast . O boato na época, no entanto, sugeria que o OGL estava sendo totalmente eliminado. A Wizards of the Coast respondeu confirmando que o OGL permaneceria no lugar, inclusive durante o próximo lançamento de One D&D, próxima iteração de Dungeons and Dragons . A Wizards of the Coast confirmou na época que planejava atualizar o OGL, mas disse que as mudanças eram para evitar coisas como “D&D NFTs” de terceiros e exploração de grandes empresas.
Um relatório vazado revelando quais poderiam ser as mudanças específicas da Wizards of the Coast no OGL parece fazer muito mais do que a empresa disse que fazia. Uma mudança específica está atraindo muita ira. Ele diz: “Você é o proprietário do conteúdo novo e original que criou. Você concorda em nos conceder uma licença não exclusiva, perpétua, irrevogável, mundial, sublicenciável e isenta de royalties para usar esse conteúdo para qualquer finalidade.” Em outras palavras, o novo OGL dá à Wizards of the Coast liberdade para usar, sublicenciar e lucrar com o trabalho de outros. Isso não concede à Wizards of the Coast a propriedade do trabalho de outras pessoas, mas não precisa.
Outra seção do OGL atualizado está se mostrando uma possibilidade mais assustadora. Isso dá à Wizards of the Coast a capacidade de “rescindir” o contrato de licença com qualquer pessoa, em qualquer lugar, por qualquer motivo. Se a Wizards of the Coast optar por rescindir uma licença, o licenciado é forçado não apenas a interromper o uso dos materiais licenciados, mas também a “destruir todo o estoque e materiais de marketing que ostentam o logotipo de compatibilidade”. Em outras palavras, os produtos com a marca Dungeons and Dragons licenciada devem ser destruídos, caso a licença seja rescindida. E, novamente, a Wizards of the Coast pode fazer isso por qualquer motivo.
Essas mudanças vazadas já estão levando a inúmeras reações da comunidade de criadores de Dungeons and Dragons . Alguns acreditam que tudo é apenas conversa legal e nada vai mudar. Outros chegaram ao ponto de ameaçar com ações legais se a atualização do OGL for lançada oficialmente. A ameaça da Wizards of the Coast usando os produtos de um criador para uso próprio, ou forçando um parceiro a destruir todo o seu trabalho, é muito mais real do que a ameaça de “D&D NFTs”.
Qualquer jogador de Dungeons and Dragons sabe o quão importante é o mercado de terceiros. Isso porque o OGL, que existe há mais de 20 anos, permitiu o crescimento do mercado de terceiros. Quaisquer mudanças substanciais na OGL, feitas com intenções positivas ou não, ameaçam existencialmente aquela economia e comunidade. Ainda não se sabe se a Wizards of the Coast ouvirá o clamor dos jogadores de Dungeons and Dragons .