As histórias de videogames são muitas vezes descartadas como inerentemente menores às narrativas encontradas na literatura ou no cinema, mas essa é uma noção que vende o meio curto e ignora a série de escritores talentosos que vêm dando profundidade à indústria há décadas.Xenoblades Chroniclesfoi recentemente refeito para o Nintendo Switch, dando ao público a chance de apreciar uma das maiores histórias dos jogos.
A maior franquia Xeno– de Tetsuya Takahashiganhou elogios por suas histórias (Xenogearsem particular), mas o primeiroXenoblade Chroniclespode muito bem ser o melhor trabalho de Takahashi.Xenobladecomeça como uma típica história de vingança antes de se tornar uma bola de neve em um olhar profundo sobre o lugar do homem neste universo, completo com reviravolta após reviravolta.
10Dunban não é o personagem principal
A narração de Shulk da história da criação do mundo seguida por Dunban pegando em armas contra uma legião de Mechon faz um final incrível. Em apenas alguns minutos, o público entende onde esse mundo está enraizado e o conflito que consome Bionis e Mechonis. É uma abertura clássica para o que parece ser um RPG clássico.
Dunban é configurado como um herói tradicional, entregando suave linha após linha – o tipo que o público instintivamente quer de seu protagonista. Mas isso é apenas para o prólogo, e o controle principal passa para Shulk – junto com a revelação de que o Monado aleijou o braço de Dunban. Embora Dunban não seja o personagem principal, ele ainda é um personagem extremamente importante.
9Fiora morre
Após o prólogo,Xenoblade Chroniclesdedica algum tempo para estabelecer Shulk, Reyn e Fiora como os três principais membros do grupo. Suas personalidades jogam bem uma com a outra, Shulk e Fiora têm um romance em ascensão que é realmente escrito com tato, e Fiora ainda tem sua própria seção onde ela é a única personagem jogável.
Quando os Mechon atacarem a Colônia 7, todos os sinais indicam que Shulk, Reyn e Fiora trabalharão em conjunto para combatê-los antes de embarcar em sua jornada. Apenas Fiora acaba morrendo ao tentar salvar Shulk. Mesmo com o benefício de suas visões, Shulk não consegue salvar Fiora e é forçado a vê-la morrer duas vezes.
8Face Mechon pode falar
Embora o Mechon esteja claramente planejando ataques coordenados contra Bionis, os primeiros encontros com o Face Mechon sugerem fortemente que Mechon não pode falar. O que não quer dizer que eles não possam se comunicar uns com os outros – eles obviamente podem – mas não há uma sobreposição cultural real entre Homs e Mechon.
Até que eles falem. Xord abrindo a boca pela primeira vez é um dosmomentos mais arrepiantes deXenoblade .Mechon não está apenas esperando para ser atacado, e eles são muito mais conscientes do que Shulk jamais poderia imaginar. Dito isto, o Mechon compartilhando uma linguagem comum com Homs é realmente evidenciado por Egil – mas faz sentido por que Shulk & co. não teria acesso a essas informações.
7Alvis pode empunhar a Monado
A primeira hora deXenobladegasta bastante tempo para garantir que os jogadores entendam exatamente como o Monado funciona e sua história. Dunban era seu portador original, mas aleijou seu braço de espada no processo; o Monado não pode ser usado por qualquer um, como evidenciado por Reyn perdendo o controle; o Monado não pode machucar Homs, visto quando bate em Fiora; e Shulk é a única pessoa que pode usar o Monado sem nenhum esforço.
Naturalmente, Alvis pegando a Monado da mão de Shulk é uma surpresa, mas ele usando a visão do futuroedesbloqueando uma nova Monado Art como se nada quebrasse tudo o que os jogadores aprenderam sobre a lâmina.
6Melia é realeza
Xenoblade Chroniclesconsegue conciliar o desenvolvimento de personagens em camadas com uma história que só cresce em escopo temático à medida que avança, mas tem alguns momentos embaraçosos. Notavelmente, o jogo trata a revelação de que Melia é realeza como, bem, uma revelação. Pode-se argumentar que essa revelação só existe para os personagens, não para o jogador, mas não é assim que se enquadra a chegada a Alcamoth.
Melia ser a filha do Imperador deve ser uma surpresa, e embora esse detalhe específico possa não ser óbvio, o fato de ela ter um sotaque elegante, foi apresentada com dois consortes protegendo-a e usa um cocar que ela não pode desequipar imediatamente levanta alguns bandeiras.
5Fiora está viva
É bastante inteligente em retrospectiva comoXenoblade Chroniclessugere o renascimento de Fiora. Cabelo loiro no corpo de uma mulher sendo colocado em um Mechon apenas grita “É Fiora”, mas então ela é chamada de “Lady Meyneth” e fala com uma franqueza completamente diferente. Então acontece que estaéFiora, mas agora parte Mechon e o corpo hospedeiro do espírito de Lady Meyneth.
Fiora finalmente se torna o sétimo e último membro do grupo, mas seu arco é tudo menos agradável. Não só ela perdeu um pedaço de si mesma (literal e figurativamente), mas Fiora é usada como peão no jogo de Lady Meyneth com Zanza. Pelo menos ela recupera seu corpo.
4Shulk morre
Mais da metade deXenoblade Chroniclesse posiciona como uma história de vingança bastante típica (embora extremamente bem contada e matizada). O ódio puro de Shulk ao Mechon é quebrado quando ele reconhece sua agência e sinais de humanidade, construindo-se como o unificador entre Bionis e Mechonis – e então ele morre.
A morte de Shulk leva ao despertar de Zanza e à revelação de que Shulk não passava de um fantoche. Qualquer que seja a agência que ele tenha, em última análise, foi guiado por um poder maior. A morte de Shulk é o ponto de virada da narrativa deXenobladee, embora ele volte à vida, sua morte tem um efeito real em seu personagem.
3Zanza é o verdadeiro vilão
Zanza acabando como o principal vilão deXenobladeé uma reviravolta na história que é telegrafada antes mesmo de ele aparecer. Por que vale a pena, Zanza tem carisma suficiente onde sua introdução realmente confunde um pouco a linha – especialmente enquanto os jogadores ainda estão tentando descobrir as lealdades de Alvis – mas um gigante acorrentado em “Prison Island” é um pouco no nariz.
Ao mesmo tempo, esse não é o escopo completo da reviravolta. Zanza não é apenas o verdadeiro vilão, ele é ostensivamente Deus. Zanza assumindo o papel de antagonista pelo resto da história coloca em perspectiva que o conflito entre Bionis e Mechonis sempre foi enraizado em algo muito mais profundo.
2A história da criação
A franquiaXenocomo um todo faz grande uso do subtexto e das imagens abraâmicas. Embora não seja incomum para desenvolvedores japoneses, vale a pena notar como títulos comoXenogearseXenobladerealmente usam esses elementos conscientemente, comentando tanto sobre a natureza da religião quanto como ela influencia o homem para melhor ou pior (tipicamente pior).
Zanza, na verdade um humano chamado Klaus, desencadeou um cataclismo mundial que eliminou o planeta Terra e o reconstruiu em Bionis & Mechonis. Klaus ostensivamente cria o mundo à sua imagem, assim como as Figuras Criadoras costumam criar o homem à sua imagem. É uma reinterpretação interessante da história tradicional da criação.
1Um mundo sem necessidade de deuses
Homem contra Deus é apenas um dos poucos conflitos narrativos aos quais toda história pode ser resumida, e é uma estrutura que o gênero JRPG faz uso frequente – especialmente afranquiaXeno .Ao contrário de outras séries no meio, no entanto,Xeno– muitas vezes aborda temas de subserviência religiosa e identidade espiritual com um tato que até mesmo a literatura muitas vezes carece.
Shulk criando um mundo sem a necessidade de deuses (ou neste caso, um Deus singular) não é de forma alguma novidade, mas a execução é notável, pois Shulk tem que raciocinar entre se tornar Deus para criar o mundo ou recriar o mundo sem Deus. Definido por seu desafio ao destino durante todo o jogo, Shulk escolhe recriar o mundo à imagem de ninguém.