Os títulos de filmes vinculados já foram uma grande fonte de dinheiro no mercado de jogos. Eles forneceram uma maneira de capitalizar uma propriedade estabelecida e praticamente garantir um lucro. Além disso, se eles fossem de qualidade decente, os jogadores poderiam reviver seus filmes favoritos de forma interativa. Nem todos esses produtos chegaram às prateleiras das lojas, no entanto.
Vários jogos baseados em filmes foram cancelados em vários estágios de desenvolvimento. Muitos deles se ligam a propriedades quentes e ostentavam algumas idéias de jogabilidade intrigantes, então eles deveriam ter recuperado seu dinheiro facilmente. Isso torna sua morte ainda mais desconcertante.
7 Indiana Jones
O arqueólogo aventureiro favorito de todos viu um ressurgimento no final dos anos 2000. Ele não apenas estava recebendo um novo filme em Kingdom of the Crystal Skull , mas também estava embarcando em outra jornada de videogame no PS3 e Xbox 360. A filmagem parecia promissora, graças em grande parte ao mecanismo de física usado em Star Wars : A Força Desencadeada . Em última análise, porém, Indiana Jones teve o mesmo destino daquela trilogia inacabada.
O jogo teve vários atrasos. Muitas delas resultaram de lutas internas. Finalmente, o jogo foi cancelado em 2009. Agora, é apenas um curioso pedaço da história dos jogos. Para adicionar insulto à injúria, nem sequer conseguiu um lugar no museu.
6 Guerra nas Estrelas 1313
A saga Star Wars não viu falta de títulos cancelados, mas o que mais dói para muitos fãs é 1313 . Aqui, os jogadores assumem o papel de um caçador de recompensas no submundo do crime de Coruscant, correndo e abrindo caminho através de uma série de cenários cinematográficos. Isso fez com que os espectadores o rotulassem como ” Uncharted in Space”, o que não é ruim .
Bem, a Disney parecia pensar que era. Depois de adquirir a licença de Star Wars e entregar os direitos do jogo para a EA , a House of Mouse começou do zero. Como tal, a maioria dos projetos em desenvolvimento teve fins prematuros. Foi assim para 1313 .
5 O Cavaleiro das Trevas
O segundo filme do Batman de Christopher Nolan está entre os blockbusters de maior sucesso de todos os tempos. Claro, qualquer estúdio gostaria de um jogo tie-in para capitalizar ainda mais esse sucesso, e a EA procurou fazer exatamente isso com O Cavaleiro das Trevas .
Para fazer isso, eles recrutaram Pandemic Studios: o pessoal por trás de jogos de guerra em grande escala como Star Wars: Battlefront e The Lord of the Rings: Conquest . Eles pretendiam traduzir essa escala para um título de ação furtiva de mundo aberto aqui. Os jogadores explorariam livremente Gotham City e combateriam seu elemento criminoso com o arsenal de alta tecnologia e táticas sombrias do Batman. Infelizmente, mudar de direção no meio do desenvolvimento e não cumprir os prazos fez com que a EA cancelasse o jogo. No lado positivo, os fãs mais tarde viram o mesmo conceito e sistemas na série Arkham da Rocksteady .
4 Piratas do Caribe: Armada dos Condenados
Os filmes de Piratas do Caribe mostraram que havia um mercado para scallywags marítimos. Os fãs viram vários títulos baseados nesses filmes, mas a desenvolvedora Propaganda Games viu o potencial de expandir além das façanhas do Capitão Jack Sparrow. Afinal, é um grande oceano.
Os designers pretendiam tirar vantagem disso com um RPG de mundo aberto. Os jogadores podem navegar pelas águas místicas do Caribe com seu próprio navio e tripulação, alternando entre combate terrestre e naval. Infelizmente, a reestruturação da Disney levou ao cancelamento do ambicioso projeto, mas elementos dele ainda apareceram em lançamentos subsequentes. A trilha sonora criada para o jogo foi usada em LEGO Pirates of the Caribbean , e os jogadores conseguiram sua pilhagem e pilhagem de roaming livre com Assassin’s Creed 4: Black Flag . Melhor ainda, o próximo Skull & Bones parece levar esse bastão para a próxima geração.
3 Matar Bill
Este deveria ter sido um ajuste perfeito com o assunto. Os filmes de Quentin Tarantino sempre foram assuntos violentos, e este tem uma boa dose de ação hack-and-slash. A Vivendi procurou traduzir essa fórmula simples para um videogame no início dos anos 2000. Além do mais, é que o próprio Tarantino estava a bordo como consultor.
É ainda mais desconcertante, então, a rapidez com que o hype evaporou. O projeto ficou parado por razões desconhecidas, e o jogo nunca viu a luz do dia. A Vivendi sendo engolida pela Activision foi o último prego no caixão.
2 Casino Royale
Isso é irônico considerando o impacto que James Bond teve na indústria de jogos, revolucionando os jogos de tiro em primeira pessoa com GoldenEye 007 . A série de espionagem voltou ao básico com o Casino Royale de 2006 , e a EA procurou complementar a reinicialização com um tie-in. Infelizmente, este título teve um cancelamento rápido quando não conseguiu atender ao lançamento do filme. A perda de dinheiro resultante causou um desentendimento entre a EA e a MGM .
Isso liberou a Activision e a Treyarch para formar uma nova aliança com a propriedade Bond, lançando um jogo Quantum of Solace em 2008. Embora baseado na sequência homônima, o tie-in também permite que os fãs joguem no Casino Royale . É semelhante a como o jogo O Senhor dos Anéis: As Duas Torres incorporou A Sociedade do Anel em sua seleção de níveis, dando aos fãs dois títulos pelo preço de um. Nesse sentido, é difícil reclamar da forma como as coisas aconteceram.
1 Homem-Aranha 4
Aqui está um caso raro de cancelamento em duas frentes. Os jogos do Homem-Aranha geralmente se mostraram populares. Isso só se amplificou com o jogo de videogame do Homem-Aranha 2 de 2004 , que finalmente cumpriu a promessa de girar em torno de uma cidade de mundo aberto de Nova York . Enquanto Homem-Aranha 3 não foi tão bem sucedido – como um filme ou jogo – o diretor Sam Raimi resolveu resgatar a série com a próxima entrada. Como tal, a desenvolvedora de protótipos Radical Entertainment pretendia fazer o mesmo.
Infelizmente, o desentendimento do cineasta com a Sony e a subsequente reinicialização da franquia significaram que o jogo Spider-Man 4 também foi enlatado. Dito isso, o webhead viu muitos outros jogos – alguns baseados em quadrinhos e outros inspirados nos filmes reiniciados do Amazing Spider-Man – mas o público não veria mais títulos inspirados nos filmes de Raimi. Isso se você não contar Friend ou Foe , o que a maioria dos fãs não conta.