Assim como seus habitantes, as regiões de Tamriel têm suas próprias histórias para contar. Um dos contos mais interessantesenvolve High Rock, a pátria bretã. Escondido na borda noroeste do continente High Rock possui uma das histórias mais tumultuadas de Tamriel.
Os jogadores experimentaram esta terra pela primeira vez emThe Elder Scrolls II: Daggerfall. Mais recentemente,The Elder Scrolls Onlineforneceu caminhos para uma exploração mais aprofundada. Os jogadores também podem obter muitos detalhes culturais e históricos de High Rock a partir da tradição do jogo. Peneirar todas essas informações pode demorar um pouco, então essas são algumas das informações mais interessantes sobre a terra dos bretões.
8Originalmente colonizado pelo Aldmer
Como a maioria das regiões de Tamriel, os habitantes originais de High Rock eram uma antiga raça de seres com os quais alguns jogadores podem não estar familiarizados. Os Aldmer,precursores dos High Elves, foram os primeiros a colonizar a terra e desenvolveram uma civilização altamente robusta, muito acima de qualquer outra existente na época.
Eventualmente, tribos antigas de Homens chegaram à região, conhecidas como Nedes. Ao longo dos anos seguintes, as duas culturas lentamente se tornaram uma, dando origem a uma nova raça: os Bretões. Essas pessoas, portanto, compartilham uma ancestralidade que consiste em Man e Mer.
7Local da Torre Adamantina
High Rock tem uma distinção especial por ser o local da estrutura mais antiga de Tamriel. A Torre Adamantina, também conhecida como Torre Direnni, já estava estabelecida na época da chegada dos Aldmer. Muitas outras estruturas construídas posteriormente em Tamriel, comoa Torre Ouro-Branco, se inspiram nela.
A história local afirma que a Torre Adamantina foi construída pelos Aedra. Supostamente, eles usaram a torre como ponto de encontro enquanto discutiam a criação do mundo. Diz-se também que o Coração de Lorkhan foi jogado da Torre pelos deuses vingativos para o plano mortal.
6Consiste em cinco regiões principais
High Rock fica a noroeste do continente,fazendo fronteira com Hammerfelle Skyrim. A própria região pode ser dividida em cinco áreas geográficas principais. Eles incluem Glenumbra, Stormhaven, Rivenspire, norte de Bangkorai e Wrothgar. Duas pequenas ilhas, a de Balfiera e Betony, ao largo da costa também pertencem a High Rock.
Glenumbra fica a oeste, onde estão localizadas as cidades de Daggerfall e Camlorn. A área central, Stormhaven, consiste principalmente de colinas e bosques. Ao norte, em Rivenspire, havia uma série de cânions rochosos e pântanos. Bangkorai fica a sudeste e faz fronteira com Hammerfell e Skyrim’s Reach. Por último, Wrothgar ao nordeste contém a cidade Orc de Orsinium.
5Atualmente abriga Orsinium
A maior cidade Orc em Tamriel é inquestionavelmente Orsinium. É a coisa mais próxima de uma pátria Orc que a raça tem no continente. A primeira encarnação da cidade foi construída após a transformação de Trinimac e seus seguidores em Orcs, com o primeiro se tornandoo Príncipe Daédrico, Malacath.
Ao longo das eras seguintes, Orsinium seria saqueada por invasores de províncias vizinhas e reconstruída várias vezes. Atualmente, Orsinium está situada entre Skyrim e Hammerfell em meio às montanhas da região de Wrothgar em High Rock.
4Política desarticulada
Exceto por raros casos em sua história, o governo de High Rock sempre foi bastante descentralizado. Grande parte da política da província pode ser resumida como uma coleção de disputas entre cidades-estados e reinos. Essa miscelânea de entidades desconexas normalmente lutavam entre si tanto quanto faziam incursões estrangeiras.
Somente em raras ocasiões os bretões de High Rock puderam se unir sob uma bandeira. O Greater Daggerfall Covenant, liderado pelo Alto Rei Emeric durante a Guerra da Aliança, é um exemplo de cooperação bretã fugaz.
3A urdidura no oeste
A absorção no Terceiro Império de Tiber Septim não conseguiu parar as intermináveis lutas internas em High Rock. Velhas rivalidades e rancores entre os pequenos reinos e as cidades-estados continuaram inabaláveis. Um evento catastrófico, conhecido como “Warp in the West”, teria consequências positivas imprevistas para High Rock. Os detalhes deste evento formam a missão principal deThe Elder Scrolls II: Daggerfall.
Quando várias facções ativaram simultaneamente o Numidium,uma antiga super-arma Dwemer, uma devastação incalculável foi feita na terra. No entanto, quando a poeira baixou, High Rock se consolidou em cinco estados bem administrados e centralizados. Os bretões costumam se referir a esse desenvolvimento como o “Milagre da Paz” devido à crença de que Akatosh, Mara e Stendarr desempenharam um papel na cura de sua terra natal.
2A Flora e a Fauna
A flora e a fauna de High Rock podem diferir drasticamente dependendo da localização geográfica. Em Glenumbra, pinheiros, bétulas e ciprestes crescem em abundância em suas florestas e pântanos. Uma coleção de colinas e riachos sinuosos pontilham a paisagem em Stormhaven. Rivenspire é caracterizada por montanhas, enquanto a região de Bangkorai é exuberante com folhagens.
Os animais e criaturas vivas de High Rock também são bastante diversos. Variedades comuns de fauna incluem ursos, lobos, crocodilos e horkers. Criaturas conhecidas como nereidas, espíritos místicos da água, habitam certos locais aquáticos. Harpias e spriggans também são vistas comuns. Uma raça incomum de goblins chamada Riekr habita Wrothgar.
1Lugar de refúgio para outras raças
Já foi estabelecido que High Rock é o lar de mais do que apenas bretões. A cidade Orc de Orsinium historicamente foi localizada lá. Após a rebelião escrava de Saint Alessia,os elfos Ayleid de Cyrodiilforam forçados a fugir para outras terras, uma das quais era High Rock.
As ruínas de seus assentamentos ainda são visíveis adormecidas na paisagem. Por exemplo, Bisnensel no meio do Lago Halcyon foi originalmente construído por refugiados de Nenalata. Uma das estruturas mais interessantes é Erokii, coloquialmente conhecido como Doomcrag. O propósito desta estrutura é desconhecido, embora se suponha que os Ayleids estivessem tentando replicar a Torre Adamantina. Os Ayleids acabaram sendo mortos e o local agora abriga uma relíquia amaldiçoada chamada Lightless Remnant.