Resident Evil é uma das séries mais importantes da história dos jogos. Ajudou a definir umageração de jogos de terror de sobrevivência,lançados para oSony PlayStationem 1996. Durante esse período, as texturas 3D estavam surgindo, e Resident Evil era um dos IPs mais populares do mercado. Jogando o Resident Eviloriginal hoje, alguém pode se perguntar o que aconteceu com sua jogabilidade clássica?
Os jogos recentes deResident Evilmantêm um sistema de gerenciamento de inventário semelhante e temas horríveis de zumbis. A Umbrella Corporation ainda existe nofolclore de Resident Evil,mas a história e a jogabilidade mudaram. Esta série de terror mudou para melhor ou para pior?
10Jogos de spin-off (como é pior)
Embora não seja tão conhecido quanto os jogos da série principal, as entradas spin-off podem ser muito agradáveis.Os spin-offs de Resident Eviladicionam à história abrangente da série. Resident Evil – Code: Veronicafoi lançado para oSega Dreamcastem 2000. Foi portado várias vezes e é um excelente exemplo de um jogo spin-off. O jogo expandea história de Claire RedfieldapósResident Evil 2eResident Evil 3: Nemesis.Principalmente, os spin-offs deResident Evilatraemos fãsde Resident Evil e menos para os recém-chegados da série.
9Mais terror (como é melhor)
Quando a sérieResident Evilfoi lançada pela primeira vez, era um dosjogos mais assustadores do mercado.As equipes daCapcomreconheceram isso e continuam lançando jogos tão horríveis ou mais do que os originais. É claro que criadores de jogos e cineastas estão encontrando novas maneiras de assustar o público.
Muito sobre Resident Evil Villagefoi mantido em sigilo. O próximoResident Evil Villagedeve seguir o exemploadicionando mais terror do que o jogo anterior.
8Durações do playthrough (como é pior)
Os comprimentos de jogo dos jogosResident Evil são típicos para qualquer série de jogos. Com 21,6 horas para conclusão, de acordo comhowlongtobeat.com, a série atingiu o pico de duração quandoResident Evil 6foi lançado. Desde então, a Capcom lançou vários remakes deResident Evilpara capturar a essência dos jogos originais.
Faz mais sentido que os jogadores paguem o preço total por um jogo mais longo. Felizmente, os criadores da série continuam a aumentar a duração dos jogos – e não seguem o trem descontrolado em direção a jogos mais curtos deResident Evil.
7Gerenciamento de estoque (como é melhor)
Dependendo do jogoResident Evil que você joga, o gerenciamento de inventário pode ser uma tarefa árdua. O jogo que introduziu a série, Resident Evil, prova que os jogos da série envelhecem lentamente. No entanto, seria um exagero dizer que Resident Evil joga tão bem quanto sua data de lançamento. Os espaços de inventário são limitados em tamanho, dependendo do seu personagem. Os novos jogos deResident Evil têm sistemas de gerenciamento de itens superiores emais diversidade de armas,o que aumenta a experiência geral.
6Crise de identidade (como é pior)
A sérieResident Evilestá tendo problemas para se identificar. Os jogos agora estão espalhados por vários gêneros, como ação-aventura, sobrevivência e terror.Resident Evilé uma das franquias de jogos mais antigas da história. No entanto, está se tornando mais uma série dejogos de açãodo que uma série de terror de sobrevivência como a original. Se mantiver suas raízes e não fizer mais mudanças inesperadas, a série deve ficar bem.
5Os jogos da série principal (como é melhor)
A série principal ainda está em recuperação desde o lançamento de Resident Evil 6.Resident Evil 7: Biohazard foi um passo à frente na direção certa, mesmo que não cobrisse todas as deficiências de seus antecessores. Como muitas das franquias de jogos mais conhecidas, a série principal deResident Evilcontém entradas de sucesso ou fracasso.Em termos de história,Resident Evil 7: Biohazardacertou em cheio.A Capcom ouviu a frustração dos jogadores, tornando-o menos um jogo orientado para a ação.
4Jogabilidade (como é pior)
Os jogos recentes de Resident Evil estão um passo atrás de Resident Evil 4 e Resident Evil 5. A série principal, sem dúvida, atingiu seu pico com a jogabilidade de terror de sobrevivência deResident Evil 4 .A Capcom está continuamente tentando mudar a fórmula com uma nova jogabilidade. A série já contém jogos impecáveis, então por que tentar reinventar a roda? Ao mesmo tempo,Resident Evil Villageé uma lousa em branco que parece promissora.
3A série conta com remakes (Way It’s Better)
Este é um sorteio, mas como os remakes deResident Eviltiveram uma excelente recepção, eles devem ser vistos de forma positiva.Resident Evil, Resident Evil 2eResident 3tiveram lançamentos fenomenais. No entanto, olhando estritamente para a série principal,Resident Evil precisa de trabalho.
A Capcom conseguiu o que um remake deveria fazer. Um remake de videogame deve reconstruir um jogo do zero, prestando homenagem ao original. O remakede Resident Evil 4será um sucesso de bilheteria, e estamos esperando para ouvir qualquer desenvolvimento.
2Muita ação (como é pior)
Resident Evil 6 foi a Capcom tentando se reinventar. O videogame resultante não foi exatamente o título de sucesso que esperávamos, mas pelo menos a Capcom aprendeu com os erros do passado. Uma possível razão pela qual os críticos receberam negativamente este jogo foi que ele se afastou muito das normas da série. Adotou mais um foco orientado para a ação do que um horror de sobrevivência. A série era originalmente um jogo de terror de sobrevivência. Espero que Resident Evil Village volte às raízes da série.
1Gráficos (como é melhor)
Há muito mais por vir do que esta possível captura de tela deResident Evil Village . De acordo com pcgamesn.com, “o desenvolvedor compartilhou em sua vitrine ao vivo que o próximo jogo para PC tem ‘muito mais liberdade’ e espaço para experimentar do que seu antecessor, Resident Evil 7“. Isso pode significar que Resident Evil Village será menos linear que seu antecessor. Do ponto de vista da direção de arte,Resident Evil Villageestá se tornando uma obra-prima em design visual.