Ao longo dos anos, houve mais e maisremakes e remasterspara entrar no mundo dos jogos. Outros podem encontrar falhas nisso, mas é difícil reconhecer o fato de que há uma grande variedade dejogos clássicos incríveisque podem se beneficiar de uma revisão gráfica e de desempenho que a tecnologia atual pode fornecer. Um desses jogos é o clássicojogo da Ubisoft,Prince of Persia: Sands of Time.
O jogo foi aclamado pela crítica após o lançamento e é amplamente considerado como um dosmaiores videogamesde todos os tempos.Em 2020, a Ubisoft anunciou oficialmente o remake do clássico hit. Antes que todos tenham a chance de dominar o poder da areia mais uma vez, há algumas coisas que eles precisam saber sobre o remake primeiro.
10Design gráfico
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Quando o trailer dePrince of Persia: The Sands of Time foi lançado, as pessoas foram rápidas em apontar o quão decepcionante o jogo parecia. Muitos assumiram que o jogo seria simplesmente um remaster em vez de um remake real.
A Ubisoft realmente abordou esse problema. Eles afirmaram que oestilo visualdo remake do jogo, que parece incrivelmente semelhante ao do original, foi uma decisão intencional. Eles querem que o jogo se destaque e a escolha do design foi complementar os elementos de fantasia do jogo.
9Câmera mais responsiva
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Enquanto o jogo original era amado por aqueles que jogaram, um escrúpulo muito comum sobre o jogo são os problemas de câmera corrigidos. Com um jogo com elementos pesados de parkour e ação em ritmo acelerado, o jogo pode realmente se beneficiar de um sistema de câmera melhor.
Felizmente, isso é uma coisa que o remake do jogo está definido para corrigir. De acordo com a Ubisoft, Prince of Persia: Sands of Time Remake terá ângulos de câmera aprimorados. Os jogadores poderão manobrar e lutar com uma câmera mais responsiva, tornando a jogabilidade melhor.
8Melhor mecânica de combate
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Uma das melhores coisas sobre os remakes é que o criador do jogo pode ter o benefício da supervisão. Não importa quão bom seja um jogo, sempre há coisas que podem ser melhoradas. Com este remake, a Ubisoft pretende melhorar a mecânica de combate do jogo original.
Isso também é verdade para as animações do jogo. O combate parecerá mais fluido e aparentemente também haverá novos controles para osistema de combate.
7Linhas regravadas
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Definido para tornar a maioria dos aspectos do jogo tão frescos quanto possível, a Ubisoft regravou todos os diálogos para este remake. Além disso, de acordo com a Ubisoft, vários diálogos planejados que foram removidos do original aparentemente chegarão a este remake.
Yuri Lowenthal, o dublador do Príncipe no jogo original, está reprisando seu papel neste remake. Juntando-se a ele está Supinder Wraich, que assumirá o papel de Farah.
6Captura de movimento
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Além de renovar a fluidez de combate do jogo e a capacidade de resposta da câmera, o remake também tornará a animação mais suave e realista, utilizando captura de movimento.
A aparência geral do jogo, especialmente durante as cenas, parecerá e parecerá muito mais realista. O remake também melhora as animações faciais de cada personagem. Essas eram as restrições que o jogo tinha na época devido à limitação de sua tecnologia, mas captura de movimento e animação facial abrangente já são muito comuns hoje em dia.
5Novo motor
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Quando o jogo original foi lançado em 2003, foi feito usando o motor Jade, um motor de jogo criado pela Ubisoft Montpellier. A equipe por trás do jogo enfrentou várias dificuldades ao desenvolver o jogo usando esse mecanismo devido à sua estrutura. Apesar disso, a equipe conseguiu entregar um jogo incrivelmente punitivo.
Para o remake, a Ubisoft está optando por um motor com o qual eles estão muito familiarizados. Este remake será feito usando o mecanismo de jogo Ubisoft Anvil, o mesmo usado para Assassin’s Creed Valhalla e Immortals Fenyx Rising.
4Novo Diretor
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O diretor do jogo original foi Patrice Désilets. Mais tarde, ele se tornou conhecido por criar a sérieAssassin’s Creed , que continuou a dirigir os três primeiros jogos da franquia. Patrice deixou a Ubisoft em 2010 e desde então começou seu próprio estúdio de videogame.
Como Patrice Désilets não está mais trabalhando com a Ubisoft, um diretor diferente está assumindo este remake. The Prince of Persia: The Sands of Time Remake será dirigido por Pierre-Sylvain Gires. Será sua estreia na direção.
3Os estúdios por trás do jogo
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A Ubisoft Pune estará trabalhando ao lado da Ubisoft Mumbai para o desenvolvimento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake.Os estúdios ajudaram no desenvolvimento de vários jogos da Ubisoft, comoRiders Republic, HyperScape e Far Cry 5.Antes deste remake, ambos os estúdios ainda não lideraram um projeto próprio.
Os estúdios, com o diretor à frente, estão incrivelmente entusiasmados e empolgados com o remake. O dublador do príncipe, Yuri Lowenthal, expressou sua admiração pela paixão dos estúdios pelo jogo original.
2Reconstruído do zero
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Apesar da maioria das observações dos fãs de que o jogo parece mais um remaster do que um remake devido ao seu visual atual, o diretor Pierre-Sylvain Gires reiterou que o jogo é realmente construído do zero, assim como todos os remakes.
Os modelos de personagens serão todos redesenhados, os diálogos serão regravados e as mecânicas serão aprimoradas. A Ubisoft também observou que também haverá coisas presentes no remake que não estavam no jogo original.
1Liberação
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Quando o jogo foi anunciado, o lançamento original planejado deveria ser em 21 de janeiro de 2021. No entanto, a Ubisoft teve que adiar a data para 18 de março de 2021. Recentemente, no entanto, a Ubisoft adiou novamente a data, desta vez escolhendo para atrasá-lo indefinidamente.
Até o momento, ainda não há anúncio oficial sobre a nova data de lançamento do jogo. Sabemos que os estúdios por trás do jogo estão forçando seus limites para garantir que o remake seja o melhor possível. Tudo o que podemos fazer agora é esperar.