Apesar de toda a sua tensão e pavor, Dead Space é um jogo bastante linear. A experiência do jogador não é padronizada, e eles podem essencialmente seguir direto para o destino pretendido usando um dispositivo de waypoint de navegação automática. Se os fãs jogaram Dead Space várias vezes, é possível que eles sempre antecipem e prevejam os sustos que os aguardam em cantos escuros e dutos de ventilação. É por isso que o remake de Dead Space da EA Motive pode ser emocionante – ainda é uma experiência linear, mas oferecerá mais opções que afetam significativamente a jogabilidade.
Este remake é aparentemente fiel ao jogo original, mas a EA Motive expande o horror que os fãs vão lembrar. Do ponto de vista visual, o upscaling é evidente, com nova tecnologia de iluminação e fidelidade gráfica que é uma clara melhoria em relação ao Dead Space original . Isaac Clarke também é modernizado, com linhas de voz reais e um elaborado sistema ALIVE. No entanto, uma das adições mais intrigantes do remake é como ele permite que os jogadores escolham certos desafios.
As escolhas têm consequências na jogabilidade no remake de Dead Space
O passo a passo de jogabilidade estendida do remake de Dead Space apresenta aos jogadores uma nova mecânica de escolha com a qual eles terão que interagir. Por exemplo, em uma sala de gerenciamento de combustível, os jogadores devem interagir com um disjuntor e decidir quais fontes de alimentação serão cortadas para redistribuir a energia em outro lugar. A energia pode ser cortada do suporte de vida, por exemplo, o que significa que Isaac começa a perder oxigênio rapidamente e precisa usar cilindros de ar.
Esta jogabilidade estendida também demonstra a opção de manter o suporte de vida ligado, mas cortando as luzes. Essa escolha significa que os jogadores não precisarão se preocupar com o esgotamento do oxigênio, mas agora estão à mercê dos corredores escuros do Ishimura. Espero que este incidente em particular seja apenas uma das muitas escolhas que os jogadores poderão fazer. Ter a escolha entre diferentes impedimentos é uma ideia que também pode derrubar as expectativas que os fãs do jogo original, sem dúvida, terão.
Será interessante ver como essas escolhas podem ser prejudiciais no remake de Dead Space , como permitir que os jogadores escolham um caminho difícil durante todo o jogo, se assim o desejarem. Da mesma forma, o Diretor de Intensidade proposto para o jogo deve aproveitar as situações em que os jogadores se colocam e surpreendê-los de acordo com novas ameaças que eles podem não ter esperado.
A nave interconectada do Dead Space Remake pode introduzir não linearidade
A ideia de que o remake de Dead Space não terá telas de carregamento , uma câmera one-shot em terceira pessoa como God of War (2018) e um USG Ishimura interconectado é ótima. Essas são mudanças substanciais que certamente terão um grande efeito na forma como o jogo é executado, especialmente se a EA Motive der aos jogadores um motivo para voltar atrás ou se sua mecânica de escolha for implementada com frequência. As escolhas não devem ser oferecidas em todas as circunstâncias, mas como visto no passo a passo estendido da jogabilidade, elas podem quebrar bastante a linearidade.
Se nada mais, permitir que os jogadores decidam estrategicamente quais desafios eles querem enfrentar dá ao remake mais legitimidade como um remake, apresentando melhorias na jogabilidade que realmente alteram os eventos do título familiar. Há muitas outras surpresas que o remake de Dead Space pode ter reservado, mas as melhorias e adições mostradas até agora são a prova de que a EA Motive é apaixonada por oferecer uma experiência de Dead Space fiel e contemporânea .
O remake de Dead Space será lançado em 27 de janeiro de 2023 no PC, PS5 e Xbox Series X/S.